- Comece com este golpe Magnitude → Drill Run
- 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance
- 2º vínculo: adicione ao grupo Body Slam → Giga Impact
- 3º vínculo: adicione ao grupo Tackle → Take Down
Dano do grupo 7.141/s (2.569 sem o buff)
Estimativa a partir das fórmulas do jogo, não de partidas. Como calculamos
Build recomendada
Vínculos vêm só de vencer a arena de uma fenda (1 por vitória). Os golpes fundidos disparam juntos, cada um na sua recarga, então o dano do grupo é a soma.
- Comece com este golpe Magnitude → Drill Run Tremor · evolui com Potência
- 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance Reforço · Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
- 2º vínculo: adicione ao grupo Body Slam → Giga Impact Corpo a corpo · evolui com Potência
- 3º vínculo: adicione ao grupo Tackle → Take Down Corpo a corpo · evolui com Vigor
Dano do grupo 7.141/s (2.569 sem o buff)
Dano por segundo estimado contra uma horda, com todos os golpes evoluídos e o buff cheio. Como calculamos
Cartas de nível, em ordem
- Potência até 40
- Reflexos até 10
- Vigor 1 basta (destrava a evolução)
- Corrida até 2
- Couraça até 9
- Síntese o resto
Item
Choice Band — ×1,4 de dano, mas trava o slot ativo. Pegue depois de montar o grupo (ou funda sempre no slot ativo).
Focus Sash — a única proteção contra os golpes de Arceus (1 vida extra a cada 60 s).
Variante para depois do minuto 30
Na Sentença de Arceus os lendários dobram de vida e dano a cada 5 s. Lentidão, atordoamento, puxão e veneno valem mais do que dano bruto.
- Comece com este golpe Magnitude → Drill Run
- 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance
- 2º vínculo: adicione ao grupo Body Slam → Giga Impact
- 3º vínculo: adicione ao grupo Sand Tomb → High Horsepower
Para jogar em equipe
Em grupo, buffs e cura são só seus, mas veneno, lentidão e queimadura nos inimigos são de todos e ligam o Hex de qualquer um.
- Comece com este golpe Magnitude → Drill Run
- 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance
- 2º vínculo: adicione ao grupo Body Slam → Giga Impact
- 3º vínculo: adicione ao grupo Sand Tomb → High Horsepower
Golpes que pode aprender
Dano por segundo estimado contra uma horda, já com o multiplicador deste Pokémon.
| Golpes | Tipo | Categoria | Forma | Potência Nv1 | Nv5 | Evolução |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Magnitude | Terrestre | Físico | Tremor | 145 | 468 | 1.095Potência |
| Ember | Fogo | Especial | Projétil | 37 | 239 | 1.047Potência |
| Fire Spin | Fogo | Especial | Órbita | 89 | 357 | 849Síntese |
| Body Slam | Normal | Físico | Corpo a corpo | 59 | 285 | 782Potência |
| Hyper Beam | Normal | Especial | Carga | 143 | 425 | 766Potência |
| Tackle | Normal | Físico | Corpo a corpo | 45 | 252 | 692Vigor |
| Quick Attack | Normal | Físico | Arrancada | 69 | 287 | 682Corrida |
| Bonemerang | Terrestre | Físico | Bumerangue | 45 | 275 | 659Potência |
| Spikes | Terrestre | Físico | Mina | 31 | 178 | 659Potência |
| Flame Charge | Fogo | Físico | Arrancada | 65 | 271 | 643Corrida |
| Sand Tomb | Terrestre | Físico | Vórtice | 60 | 254 | 638Vigor |
| Rapid Spin | Normal | Físico | Giro | 47 | 206 | 598Corrida |
| Heat Wave | Fogo | Especial | Anel | 52 | 220 | 567Vigor |
| Hyper Voice | Normal | Especial | Anel | 47 | 209 | 545Reflexos |
| Bulldoze | Terrestre | Físico | Aura | 58 | 302 | 543Potência |
| Flame Wheel | Fogo | Físico | Rastro | 37 | 158 | 506Corrida |
| Substitute | Normal | Físico | Torreta | 29 | 164 | 414Couraça |
| Flamethrower | Fogo | Especial | Cone | 45 | 148 | 396Reflexos |
| Mud Shot | Terrestre | Especial | Anel | 26 | 140 | 396Potência |
| Will-O-Wisp | Fogo | Especial | Torreta | 23 | 131 | 379Reflexos |
| Swords Dance | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo. | ||
| Conspiração | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo. | ||
| Agility | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula VELOCIDADE enquanto estiver ativo. | ||
| Harden | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula DEFESA enquanto estiver ativo. | ||
Dano recebido por tipo
Fraco
- Água×2,56
- Terrestre×1,6
Resiste
- Elétrico×0,3
- Fogo×0,6
- Venenoso×0,6
- Inseto×0,6
- Aço×0,6
- Fada×0,6
- Planta×0,96
- Gelo×0,96
- Pedra×0,96
Sprites por
CHUNSOFT, Emmuffin. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.