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PokéSurvivor Wiki
Nº 0165 D
Ledyba

Ledyba

Região
Johto · 2ª geração
Raridade
Comum
Lado de ataque
Especial
Como inimigo
Invocador
  • Flutua
Build recomendada D
  1. Comece com este golpe Signal Beam → Megahorn
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Conspiração
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Gust → Hurricane
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Hyper Beam → Prismatic Laser

Dano do grupo 6.489/s (2.334 sem o buff)

Estimativa a partir das fórmulas do jogo, não de partidas. Como calculamos

Build recomendada

Vínculos vêm só de vencer a arena de uma fenda (1 por vitória). Os golpes fundidos disparam juntos, cada um na sua recarga, então o dano do grupo é a soma.

  1. Comece com este golpe Signal Beam → Megahorn Ricochete · evolui com Potência
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Conspiração Reforço · Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo.
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Gust → Hurricane Órbita · evolui com Corrida
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Hyper Beam → Prismatic Laser Carga · evolui com Potência

Dano do grupo 6.489/s (2.334 sem o buff)

Dano por segundo estimado contra uma horda, com todos os golpes evoluídos e o buff cheio. Como calculamos

  • Buff no grupo

Cartas de nível, em ordem

  1. Potência até 40
  2. Reflexos até 10
  3. Corrida 1 basta (destrava a evolução)
  4. Couraça até 9
  5. Síntese o resto

Item

Choice Band — ×1,4 de dano, mas trava o slot ativo. Pegue depois de montar o grupo (ou funda sempre no slot ativo).

Focus Sash — a única proteção contra os golpes de Arceus (1 vida extra a cada 60 s).

Variante para depois do minuto 30

Na Sentença de Arceus os lendários dobram de vida e dano a cada 5 s. Lentidão, atordoamento, puxão e veneno valem mais do que dano bruto.

  1. Comece com este golpe Wing Attack → Brave Bird
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Body Slam → Giga Impact
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo String Shot → Sticky Web
  • Buff no grupo
  • −25% de dano recebido (melee)
  • Deixa lento

Golpes que pode aprender

Dano por segundo estimado contra uma horda, já com o multiplicador deste Pokémon.

GolpesTipoCategoriaFormaPotência Nv1Nv5Evolução
Signal Beam Inseto Especial Ricochete 52 259 880Potência
Gust Voador Especial Órbita 83 332 789Corrida
Wing Attack Voador Físico Corpo a corpo 48 252 665Potência
Hyper Beam Normal Especial Carga 124 369 665Potência
Body Slam Normal Físico Corpo a corpo 46 224 615Potência
Bug Buzz Inseto Especial Aura 45 291 549Síntese
Tackle Normal Físico Corpo a corpo 36 198 544Vigor
Quick Attack Normal Físico Arrancada 54 226 536Corrida
Aerial Ace Voador Físico Arrancada 57 218 517Corrida
U-turn Inseto Físico Arrancada 49 206 488Síntese
Hyper Voice Normal Especial Anel 41 181 473Reflexos
Rapid Spin Normal Físico Giro 37 162 471Corrida
Bug Bite Inseto Físico Corpo a corpo 30 170 466Potência
String Shot Inseto Físico Mina 19 108 399Reflexos
Air Slash Voador Especial Teleguiado 26 132 348Reflexos
Whirlwind Voador Especial Empurrão 54 184 330Corrida
Substitute Normal Físico Torreta 23 129 326Couraça
Swords Dance Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
Conspiração Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo.
Agility Normal Status Reforço Não causa dano: acumula VELOCIDADE enquanto estiver ativo.
Harden Normal Status Reforço Não causa dano: acumula DEFESA enquanto estiver ativo.

Dano recebido por tipo

Fraco

  • Pedra×2,56
  • Fogo×1,6
  • Elétrico×1,6
  • Gelo×1,6
  • Voador×1,6

Resiste

  • Terrestre×0,18
  • Planta×0,36
  • Lutador×0,36
  • Inseto×0,6

Sprites por

CHUNSOFT, JFain, Pokejavi.. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.