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PokéSurvivor Wiki
Nº 0225 D
Delibird

Delibird

Região
Johto · 2ª geração
Raridade
Incomum
Lado de ataque
Misto
Como inimigo
Atirador
Build recomendada D
  1. Comece com este golpe Wing Attack → Brave Bird
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Body Slam → Giga Impact
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Tackle → Take Down

Dano do grupo 6.262/s (2.252 sem o buff)

Estimativa a partir das fórmulas do jogo, não de partidas. Como calculamos

Build recomendada

Vínculos vêm só de vencer a arena de uma fenda (1 por vitória). Os golpes fundidos disparam juntos, cada um na sua recarga, então o dano do grupo é a soma.

  1. Comece com este golpe Wing Attack → Brave Bird Corpo a corpo · evolui com Potência
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance Reforço · Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Body Slam → Giga Impact Corpo a corpo · evolui com Potência
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Tackle → Take Down Corpo a corpo · evolui com Vigor

Dano do grupo 6.262/s (2.252 sem o buff)

Dano por segundo estimado contra uma horda, com todos os golpes evoluídos e o buff cheio. Como calculamos

  • Buff no grupo
  • −25% de dano recebido (melee)

Cartas de nível, em ordem

  1. Potência até 40
  2. Reflexos até 10
  3. Vigor 1 basta (destrava a evolução)
  4. Couraça até 9
  5. Síntese o resto

Item

Choice Band — ×1,4 de dano, mas trava o slot ativo. Pegue depois de montar o grupo (ou funda sempre no slot ativo).

Focus Sash — a única proteção contra os golpes de Arceus (1 vida extra a cada 60 s).

Variante para depois do minuto 30

Na Sentença de Arceus os lendários dobram de vida e dano a cada 5 s. Lentidão, atordoamento, puxão e veneno valem mais do que dano bruto.

  1. Comece com este golpe Gust → Hurricane
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Conspiração
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Hyper Beam → Prismatic Laser
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Ice Beam → Blizzard
  • Buff no grupo
  • Deixa lento

Para jogar em equipe

Em grupo, buffs e cura são só seus, mas veneno, lentidão e queimadura nos inimigos são de todos e ligam o Hex de qualquer um.

  1. Comece com este golpe Gust → Hurricane
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Conspiração
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Hyper Beam → Prismatic Laser
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Ice Beam → Blizzard
  • Buff no grupo
  • Deixa lento

Golpes que pode aprender

Dano por segundo estimado contra uma horda, já com o multiplicador deste Pokémon.

GolpesTipoCategoriaFormaPotência Nv1Nv5Evolução
Gust Voador Especial Órbita 95 382 909Corrida
Wing Attack Voador Físico Corpo a corpo 59 311 821Potência
Hyper Beam Normal Especial Carga 143 425 766Potência
Body Slam Normal Físico Corpo a corpo 57 277 759Potência
Tackle Normal Físico Corpo a corpo 44 245 672Vigor
Ice Beam Gelo Especial Raio 67 254 663Potência
Quick Attack Normal Físico Arrancada 67 279 662Corrida
Aerial Ace Voador Físico Arrancada 71 269 638Corrida
Rapid Spin Normal Físico Giro 45 200 581Corrida
Hail Gelo Especial Meteoro 43 198 559Reflexos
Ice Shard Gelo Físico Teleguiado 28 190 548Reflexos
Hyper Voice Normal Especial Anel 47 209 545Reflexos
Powder Snow Gelo Especial Aura 52 287 517Corrida
Substitute Normal Físico Torreta 28 159 402Couraça
Air Slash Voador Especial Teleguiado 30 152 401Reflexos
Whirlwind Voador Especial Empurrão 63 212 381Corrida
Freeze-Dry Gelo Especial Atordoar 38 127 329Potência
Swords Dance Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
Conspiração Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo.
Agility Normal Status Reforço Não causa dano: acumula VELOCIDADE enquanto estiver ativo.
Harden Normal Status Reforço Não causa dano: acumula DEFESA enquanto estiver ativo.

Dano recebido por tipo

Fraco

  • Pedra×2,56
  • Fogo×1,6
  • Elétrico×1,6
  • Aço×1,6

Resiste

  • Terrestre×0,3
  • Planta×0,6
  • Inseto×0,6
  • Gelo×0,96
  • Lutador×0,96

Sprites por

CHUNSOFT, FlowerSnek, G〜. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.