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PokéSurvivor Wiki
Nº 0347 C
Anorith

Anorith

Região
Hoenn · 3ª geração
Raridade
Incomum
Lado de ataque
Físico
Como inimigo
Perseguidor
Build recomendada C
  1. Comece com este golpe Rock Throw → Stone Edge
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Body Slam → Giga Impact
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Tackle → Take Down

Dano do grupo 8.172/s (2.940 sem o buff)

Estimativa a partir das fórmulas do jogo, não de partidas. Como calculamos

Build recomendada

Vínculos vêm só de vencer a arena de uma fenda (1 por vitória). Os golpes fundidos disparam juntos, cada um na sua recarga, então o dano do grupo é a soma.

  1. Comece com este golpe Rock Throw → Stone Edge Projétil · evolui com Potência
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance Reforço · Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Body Slam → Giga Impact Corpo a corpo · evolui com Potência
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Tackle → Take Down Corpo a corpo · evolui com Vigor

Dano do grupo 8.172/s (2.940 sem o buff)

Dano por segundo estimado contra uma horda, com todos os golpes evoluídos e o buff cheio. Como calculamos

  • Buff no grupo
  • −25% de dano recebido (melee)
  • Mira no chefe primeiro

Cartas de nível, em ordem

  1. Potência até 40
  2. Reflexos até 10
  3. Vigor 1 basta (destrava a evolução)
  4. Couraça até 9
  5. Síntese o resto

Item

Choice Band — ×1,4 de dano, mas trava o slot ativo. Pegue depois de montar o grupo (ou funda sempre no slot ativo).

Focus Sash — a única proteção contra os golpes de Arceus (1 vida extra a cada 60 s).

Variante para depois do minuto 30

Na Sentença de Arceus os lendários dobram de vida e dano a cada 5 s. Lentidão, atordoamento, puxão e veneno valem mais do que dano bruto.

  1. Comece com este golpe Rock Throw → Stone Edge
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Body Slam → Giga Impact
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo String Shot → Sticky Web
  • Buff no grupo
  • −25% de dano recebido (melee)
  • Deixa lento
  • Mira no chefe primeiro

Para jogar em equipe

Em grupo, buffs e cura são só seus, mas veneno, lentidão e queimadura nos inimigos são de todos e ligam o Hex de qualquer um.

  1. Comece com este golpe Rock Throw → Stone Edge
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Body Slam → Giga Impact
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo String Shot → Sticky Web
  • Buff no grupo
  • −25% de dano recebido (melee)
  • Deixa lento
  • Mira no chefe primeiro

Golpes que pode aprender

Dano por segundo estimado contra uma horda, já com o multiplicador deste Pokémon.

GolpesTipoCategoriaFormaPotência Nv1Nv5Evolução
Rock Throw Pedra Físico Projétil 42 273 1.194Potência
Body Slam Normal Físico Corpo a corpo 69 338 926Potência
Power Gem Pedra Especial Ricochete 52 259 880Potência
Signal Beam Inseto Especial Ricochete 52 259 880Potência
Tackle Normal Físico Corpo a corpo 54 299 820Vigor
Quick Attack Normal Físico Arrancada 81 340 808Corrida
Rock Slide Pedra Físico Meteoro 49 256 749Reflexos
U-turn Inseto Físico Arrancada 74 310 736Síntese
Ancient Power Pedra Especial Órbita 77 308 733Couraça
Rapid Spin Normal Físico Giro 55 244 709Corrida
Bug Bite Inseto Físico Corpo a corpo 45 256 702Potência
Hyper Beam Normal Especial Carga 124 369 665Potência
String Shot Inseto Físico Mina 28 163 601Reflexos
Bug Buzz Inseto Especial Aura 45 291 549Síntese
Substitute Normal Físico Torreta 34 194 490Couraça
Hyper Voice Normal Especial Anel 41 181 473Reflexos
Rock Tomb Pedra Físico Atordoar 48 161 418Vigor
Swords Dance Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
Conspiração Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo.
Agility Normal Status Reforço Não causa dano: acumula VELOCIDADE enquanto estiver ativo.
Harden Normal Status Reforço Não causa dano: acumula DEFESA enquanto estiver ativo.

Dano recebido por tipo

Fraco

  • Água×1,6
  • Pedra×1,6
  • Aço×1,6

Resiste

  • Normal×0,6
  • Venenoso×0,6
  • Fogo×0,96
  • Planta×0,96
  • Lutador×0,96
  • Terrestre×0,96
  • Voador×0,96

Sprites por

CHUNSOFT, Moo. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.