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PokéSurvivor Wiki
Nº 1012 C
Poltchageist

Poltchageist

Região
Paldea · 9ª geração
Raridade
Comum
Lado de ataque
Especial
Como inimigo
Leque de tiros
  • Flutua
Build recomendada C
  1. Comece com este golpe Shadow Ball → Phantom Force
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Conspiração
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Petal Blizzard → Petal Dance
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Hex → Poltergeist

Dano do grupo 9.018/s (3.244 sem o buff)

Estimativa a partir das fórmulas do jogo, não de partidas. Como calculamos

Build recomendada

Vínculos vêm só de vencer a arena de uma fenda (1 por vitória). Os golpes fundidos disparam juntos, cada um na sua recarga, então o dano do grupo é a soma.

  1. Comece com este golpe Shadow Ball → Phantom Force Projétil · evolui com Reflexos
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Conspiração Reforço · Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo.
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Petal Blizzard → Petal Dance Órbita · evolui com Síntese
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Hex → Poltergeist Corrente · evolui com Ímã

Dano do grupo 9.018/s (3.244 sem o buff)

Dano por segundo estimado contra uma horda, com todos os golpes evoluídos e o buff cheio. Como calculamos

  • Buff no grupo
  • Hex ×1,7 em alvo com estado
  • Mira no chefe primeiro

Cartas de nível, em ordem

  1. Potência até 40
  2. Reflexos até 10
  3. Ímã 1 basta (destrava a evolução)
  4. Corrida até 1
  5. Couraça até 9
  6. Síntese o resto

Item

Choice Band — ×1,4 de dano, mas trava o slot ativo. Pegue depois de montar o grupo (ou funda sempre no slot ativo).

Focus Sash — a única proteção contra os golpes de Arceus (1 vida extra a cada 60 s).

Variante para depois do minuto 30

Na Sentença de Arceus os lendários dobram de vida e dano a cada 5 s. Lentidão, atordoamento, puxão e veneno valem mais do que dano bruto.

  1. Comece com este golpe Shadow Ball → Phantom Force
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Conspiração
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Petal Blizzard → Petal Dance
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Lick → Shadow Punch
  • Buff no grupo
  • −25% de dano recebido (melee)
  • Deixa lento
  • Mira no chefe primeiro

Golpes que pode aprender

Dano por segundo estimado contra uma horda, já com o multiplicador deste Pokémon.

GolpesTipoCategoriaFormaPotência Nv1Nv5Evolução
Shadow Ball Fantasma Especial Projétil 54 317 1.223Reflexos
Petal Blizzard Planta Especial Órbita 143 517 1.172Síntese
Seed Bomb Planta Físico Ricochete 54 268 909Potência
Hex Fantasma Especial Corrente 67 363 849Ímã
Solar Beam Planta Especial Carga 140 456 820Reflexos
Hyper Beam Normal Especial Carga 150 446 802Potência
Vine Whip Planta Físico Corpo a corpo 58 363 774Potência
Body Slam Normal Físico Corpo a corpo 54 263 721Potência
Ominous Wind Fantasma Especial Vórtice 70 296 687Ímã
Energy Ball Planta Especial Teleguiado 34 230 663Síntese
Tackle Normal Físico Corpo a corpo 42 233 638Vigor
Quick Attack Normal Físico Arrancada 63 265 629Corrida
Grass Knot Planta Especial Aura 61 339 610Vigor
Lick Fantasma Físico Corpo a corpo 39 212 582Potência
Shadow Sneak Fantasma Físico Teleguiado 30 200 575Reflexos
Hyper Voice Normal Especial Anel 49 219 571Reflexos
Rapid Spin Normal Físico Giro 43 190 552Corrida
Razor Leaf Planta Físico Bumerangue 55 223 501Reflexos
Substitute Normal Físico Torreta 27 151 382Couraça
Swords Dance Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
Conspiração Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo.
Agility Normal Status Reforço Não causa dano: acumula VELOCIDADE enquanto estiver ativo.
Harden Normal Status Reforço Não causa dano: acumula DEFESA enquanto estiver ativo.

Dano recebido por tipo

Fraco

  • Fogo×1,6
  • Gelo×1,6
  • Voador×1,6
  • Fantasma×1,6
  • Sombrio×1,6

Resiste

  • Normal×0,3
  • Lutador×0,3
  • Água×0,6
  • Elétrico×0,6
  • Planta×0,6
  • Terrestre×0,6
  • Venenoso×0,96
  • Inseto×0,96

Sprites por

Emmuffin, Shadowcrafts. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.