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PokéSurvivor Wiki
Nº 0557 D
Dwebble

Dwebble

Região
Unova · 5ª geração
Raridade
Incomum
Lado de ataque
Físico
Como inimigo
Leque de tiros
Build recomendada D
  1. Comece com este golpe Rock Throw → Stone Edge
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Body Slam → Giga Impact
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Tackle → Take Down

Dano do grupo 7.100/s (2.554 sem o buff)

Estimativa a partir das fórmulas do jogo, não de partidas. Como calculamos

Build recomendada

Vínculos vêm só de vencer a arena de uma fenda (1 por vitória). Os golpes fundidos disparam juntos, cada um na sua recarga, então o dano do grupo é a soma.

  1. Comece com este golpe Rock Throw → Stone Edge Projétil · evolui com Potência
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance Reforço · Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Body Slam → Giga Impact Corpo a corpo · evolui com Potência
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Tackle → Take Down Corpo a corpo · evolui com Vigor

Dano do grupo 7.100/s (2.554 sem o buff)

Dano por segundo estimado contra uma horda, com todos os golpes evoluídos e o buff cheio. Como calculamos

  • Buff no grupo
  • −25% de dano recebido (melee)
  • Mira no chefe primeiro

Cartas de nível, em ordem

  1. Potência até 40
  2. Reflexos até 10
  3. Vigor 1 basta (destrava a evolução)
  4. Corrida até 1
  5. Couraça até 9
  6. Síntese o resto

Item

Choice Band — ×1,4 de dano, mas trava o slot ativo. Pegue depois de montar o grupo (ou funda sempre no slot ativo).

Focus Sash — a única proteção contra os golpes de Arceus (1 vida extra a cada 60 s).

Variante para depois do minuto 30

Na Sentença de Arceus os lendários dobram de vida e dano a cada 5 s. Lentidão, atordoamento, puxão e veneno valem mais do que dano bruto.

  1. Comece com este golpe Rock Throw → Stone Edge
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Body Slam → Giga Impact
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo String Shot → Sticky Web
  • Buff no grupo
  • −25% de dano recebido (melee)
  • Deixa lento
  • Mira no chefe primeiro

Para jogar em equipe

Em grupo, buffs e cura são só seus, mas veneno, lentidão e queimadura nos inimigos são de todos e ligam o Hex de qualquer um.

  1. Comece com este golpe Rock Throw → Stone Edge
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Body Slam → Giga Impact
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo String Shot → Sticky Web
  • Buff no grupo
  • −25% de dano recebido (melee)
  • Deixa lento
  • Mira no chefe primeiro

Golpes que pode aprender

Dano por segundo estimado contra uma horda, já com o multiplicador deste Pokémon.

GolpesTipoCategoriaFormaPotência Nv1Nv5Evolução
Rock Throw Pedra Físico Projétil 36 237 1.037Potência
Signal Beam Inseto Especial Ricochete 50 251 852Potência
Power Gem Pedra Especial Ricochete 50 251 852Potência
Body Slam Normal Físico Corpo a corpo 60 293 805Potência
Tackle Normal Físico Corpo a corpo 47 260 712Vigor
Ancient Power Pedra Especial Órbita 74 298 709Couraça
Quick Attack Normal Físico Arrancada 71 295 702Corrida
Rock Slide Pedra Físico Meteoro 43 222 651Reflexos
Hyper Beam Normal Especial Carga 120 357 643Potência
U-turn Inseto Físico Arrancada 64 269 639Síntese
Rapid Spin Normal Físico Giro 48 212 616Corrida
Bug Bite Inseto Físico Corpo a corpo 39 222 610Potência
Bug Buzz Inseto Especial Aura 43 281 531Síntese
String Shot Inseto Físico Mina 24 142 522Reflexos
Hyper Voice Normal Especial Anel 40 175 458Reflexos
Substitute Normal Físico Torreta 30 168 426Couraça
Rock Tomb Pedra Físico Atordoar 42 140 363Vigor
Swords Dance Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
Conspiração Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo.
Agility Normal Status Reforço Não causa dano: acumula VELOCIDADE enquanto estiver ativo.
Harden Normal Status Reforço Não causa dano: acumula DEFESA enquanto estiver ativo.

Dano recebido por tipo

Fraco

  • Água×1,6
  • Pedra×1,6
  • Aço×1,6

Resiste

  • Normal×0,6
  • Venenoso×0,6
  • Fogo×0,96
  • Planta×0,96
  • Lutador×0,96
  • Terrestre×0,96
  • Voador×0,96

Sprites por

Leif, Pink_no_tori. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.