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PokéSurvivor Wiki
Nº 0860 D
Morgrem

Morgrem

Região
Galar · 8ª geração
Raridade
Incomum
Lado de ataque
Especial
Como inimigo
Perseguidor
Build recomendada D
  1. Comece com este golpe Play Rough → Spirit Break
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Body Slam → Giga Impact
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Bite → Crunch

Dano do grupo 7.126/s (2.563 sem o buff)

Estimativa a partir das fórmulas do jogo, não de partidas. Como calculamos

Build recomendada

Vínculos vêm só de vencer a arena de uma fenda (1 por vitória). Os golpes fundidos disparam juntos, cada um na sua recarga, então o dano do grupo é a soma.

  1. Comece com este golpe Play Rough → Spirit Break Corpo a corpo · evolui com Potência
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance Reforço · Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Body Slam → Giga Impact Corpo a corpo · evolui com Potência
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Bite → Crunch Corpo a corpo · evolui com Potência

Dano do grupo 7.126/s (2.563 sem o buff)

Dano por segundo estimado contra uma horda, com todos os golpes evoluídos e o buff cheio. Como calculamos

  • Buff no grupo
  • −25% de dano recebido (melee)

Cartas de nível, em ordem

  1. Potência até 40
  2. Reflexos até 10
  3. Couraça até 9
  4. Síntese o resto

Item

Choice Band — ×1,4 de dano, mas trava o slot ativo. Pegue depois de montar o grupo (ou funda sempre no slot ativo).

Focus Sash — a única proteção contra os golpes de Arceus (1 vida extra a cada 60 s).

Golpes que pode aprender

Dano por segundo estimado contra uma horda, já com o multiplicador deste Pokémon.

GolpesTipoCategoriaFormaPotência Nv1Nv5Evolução
Play Rough Fada Físico Corpo a corpo 71 366 1.003Potência
Hyper Beam Normal Especial Carga 150 446 802Potência
Body Slam Normal Físico Corpo a corpo 59 285 782Potência
Bite Sombrio Físico Corpo a corpo 48 284 778Potência
Night Slash Sombrio Físico Giro 57 252 731Corrida
Dark Pulse Sombrio Especial Anel 64 270 695Corrida
Tackle Normal Físico Corpo a corpo 45 252 692Vigor
Quick Attack Normal Físico Arrancada 69 287 682Corrida
Night Shade Sombrio Especial Aura 62 373 670Síntese
Dazzling Gleam Fada Especial Aura 62 373 670Síntese
Sucker Punch Sombrio Físico Teleguiado 32 219 631Potência
Rapid Spin Normal Físico Giro 47 206 598Corrida
Hyper Voice Normal Especial Anel 49 219 571Reflexos
Fairy Wind Fada Especial Anel 43 194 521Potência
Draining Kiss Fada Especial Teleguiado 26 177 511Síntese
Substitute Normal Físico Torreta 29 164 414Couraça
Disarming Voice Fada Especial Empurrão 65 227 409Couraça
Swords Dance Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
Conspiração Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo.
Agility Normal Status Reforço Não causa dano: acumula VELOCIDADE enquanto estiver ativo.
Harden Normal Status Reforço Não causa dano: acumula DEFESA enquanto estiver ativo.

Dano recebido por tipo

Fraco

  • Venenoso×1,6
  • Aço×1,6
  • Fada×1,6

Resiste

  • Psíquico×0,3
  • Dragão×0,3
  • Sombrio×0,36
  • Fantasma×0,6
  • Lutador×0,96
  • Inseto×0,96

Sprites por

Emmuffin, JFain, Soulja. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.