- Comece com este golpe Wing Attack → Brave Bird
- 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance
- 2º vínculo: adicione ao grupo Body Slam → Giga Impact
- 3º vínculo: adicione ao grupo Tackle → Take Down
Dano do grupo 6.262/s (2.252 sem o buff)
Estimativa a partir das fórmulas do jogo, não de partidas. Como calculamos
Build recomendada
Vínculos vêm só de vencer a arena de uma fenda (1 por vitória). Os golpes fundidos disparam juntos, cada um na sua recarga, então o dano do grupo é a soma.
- Comece com este golpe Wing Attack → Brave Bird Corpo a corpo · evolui com Potência
- 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance Reforço · Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
- 2º vínculo: adicione ao grupo Body Slam → Giga Impact Corpo a corpo · evolui com Potência
- 3º vínculo: adicione ao grupo Tackle → Take Down Corpo a corpo · evolui com Vigor
Dano do grupo 6.262/s (2.252 sem o buff)
Dano por segundo estimado contra uma horda, com todos os golpes evoluídos e o buff cheio. Como calculamos
Cartas de nível, em ordem
- Potência até 40
- Reflexos até 10
- Vigor 1 basta (destrava a evolução)
- Couraça até 9
- Síntese o resto
Item
Choice Band — ×1,4 de dano, mas trava o slot ativo. Pegue depois de montar o grupo (ou funda sempre no slot ativo).
Focus Sash — a única proteção contra os golpes de Arceus (1 vida extra a cada 60 s).
Variante para depois do minuto 30
Na Sentença de Arceus os lendários dobram de vida e dano a cada 5 s. Lentidão, atordoamento, puxão e veneno valem mais do que dano bruto.
- Comece com este golpe Gust → Hurricane
- 1º vínculo: funda com o golpe 1 Conspiração
- 2º vínculo: adicione ao grupo Hyper Beam → Prismatic Laser
- 3º vínculo: adicione ao grupo Ice Beam → Blizzard
Para jogar em equipe
Em grupo, buffs e cura são só seus, mas veneno, lentidão e queimadura nos inimigos são de todos e ligam o Hex de qualquer um.
- Comece com este golpe Gust → Hurricane
- 1º vínculo: funda com o golpe 1 Conspiração
- 2º vínculo: adicione ao grupo Hyper Beam → Prismatic Laser
- 3º vínculo: adicione ao grupo Ice Beam → Blizzard
Golpes que pode aprender
Dano por segundo estimado contra uma horda, já com o multiplicador deste Pokémon.
| Golpes | Tipo | Categoria | Forma | Potência Nv1 | Nv5 | Evolução |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Gust | Voador | Especial | Órbita | 95 | 382 | 909Corrida |
| Wing Attack | Voador | Físico | Corpo a corpo | 59 | 311 | 821Potência |
| Hyper Beam | Normal | Especial | Carga | 143 | 425 | 766Potência |
| Body Slam | Normal | Físico | Corpo a corpo | 57 | 277 | 759Potência |
| Tackle | Normal | Físico | Corpo a corpo | 44 | 245 | 672Vigor |
| Ice Beam | Gelo | Especial | Raio | 67 | 254 | 663Potência |
| Quick Attack | Normal | Físico | Arrancada | 67 | 279 | 662Corrida |
| Aerial Ace | Voador | Físico | Arrancada | 71 | 269 | 638Corrida |
| Rapid Spin | Normal | Físico | Giro | 45 | 200 | 581Corrida |
| Hail | Gelo | Especial | Meteoro | 43 | 198 | 559Reflexos |
| Ice Shard | Gelo | Físico | Teleguiado | 28 | 190 | 548Reflexos |
| Hyper Voice | Normal | Especial | Anel | 47 | 209 | 545Reflexos |
| Powder Snow | Gelo | Especial | Aura | 52 | 287 | 517Corrida |
| Substitute | Normal | Físico | Torreta | 28 | 159 | 402Couraça |
| Air Slash | Voador | Especial | Teleguiado | 30 | 152 | 401Reflexos |
| Whirlwind | Voador | Especial | Empurrão | 63 | 212 | 381Corrida |
| Freeze-Dry | Gelo | Especial | Atordoar | 38 | 127 | 329Potência |
| Swords Dance | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo. | ||
| Conspiração | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo. | ||
| Agility | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula VELOCIDADE enquanto estiver ativo. | ||
| Harden | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula DEFESA enquanto estiver ativo. | ||
Dano recebido por tipo
Fraco
- Pedra×2,56
- Fogo×1,6
- Elétrico×1,6
- Aço×1,6
Resiste
- Terrestre×0,3
- Planta×0,6
- Inseto×0,6
- Gelo×0,96
- Lutador×0,96
Sprites por
CHUNSOFT, FlowerSnek, G〜. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.