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PokéSurvivor Wiki
Nº 0219 C
Magcargo

Magcargo

Região
Johto · 2ª geração
Raridade
Rara
Lado de ataque
Especial
Como inimigo
Saltador
Build recomendada C
  1. Comece com este golpe Ember → Fire Blast
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Conspiração
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Power Gem → Meteor Beam
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Fire Spin → Sacred Fire

Dano do grupo 9.158/s (3.294 sem o buff)

Estimativa a partir das fórmulas do jogo, não de partidas. Como calculamos

Build recomendada

Vínculos vêm só de vencer a arena de uma fenda (1 por vitória). Os golpes fundidos disparam juntos, cada um na sua recarga, então o dano do grupo é a soma.

  1. Comece com este golpe Ember → Fire Blast Projétil · evolui com Potência
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Conspiração Reforço · Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo.
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Power Gem → Meteor Beam Ricochete · evolui com Potência
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Fire Spin → Sacred Fire Órbita · evolui com Síntese

Dano do grupo 9.158/s (3.294 sem o buff)

Dano por segundo estimado contra uma horda, com todos os golpes evoluídos e o buff cheio. Como calculamos

  • Buff no grupo
  • Queimadura
  • Mira no chefe primeiro

Cartas de nível, em ordem

  1. Potência até 40
  2. Reflexos até 10
  3. Corrida até 3
  4. Couraça até 9
  5. Síntese o resto

Item

Choice Band — ×1,4 de dano, mas trava o slot ativo. Pegue depois de montar o grupo (ou funda sempre no slot ativo).

Focus Sash — a única proteção contra os golpes de Arceus (1 vida extra a cada 60 s).

Golpes que pode aprender

Dano por segundo estimado contra uma horda, já com o multiplicador deste Pokémon.

GolpesTipoCategoriaFormaPotência Nv1Nv5Evolução
Ember Fogo Especial Projétil 42 271 1.185Potência
Power Gem Pedra Especial Ricochete 68 338 1.148Potência
Fire Spin Fogo Especial Órbita 101 404 961Síntese
Ancient Power Pedra Especial Órbita 100 402 956Couraça
Rock Throw Pedra Físico Projétil 33 217 949Potência
Hyper Beam Normal Especial Carga 162 482 867Potência
Body Slam Normal Físico Corpo a corpo 55 268 737Potência
Tackle Normal Físico Corpo a corpo 43 238 652Vigor
Quick Attack Normal Físico Arrancada 65 270 642Corrida
Heat Wave Fogo Especial Anel 59 249 642Vigor
Hyper Voice Normal Especial Anel 53 237 618Reflexos
Flame Charge Fogo Físico Arrancada 61 255 606Corrida
Rock Slide Pedra Físico Meteoro 39 204 595Reflexos
Rapid Spin Normal Físico Giro 44 194 563Corrida
Flame Wheel Fogo Físico Rastro 35 149 476Corrida
Flamethrower Fogo Especial Cone 51 167 448Reflexos
Will-O-Wisp Fogo Especial Torreta 26 149 429Reflexos
Substitute Normal Físico Torreta 27 154 390Couraça
Rock Tomb Pedra Físico Atordoar 39 128 332Vigor
Swords Dance Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
Conspiração Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo.
Agility Normal Status Reforço Não causa dano: acumula VELOCIDADE enquanto estiver ativo.
Harden Normal Status Reforço Não causa dano: acumula DEFESA enquanto estiver ativo.

Dano recebido por tipo

Fraco

  • Água×2,56
  • Terrestre×2,56
  • Lutador×1,6
  • Pedra×1,6

Resiste

  • Fogo×0,36
  • Normal×0,6
  • Gelo×0,6
  • Venenoso×0,6
  • Voador×0,6
  • Inseto×0,6
  • Fada×0,6
  • Planta×0,96
  • Aço×0,96

Sprites por

CHUNSOFT, Lovi. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.