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PokéSurvivor Wiki
Nº 0900 B
Kleavor

Kleavor

Região
Galar · 8ª geração
Raridade
Épica
Lado de ataque
Físico
Como inimigo
Invocador
Build recomendada B
  1. Comece com este golpe Rock Throw → Stone Edge
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Body Slam → Giga Impact
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Tackle → Take Down

Dano do grupo 9.646/s (3.470 sem o buff)

Estimativa a partir das fórmulas do jogo, não de partidas. Como calculamos

Build recomendada

Vínculos vêm só de vencer a arena de uma fenda (1 por vitória). Os golpes fundidos disparam juntos, cada um na sua recarga, então o dano do grupo é a soma.

  1. Comece com este golpe Rock Throw → Stone Edge Projétil · evolui com Potência
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance Reforço · Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Body Slam → Giga Impact Corpo a corpo · evolui com Potência
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Tackle → Take Down Corpo a corpo · evolui com Vigor

Dano do grupo 9.646/s (3.470 sem o buff)

Dano por segundo estimado contra uma horda, com todos os golpes evoluídos e o buff cheio. Como calculamos

  • Buff no grupo
  • −25% de dano recebido (melee)
  • Mira no chefe primeiro

Cartas de nível, em ordem

  1. Potência até 40
  2. Reflexos até 10
  3. Vigor 1 basta (destrava a evolução)
  4. Couraça até 9
  5. Síntese o resto

Item

Choice Band — ×1,4 de dano, mas trava o slot ativo. Pegue depois de montar o grupo (ou funda sempre no slot ativo).

Focus Sash — a única proteção contra os golpes de Arceus (1 vida extra a cada 60 s).

Variante para depois do minuto 30

Na Sentença de Arceus os lendários dobram de vida e dano a cada 5 s. Lentidão, atordoamento, puxão e veneno valem mais do que dano bruto.

  1. Comece com este golpe Rock Throw → Stone Edge
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Body Slam → Giga Impact
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo String Shot → Sticky Web
  • Buff no grupo
  • −25% de dano recebido (melee)
  • Deixa lento
  • Mira no chefe primeiro

Para jogar em equipe

Em grupo, buffs e cura são só seus, mas veneno, lentidão e queimadura nos inimigos são de todos e ligam o Hex de qualquer um.

  1. Comece com este golpe Rock Throw → Stone Edge
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Body Slam → Giga Impact
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo String Shot → Sticky Web
  • Buff no grupo
  • −25% de dano recebido (melee)
  • Deixa lento
  • Mira no chefe primeiro

Golpes que pode aprender

Dano por segundo estimado contra uma horda, já com o multiplicador deste Pokémon.

GolpesTipoCategoriaFormaPotência Nv1Nv5Evolução
Rock Throw Pedra Físico Projétil 49 322 1.409Potência
Body Slam Normal Físico Corpo a corpo 82 399 1.093Potência
Tackle Normal Físico Corpo a corpo 64 353 968Vigor
Quick Attack Normal Físico Arrancada 96 401 953Corrida
Signal Beam Inseto Especial Ricochete 54 268 909Potência
Power Gem Pedra Especial Ricochete 54 268 909Potência
Rock Slide Pedra Físico Meteoro 58 302 884Reflexos
U-turn Inseto Físico Arrancada 87 366 868Síntese
Rapid Spin Normal Físico Giro 65 288 836Corrida
Bug Bite Inseto Físico Corpo a corpo 53 302 828Potência
Ancient Power Pedra Especial Órbita 79 318 757Couraça
String Shot Inseto Físico Mina 33 192 709Reflexos
Hyper Beam Normal Especial Carga 129 381 686Potência
Substitute Normal Físico Torreta 40 229 579Couraça
Bug Buzz Inseto Especial Aura 46 300 567Síntese
Rock Tomb Pedra Físico Atordoar 57 190 493Vigor
Hyper Voice Normal Especial Anel 42 187 489Reflexos
Swords Dance Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
Conspiração Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo.
Agility Normal Status Reforço Não causa dano: acumula VELOCIDADE enquanto estiver ativo.
Harden Normal Status Reforço Não causa dano: acumula DEFESA enquanto estiver ativo.

Dano recebido por tipo

Fraco

  • Água×1,6
  • Pedra×1,6
  • Aço×1,6

Resiste

  • Normal×0,6
  • Venenoso×0,6
  • Fogo×0,96
  • Planta×0,96
  • Lutador×0,96
  • Terrestre×0,96
  • Voador×0,96

Sprites por

G〜, JFain, Soulja. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.