- Comece com este golpe Rock Throw → Stone Edge
- 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance
- 2º vínculo: adicione ao grupo Seed Bomb → Wood Hammer
- 3º vínculo: adicione ao grupo Vine Whip → Power Whip
Dano do grupo 8.794/s (3.163 sem o buff)
Estimativa a partir das fórmulas do jogo, não de partidas. Como calculamos
Build recomendada
Vínculos vêm só de vencer a arena de uma fenda (1 por vitória). Os golpes fundidos disparam juntos, cada um na sua recarga, então o dano do grupo é a soma.
- Comece com este golpe Rock Throw → Stone Edge Projétil · evolui com Potência
- 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance Reforço · Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
- 2º vínculo: adicione ao grupo Seed Bomb → Wood Hammer Ricochete · evolui com Potência
- 3º vínculo: adicione ao grupo Vine Whip → Power Whip Corpo a corpo · evolui com Potência
Dano do grupo 8.794/s (3.163 sem o buff)
Dano por segundo estimado contra uma horda, com todos os golpes evoluídos e o buff cheio. Como calculamos
Cartas de nível, em ordem
- Potência até 40
- Reflexos até 10
- Corrida até 2
- Couraça até 9
- Síntese o resto
Item
Choice Band — ×1,4 de dano, mas trava o slot ativo. Pegue depois de montar o grupo (ou funda sempre no slot ativo).
Focus Sash — a única proteção contra os golpes de Arceus (1 vida extra a cada 60 s).
Golpes que pode aprender
Dano por segundo estimado contra uma horda, já com o multiplicador deste Pokémon.
| Golpes | Tipo | Categoria | Forma | Potência Nv1 | Nv5 | Evolução |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Petal Blizzard | Planta | Especial | Órbita | 149 | 536 | 1.214Síntese |
| Rock Throw | Pedra | Físico | Projétil | 39 | 257 | 1.125Potência |
| Power Gem | Pedra | Especial | Ricochete | 65 | 324 | 1.101Potência |
| Seed Bomb | Planta | Físico | Ricochete | 65 | 324 | 1.101Potência |
| Vine Whip | Planta | Físico | Corpo a corpo | 70 | 439 | 937Potência |
| Ancient Power | Pedra | Especial | Órbita | 96 | 385 | 916Couraça |
| Body Slam | Normal | Físico | Corpo a corpo | 65 | 318 | 873Potência |
| Solar Beam | Planta | Especial | Carga | 145 | 472 | 850Reflexos |
| Hyper Beam | Normal | Especial | Carga | 156 | 462 | 831Potência |
| Tackle | Normal | Físico | Corpo a corpo | 51 | 282 | 773Vigor |
| Quick Attack | Normal | Físico | Arrancada | 77 | 320 | 761Corrida |
| Rock Slide | Pedra | Físico | Meteoro | 46 | 241 | 706Reflexos |
| Energy Ball | Planta | Especial | Teleguiado | 35 | 239 | 687Síntese |
| Rapid Spin | Normal | Físico | Giro | 52 | 230 | 668Corrida |
| Grass Knot | Planta | Especial | Aura | 63 | 351 | 631Vigor |
| Razor Leaf | Planta | Físico | Bumerangue | 66 | 270 | 607Reflexos |
| Hyper Voice | Normal | Especial | Anel | 51 | 227 | 592Reflexos |
| Substitute | Normal | Físico | Torreta | 32 | 183 | 462Couraça |
| Rock Tomb | Pedra | Físico | Atordoar | 46 | 152 | 394Vigor |
| Swords Dance | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo. | ||
| Conspiração | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo. | ||
| Agility | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula VELOCIDADE enquanto estiver ativo. | ||
| Harden | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula DEFESA enquanto estiver ativo. | ||
Dano recebido por tipo
Fraco
- Gelo×1,6
- Lutador×1,6
- Inseto×1,6
- Aço×1,6
Resiste
- Normal×0,6
- Elétrico×0,6
- Fogo×0,96
- Água×0,96
- Planta×0,96
- Venenoso×0,96
- Terrestre×0,96
- Voador×0,96
Sprites por
Anonymous, CHUNSOFT, JFain. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.