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PokéSurvivor Wiki
Nº 0430 B
Honchkrow

Honchkrow

Região
Sinnoh · 4ª geração
Raridade
Épica
Lado de ataque
Físico
Como inimigo
Investidor
Build recomendada B
  1. Comece com este golpe Wing Attack → Brave Bird
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Body Slam → Giga Impact
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Bite → Crunch

Dano do grupo 9.026/s (3.247 sem o buff)

Estimativa a partir das fórmulas do jogo, não de partidas. Como calculamos

Build recomendada

Vínculos vêm só de vencer a arena de uma fenda (1 por vitória). Os golpes fundidos disparam juntos, cada um na sua recarga, então o dano do grupo é a soma.

  1. Comece com este golpe Wing Attack → Brave Bird Corpo a corpo · evolui com Potência
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance Reforço · Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Body Slam → Giga Impact Corpo a corpo · evolui com Potência
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Bite → Crunch Corpo a corpo · evolui com Potência

Dano do grupo 9.026/s (3.247 sem o buff)

Dano por segundo estimado contra uma horda, com todos os golpes evoluídos e o buff cheio. Como calculamos

  • Buff no grupo
  • −25% de dano recebido (melee)

Cartas de nível, em ordem

  1. Potência até 40
  2. Reflexos até 10
  3. Couraça até 9
  4. Síntese o resto

Item

Choice Band — ×1,4 de dano, mas trava o slot ativo. Pegue depois de montar o grupo (ou funda sempre no slot ativo).

Focus Sash — a única proteção contra os golpes de Arceus (1 vida extra a cada 60 s).

Golpes que pode aprender

Dano por segundo estimado contra uma horda, já com o multiplicador deste Pokémon.

GolpesTipoCategoriaFormaPotência Nv1Nv5Evolução
Wing Attack Voador Físico Corpo a corpo 82 432 1.141Potência
Gust Voador Especial Órbita 115 461 1.098Corrida
Body Slam Normal Físico Corpo a corpo 79 385 1.055Potência
Bite Sombrio Físico Corpo a corpo 65 383 1.050Potência
Night Slash Sombrio Físico Giro 77 340 987Corrida
Tackle Normal Físico Corpo a corpo 61 340 934Vigor
Hyper Beam Normal Especial Carga 173 514 925Potência
Quick Attack Normal Físico Arrancada 93 387 920Corrida
Aerial Ace Voador Físico Arrancada 98 373 887Corrida
Sucker Punch Sombrio Físico Teleguiado 44 296 851Potência
Rapid Spin Normal Físico Giro 63 278 807Corrida
Dark Pulse Sombrio Especial Anel 74 312 802Corrida
Night Shade Sombrio Especial Aura 71 430 773Síntese
Hyper Voice Normal Especial Anel 57 252 659Reflexos
Substitute Normal Físico Torreta 39 221 559Couraça
Air Slash Voador Especial Teleguiado 37 184 484Reflexos
Whirlwind Voador Especial Empurrão 76 255 460Corrida
Swords Dance Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
Conspiração Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo.
Agility Normal Status Reforço Não causa dano: acumula VELOCIDADE enquanto estiver ativo.
Harden Normal Status Reforço Não causa dano: acumula DEFESA enquanto estiver ativo.

Dano recebido por tipo

Fraco

  • Elétrico×1,6
  • Gelo×1,6
  • Pedra×1,6
  • Fada×1,6

Resiste

  • Terrestre×0,3
  • Psíquico×0,3
  • Planta×0,6
  • Fantasma×0,6
  • Sombrio×0,6
  • Lutador×0,96
  • Inseto×0,96

Sprites por

Caitemis, CHUNSOFT, Scizivire. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.