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PokéSurvivor Wiki
Nº 0319 C
Sharpedo

Sharpedo

Região
Hoenn · 3ª geração
Raridade
Rara
Lado de ataque
Físico
Como inimigo
Perseguidor
Build recomendada C
  1. Comece com este golpe Body Slam → Giga Impact
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Bite → Crunch
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Night Slash → Darkest Lariat

Dano do grupo 8.411/s (3.025 sem o buff)

Estimativa a partir das fórmulas do jogo, não de partidas. Como calculamos

Build recomendada

Vínculos vêm só de vencer a arena de uma fenda (1 por vitória). Os golpes fundidos disparam juntos, cada um na sua recarga, então o dano do grupo é a soma.

  1. Comece com este golpe Body Slam → Giga Impact Corpo a corpo · evolui com Potência
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance Reforço · Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Bite → Crunch Corpo a corpo · evolui com Potência
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Night Slash → Darkest Lariat Giro · evolui com Corrida

Dano do grupo 8.411/s (3.025 sem o buff)

Dano por segundo estimado contra uma horda, com todos os golpes evoluídos e o buff cheio. Como calculamos

  • Buff no grupo
  • −25% de dano recebido (melee)

Cartas de nível, em ordem

  1. Potência até 40
  2. Reflexos até 10
  3. Corrida 1 basta (destrava a evolução)
  4. Couraça até 9
  5. Síntese o resto

Item

Choice Band — ×1,4 de dano, mas trava o slot ativo. Pegue depois de montar o grupo (ou funda sempre no slot ativo).

Focus Sash — a única proteção contra os golpes de Arceus (1 vida extra a cada 60 s).

Golpes que pode aprender

Dano por segundo estimado contra uma horda, já com o multiplicador deste Pokémon.

GolpesTipoCategoriaFormaPotência Nv1Nv5Evolução
Water Gun Água Especial Projétil 52 319 1.297Potência
Body Slam Normal Físico Corpo a corpo 77 376 1.033Potência
Bite Sombrio Físico Corpo a corpo 64 374 1.027Potência
Night Slash Sombrio Físico Giro 75 333 966Corrida
Tackle Normal Físico Corpo a corpo 60 333 914Vigor
Quick Attack Normal Físico Arrancada 91 379 900Corrida
Hyper Beam Normal Especial Carga 165 490 881Potência
Sucker Punch Sombrio Físico Teleguiado 43 289 833Potência
Hydro Pump Água Especial Raio 83 311 811Potência
Rapid Spin Normal Físico Giro 61 272 790Corrida
Dark Pulse Sombrio Especial Anel 70 297 764Corrida
Night Shade Sombrio Especial Aura 68 409 737Síntese
Whirlpool Água Especial Vórtice 66 278 671Síntese
Hyper Voice Normal Especial Anel 54 240 628Reflexos
Substitute Normal Físico Torreta 38 216 547Couraça
Bubble Água Especial Anel 31 155 429Corrida
Bubble Beam Água Especial Cone 36 125 349Potência
Swords Dance Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
Conspiração Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo.
Agility Normal Status Reforço Não causa dano: acumula VELOCIDADE enquanto estiver ativo.
Harden Normal Status Reforço Não causa dano: acumula DEFESA enquanto estiver ativo.
Aqua Ring Água Status Reforço Não causa dano: acumula REGENERAÇÃO de vida.

Dano recebido por tipo

Fraco

  • Elétrico×1,6
  • Planta×1,6
  • Lutador×1,6
  • Inseto×1,6
  • Fada×1,6

Resiste

  • Psíquico×0,3
  • Fogo×0,6
  • Água×0,6
  • Gelo×0,6
  • Fantasma×0,6
  • Sombrio×0,6
  • Aço×0,6

Sprites por

CHUNSOFT, Lovi. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.