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PokéSurvivor Wiki
Nº 0623 B
Golurk

Golurk

Região
Unova · 5ª geração
Raridade
Rara
Lado de ataque
Físico
Como inimigo
Perseguidor
Build recomendada B
  1. Comece com este golpe Magnitude → Drill Run
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Body Slam → Giga Impact
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Tackle → Take Down

Dano do grupo 9.568/s (3.442 sem o buff)

Estimativa a partir das fórmulas do jogo, não de partidas. Como calculamos

Build recomendada

Vínculos vêm só de vencer a arena de uma fenda (1 por vitória). Os golpes fundidos disparam juntos, cada um na sua recarga, então o dano do grupo é a soma.

  1. Comece com este golpe Magnitude → Drill Run Tremor · evolui com Potência
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance Reforço · Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Body Slam → Giga Impact Corpo a corpo · evolui com Potência
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Tackle → Take Down Corpo a corpo · evolui com Vigor

Dano do grupo 9.568/s (3.442 sem o buff)

Dano por segundo estimado contra uma horda, com todos os golpes evoluídos e o buff cheio. Como calculamos

  • Buff no grupo
  • −25% de dano recebido (melee)

Cartas de nível, em ordem

  1. Potência até 40
  2. Reflexos até 10
  3. Vigor 1 basta (destrava a evolução)
  4. Corrida até 1
  5. Couraça até 9
  6. Síntese o resto

Item

Choice Band — ×1,4 de dano, mas trava o slot ativo. Pegue depois de montar o grupo (ou funda sempre no slot ativo).

Focus Sash — a única proteção contra os golpes de Arceus (1 vida extra a cada 60 s).

Variante para depois do minuto 30

Na Sentença de Arceus os lendários dobram de vida e dano a cada 5 s. Lentidão, atordoamento, puxão e veneno valem mais do que dano bruto.

  1. Comece com este golpe Magnitude → Drill Run
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Body Slam → Giga Impact
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Lick → Shadow Punch
  • Buff no grupo
  • −25% de dano recebido (melee)
  • Deixa lento

Para jogar em equipe

Em grupo, buffs e cura são só seus, mas veneno, lentidão e queimadura nos inimigos são de todos e ligam o Hex de qualquer um.

  1. Comece com este golpe Magnitude → Drill Run
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Body Slam → Giga Impact
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Lick → Shadow Punch
  • Buff no grupo
  • −25% de dano recebido (melee)
  • Deixa lento

Golpes que pode aprender

Dano por segundo estimado contra uma horda, já com o multiplicador deste Pokémon.

GolpesTipoCategoriaFormaPotência Nv1Nv5Evolução
Magnitude Terrestre Físico Tremor 194 627 1.467Potência
Shadow Ball Fantasma Especial Projétil 49 285 1.102Reflexos
Body Slam Normal Físico Corpo a corpo 79 382 1.048Potência
Tackle Normal Físico Corpo a corpo 61 338 927Vigor
Quick Attack Normal Físico Arrancada 92 384 914Corrida
Bonemerang Terrestre Físico Bumerangue 60 368 883Potência
Spikes Terrestre Físico Mina 41 239 882Potência
Sand Tomb Terrestre Físico Vórtice 80 340 854Vigor
Lick Fantasma Físico Corpo a corpo 57 308 845Potência
Shadow Sneak Fantasma Físico Teleguiado 43 290 835Reflexos
Rapid Spin Normal Físico Giro 62 276 802Corrida
Hex Fantasma Especial Corrente 60 327 765Ímã
Bulldoze Terrestre Físico Aura 78 404 728Potência
Hyper Beam Normal Especial Carga 135 401 723Potência
Ominous Wind Fantasma Especial Vórtice 63 267 619Ímã
Substitute Normal Físico Torreta 39 219 555Couraça
Hyper Voice Normal Especial Anel 44 197 515Reflexos
Mud Shot Terrestre Especial Anel 25 132 373Potência
Swords Dance Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
Conspiração Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo.
Agility Normal Status Reforço Não causa dano: acumula VELOCIDADE enquanto estiver ativo.
Harden Normal Status Reforço Não causa dano: acumula DEFESA enquanto estiver ativo.

Dano recebido por tipo

Fraco

  • Água×1,6
  • Planta×1,6
  • Gelo×1,6
  • Fantasma×1,6
  • Sombrio×1,6

Resiste

  • Normal×0,3
  • Elétrico×0,3
  • Lutador×0,3
  • Venenoso×0,36
  • Inseto×0,6
  • Pedra×0,6

Sprites por

baronessfaron, JFain, JuanmaSG, Soulja. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.