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PokéSurvivor Wiki
Nº 0089 B
Muk

Muk

Região
Kanto · 1ª geração
Raridade
Épica
Lado de ataque
Físico
Como inimigo
Perseguidor
Build recomendada B
  1. Comece com este golpe Poison Sting → Poison Jab
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Body Slam → Giga Impact
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Tackle → Take Down

Dano do grupo 7.960/s (2.863 sem o buff)

Estimativa a partir das fórmulas do jogo, não de partidas. Como calculamos

Build recomendada

Vínculos vêm só de vencer a arena de uma fenda (1 por vitória). Os golpes fundidos disparam juntos, cada um na sua recarga, então o dano do grupo é a soma.

  1. Comece com este golpe Poison Sting → Poison Jab Projétil · evolui com Corrida
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance Reforço · Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Body Slam → Giga Impact Corpo a corpo · evolui com Potência
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Tackle → Take Down Corpo a corpo · evolui com Vigor

Dano do grupo 7.960/s (2.863 sem o buff)

Dano por segundo estimado contra uma horda, com todos os golpes evoluídos e o buff cheio. Como calculamos

  • Buff no grupo
  • −25% de dano recebido (melee)
  • Veneno: % da vida, derruba chefes
  • Mira no chefe primeiro

Cartas de nível, em ordem

  1. Potência até 40
  2. Reflexos até 10
  3. Vigor 1 basta (destrava a evolução)
  4. Corrida 1 basta (destrava a evolução)
  5. Couraça até 9
  6. Síntese o resto

Item

Choice Band — ×1,4 de dano, mas trava o slot ativo. Pegue depois de montar o grupo (ou funda sempre no slot ativo).

Focus Sash — a única proteção contra os golpes de Arceus (1 vida extra a cada 60 s).

Golpes que pode aprender

Dano por segundo estimado contra uma horda, já com o multiplicador deste Pokémon.

GolpesTipoCategoriaFormaPotência Nv1Nv5Evolução
Poison Sting Venenoso Físico Projétil 36 236 1.031Corrida
Sludge Venenoso Especial Projétil 36 235 1.028Potência
Body Slam Normal Físico Corpo a corpo 73 354 972Potência
Acid Spray Venenoso Especial Ricochete 52 261 885Síntese
Tackle Normal Físico Corpo a corpo 56 313 860Vigor
Quick Attack Normal Físico Arrancada 85 356 847Corrida
Hyper Beam Normal Especial Carga 143 425 766Potência
Rapid Spin Normal Físico Giro 58 256 744Corrida
Toxic Spikes Venenoso Físico Mina 28 161 594Síntese
Hyper Voice Normal Especial Anel 47 209 545Reflexos
Substitute Normal Físico Torreta 36 203 514Couraça
Toxic Venenoso Especial Rastro 32 122 390Síntese
Swords Dance Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
Conspiração Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo.
Agility Normal Status Reforço Não causa dano: acumula VELOCIDADE enquanto estiver ativo.
Harden Normal Status Reforço Não causa dano: acumula DEFESA enquanto estiver ativo.

Dano recebido por tipo

Fraco

  • Terrestre×1,6
  • Psíquico×1,6

Resiste

  • Planta×0,6
  • Lutador×0,6
  • Venenoso×0,6
  • Inseto×0,6
  • Fada×0,6

Sprites por

CHUNSOFT, G〜. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.