Pular para o conteúdo
PokéSurvivor Wiki
Nº 0757 C
Salandit

Salandit

Região
Alola · 7ª geração
Raridade
Incomum
Lado de ataque
Especial
Como inimigo
Controla área
Build recomendada C
  1. Comece com este golpe Ember → Fire Blast
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Conspiração
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Sludge → Sludge Bomb
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Fire Spin → Sacred Fire

Dano do grupo 7.869/s (2.831 sem o buff)

Estimativa a partir das fórmulas do jogo, não de partidas. Como calculamos

Build recomendada

Vínculos vêm só de vencer a arena de uma fenda (1 por vitória). Os golpes fundidos disparam juntos, cada um na sua recarga, então o dano do grupo é a soma.

  1. Comece com este golpe Ember → Fire Blast Projétil · evolui com Potência
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Conspiração Reforço · Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo.
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Sludge → Sludge Bomb Projétil · evolui com Potência
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Fire Spin → Sacred Fire Órbita · evolui com Síntese

Dano do grupo 7.869/s (2.831 sem o buff)

Dano por segundo estimado contra uma horda, com todos os golpes evoluídos e o buff cheio. Como calculamos

  • Buff no grupo
  • Veneno: % da vida, derruba chefes
  • Queimadura
  • Mira no chefe primeiro

Cartas de nível, em ordem

  1. Potência até 40
  2. Reflexos até 10
  3. Couraça até 9
  4. Síntese o resto

Item

Choice Band — ×1,4 de dano, mas trava o slot ativo. Pegue depois de montar o grupo (ou funda sempre no slot ativo).

Focus Sash — a única proteção contra os golpes de Arceus (1 vida extra a cada 60 s).

Golpes que pode aprender

Dano por segundo estimado contra uma horda, já com o multiplicador deste Pokémon.

GolpesTipoCategoriaFormaPotência Nv1Nv5Evolução
Ember Fogo Especial Projétil 38 246 1.077Potência
Sludge Venenoso Especial Projétil 31 202 881Potência
Fire Spin Fogo Especial Órbita 92 367 873Síntese
Hyper Beam Normal Especial Carga 147 438 788Potência
Acid Spray Venenoso Especial Ricochete 45 224 759Síntese
Body Slam Normal Físico Corpo a corpo 53 260 714Potência
Tackle Normal Físico Corpo a corpo 41 230 632Vigor
Poison Sting Venenoso Físico Projétil 22 144 631Corrida
Quick Attack Normal Físico Arrancada 63 262 622Corrida
Flame Charge Fogo Físico Arrancada 59 247 587Corrida
Heat Wave Fogo Especial Anel 54 227 583Vigor
Hyper Voice Normal Especial Anel 48 215 561Reflexos
Rapid Spin Normal Físico Giro 42 188 546Corrida
Flame Wheel Fogo Físico Rastro 34 144 461Corrida
Flamethrower Fogo Especial Cone 46 152 407Reflexos
Will-O-Wisp Fogo Especial Torreta 24 135 390Reflexos
Substitute Normal Físico Torreta 26 149 378Couraça
Toxic Spikes Venenoso Físico Mina 17 99 364Síntese
Toxic Venenoso Especial Rastro 27 104 334Síntese
Swords Dance Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
Conspiração Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo.
Agility Normal Status Reforço Não causa dano: acumula VELOCIDADE enquanto estiver ativo.
Harden Normal Status Reforço Não causa dano: acumula DEFESA enquanto estiver ativo.

Dano recebido por tipo

Fraco

  • Terrestre×2,56
  • Água×1,6
  • Psíquico×1,6
  • Pedra×1,6

Resiste

  • Planta×0,36
  • Inseto×0,36
  • Fada×0,36
  • Fogo×0,6
  • Gelo×0,6
  • Lutador×0,6
  • Venenoso×0,6
  • Aço×0,6

Sprites por

baronessfaron, Caitemis, Emmuffin, Soulja. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.