- Comece com este golpe Body Slam → Giga Impact
- 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance
- 2º vínculo: adicione ao grupo Tackle → Take Down
- 3º vínculo: adicione ao grupo Poison Sting → Poison Jab
Dano do grupo 7.131/s (2.565 sem o buff)
Estimativa a partir das fórmulas do jogo, não de partidas. Como calculamos
Build recomendada
Vínculos vêm só de vencer a arena de uma fenda (1 por vitória). Os golpes fundidos disparam juntos, cada um na sua recarga, então o dano do grupo é a soma.
- Comece com este golpe Body Slam → Giga Impact Corpo a corpo · evolui com Potência
- 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance Reforço · Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
- 2º vínculo: adicione ao grupo Tackle → Take Down Corpo a corpo · evolui com Vigor
- 3º vínculo: adicione ao grupo Poison Sting → Poison Jab Projétil · evolui com Corrida
Dano do grupo 7.131/s (2.565 sem o buff)
Dano por segundo estimado contra uma horda, com todos os golpes evoluídos e o buff cheio. Como calculamos
Cartas de nível, em ordem
- Potência até 40
- Reflexos até 10
- Corrida 1 basta (destrava a evolução)
- Vigor 1 basta (destrava a evolução)
- Couraça até 9
- Síntese o resto
Item
Choice Band — ×1,4 de dano, mas trava o slot ativo. Pegue depois de montar o grupo (ou funda sempre no slot ativo).
Focus Sash — a única proteção contra os golpes de Arceus (1 vida extra a cada 60 s).
Golpes que pode aprender
Dano por segundo estimado contra uma horda, já com o multiplicador deste Pokémon.
| Golpes | Tipo | Categoria | Forma | Potência Nv1 | Nv5 | Evolução |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Water Gun | Água | Especial | Projétil | 43 | 261 | 1.063Potência |
| Body Slam | Normal | Físico | Corpo a corpo | 69 | 338 | 926Potência |
| Tackle | Normal | Físico | Corpo a corpo | 54 | 299 | 820Vigor |
| Poison Sting | Venenoso | Físico | Projétil | 29 | 187 | 819Corrida |
| Sludge | Venenoso | Especial | Projétil | 28 | 185 | 809Potência |
| Quick Attack | Normal | Físico | Arrancada | 81 | 340 | 808Corrida |
| Hyper Beam | Normal | Especial | Carga | 135 | 401 | 723Potência |
| Rapid Spin | Normal | Físico | Giro | 55 | 244 | 709Corrida |
| Acid Spray | Venenoso | Especial | Ricochete | 41 | 205 | 696Síntese |
| Hydro Pump | Água | Especial | Raio | 68 | 255 | 665Potência |
| Whirlpool | Água | Especial | Vórtice | 54 | 228 | 550Síntese |
| Hyper Voice | Normal | Especial | Anel | 44 | 197 | 515Reflexos |
| Substitute | Normal | Físico | Torreta | 34 | 194 | 490Couraça |
| Toxic Spikes | Venenoso | Físico | Mina | 22 | 128 | 472Síntese |
| Bubble | Água | Especial | Anel | 25 | 127 | 352Corrida |
| Toxic | Venenoso | Especial | Rastro | 25 | 96 | 306Síntese |
| Bubble Beam | Água | Especial | Cone | 29 | 102 | 286Potência |
| Swords Dance | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo. | ||
| Conspiração | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo. | ||
| Agility | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula VELOCIDADE enquanto estiver ativo. | ||
| Harden | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula DEFESA enquanto estiver ativo. | ||
| Aqua Ring | Água | Status | Reforço | Não causa dano: acumula REGENERAÇÃO de vida. | ||
Dano recebido por tipo
Fraco
- Elétrico×1,6
- Terrestre×1,6
- Psíquico×1,6
Resiste
- Fogo×0,6
- Água×0,6
- Gelo×0,6
- Lutador×0,6
- Venenoso×0,6
- Inseto×0,6
- Aço×0,6
- Fada×0,6
- Planta×0,96
Sprites por
CHUNSOFT, Prismatic. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.