- Comece com este golpe Magnitude → Drill Run
- 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance
- 2º vínculo: adicione ao grupo Body Slam → Giga Impact
- 3º vínculo: adicione ao grupo Poison Sting → Poison Jab
Dano do grupo 8.388/s (3.017 sem o buff)
Estimativa a partir das fórmulas do jogo, não de partidas. Como calculamos
Build recomendada
Vínculos vêm só de vencer a arena de uma fenda (1 por vitória). Os golpes fundidos disparam juntos, cada um na sua recarga, então o dano do grupo é a soma.
- Comece com este golpe Magnitude → Drill Run Tremor · evolui com Potência
- 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance Reforço · Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
- 2º vínculo: adicione ao grupo Body Slam → Giga Impact Corpo a corpo · evolui com Potência
- 3º vínculo: adicione ao grupo Poison Sting → Poison Jab Projétil · evolui com Corrida
Dano do grupo 8.388/s (3.017 sem o buff)
Dano por segundo estimado contra uma horda, com todos os golpes evoluídos e o buff cheio. Como calculamos
Cartas de nível, em ordem
- Potência até 40
- Reflexos até 10
- Corrida 1 basta (destrava a evolução)
- Couraça até 9
- Síntese o resto
Item
Choice Band — ×1,4 de dano, mas trava o slot ativo. Pegue depois de montar o grupo (ou funda sempre no slot ativo).
Focus Sash — a única proteção contra os golpes de Arceus (1 vida extra a cada 60 s).
Golpes que pode aprender
Dano por segundo estimado contra uma horda, já com o multiplicador deste Pokémon.
| Golpes | Tipo | Categoria | Forma | Potência Nv1 | Nv5 | Evolução |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Magnitude | Terrestre | Físico | Tremor | 170 | 550 | 1.286Potência |
| Body Slam | Normal | Físico | Corpo a corpo | 69 | 335 | 919Potência |
| Sludge | Venenoso | Especial | Projétil | 31 | 205 | 897Potência |
| Tackle | Normal | Físico | Corpo a corpo | 53 | 296 | 813Vigor |
| Poison Sting | Venenoso | Físico | Projétil | 28 | 186 | 812Corrida |
| Hyper Beam | Normal | Especial | Carga | 150 | 446 | 802Potência |
| Quick Attack | Normal | Físico | Arrancada | 81 | 337 | 801Corrida |
| Bonemerang | Terrestre | Físico | Bumerangue | 53 | 323 | 774Potência |
| Spikes | Terrestre | Físico | Mina | 36 | 210 | 774Potência |
| Acid Spray | Venenoso | Especial | Ricochete | 46 | 228 | 773Síntese |
| Sand Tomb | Terrestre | Físico | Vórtice | 70 | 298 | 749Vigor |
| Rapid Spin | Normal | Físico | Giro | 55 | 242 | 703Corrida |
| Bulldoze | Terrestre | Físico | Aura | 68 | 355 | 638Potência |
| Hyper Voice | Normal | Especial | Anel | 49 | 219 | 571Reflexos |
| Substitute | Normal | Físico | Torreta | 34 | 192 | 486Couraça |
| Toxic Spikes | Venenoso | Físico | Mina | 22 | 127 | 468Síntese |
| Mud Shot | Terrestre | Especial | Anel | 27 | 147 | 414Potência |
| Toxic | Venenoso | Especial | Rastro | 28 | 106 | 340Síntese |
| Swords Dance | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo. | ||
| Conspiração | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo. | ||
| Agility | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula VELOCIDADE enquanto estiver ativo. | ||
| Harden | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula DEFESA enquanto estiver ativo. | ||
Dano recebido por tipo
Fraco
- Água×1,6
- Gelo×1,6
- Terrestre×1,6
- Psíquico×1,6
Resiste
- Elétrico×0,3
- Venenoso×0,36
- Lutador×0,6
- Inseto×0,6
- Pedra×0,6
- Fada×0,6
- Planta×0,96
Sprites por
CHUNSOFT, Emmuffin. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.