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PokéSurvivor Wiki
Nº 0316 D
Gulpin

Gulpin

Região
Hoenn · 3ª geração
Raridade
Comum
Lado de ataque
Misto
Como inimigo
Perseguidor
Build recomendada D
  1. Comece com este golpe Sludge → Sludge Bomb
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Conspiração
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Acid Spray → Sludge Wave
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Hyper Beam → Prismatic Laser

Dano do grupo 6.606/s (2.376 sem o buff)

Estimativa a partir das fórmulas do jogo, não de partidas. Como calculamos

Build recomendada

Vínculos vêm só de vencer a arena de uma fenda (1 por vitória). Os golpes fundidos disparam juntos, cada um na sua recarga, então o dano do grupo é a soma.

  1. Comece com este golpe Sludge → Sludge Bomb Projétil · evolui com Potência
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Conspiração Reforço · Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo.
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Acid Spray → Sludge Wave Ricochete · evolui com Síntese
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Hyper Beam → Prismatic Laser Carga · evolui com Potência

Dano do grupo 6.606/s (2.376 sem o buff)

Dano por segundo estimado contra uma horda, com todos os golpes evoluídos e o buff cheio. Como calculamos

  • Buff no grupo
  • Veneno: % da vida, derruba chefes
  • Mira no chefe primeiro

Cartas de nível, em ordem

  1. Potência até 40
  2. Reflexos até 10
  3. Corrida até 2
  4. Couraça até 9
  5. Síntese o resto

Item

Choice Band — ×1,4 de dano, mas trava o slot ativo. Pegue depois de montar o grupo (ou funda sempre no slot ativo).

Focus Sash — a única proteção contra os golpes de Arceus (1 vida extra a cada 60 s).

Golpes que pode aprender

Dano por segundo estimado contra uma horda, já com o multiplicador deste Pokémon.

GolpesTipoCategoriaFormaPotência Nv1Nv5Evolução
Sludge Venenoso Especial Projétil 32 209 912Potência
Acid Spray Venenoso Especial Ricochete 46 231 785Síntese
Poison Sting Venenoso Físico Projétil 27 173 757Corrida
Body Slam Normal Físico Corpo a corpo 53 260 714Potência
Hyper Beam Normal Especial Carga 127 377 679Potência
Tackle Normal Físico Corpo a corpo 41 230 632Vigor
Quick Attack Normal Físico Arrancada 63 262 622Corrida
Rapid Spin Normal Físico Giro 42 188 546Corrida
Hyper Voice Normal Especial Anel 42 185 484Reflexos
Toxic Spikes Venenoso Físico Mina 21 118 437Síntese
Substitute Normal Físico Torreta 26 149 378Couraça
Toxic Venenoso Especial Rastro 28 108 346Síntese
Swords Dance Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
Conspiração Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo.
Agility Normal Status Reforço Não causa dano: acumula VELOCIDADE enquanto estiver ativo.
Harden Normal Status Reforço Não causa dano: acumula DEFESA enquanto estiver ativo.

Dano recebido por tipo

Fraco

  • Terrestre×1,6
  • Psíquico×1,6

Resiste

  • Planta×0,6
  • Lutador×0,6
  • Venenoso×0,6
  • Inseto×0,6
  • Fada×0,6

Sprites por

CHUNSOFT, Emmuffin. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.