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PokéSurvivor Wiki
Nº 0152 D
Chikorita

Chikorita

Tipo
Planta
Região
Johto · 2ª geração
Raridade
Comum
Lado de ataque
Misto
Como inimigo
Perseguidor
  • Inicial
Build recomendada D
  1. Comece com este golpe Seed Bomb → Wood Hammer
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Vine Whip → Power Whip
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Body Slam → Giga Impact

Dano do grupo 7.782/s (2.799 sem o buff)

Estimativa a partir das fórmulas do jogo, não de partidas. Como calculamos

Build recomendada

Vínculos vêm só de vencer a arena de uma fenda (1 por vitória). Os golpes fundidos disparam juntos, cada um na sua recarga, então o dano do grupo é a soma.

  1. Comece com este golpe Seed Bomb → Wood Hammer Ricochete · evolui com Potência
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance Reforço · Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Vine Whip → Power Whip Corpo a corpo · evolui com Potência
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Body Slam → Giga Impact Corpo a corpo · evolui com Potência

Dano do grupo 7.782/s (2.799 sem o buff)

Dano por segundo estimado contra uma horda, com todos os golpes evoluídos e o buff cheio. Como calculamos

  • Buff no grupo
  • −25% de dano recebido (melee)

Cartas de nível, em ordem

  1. Potência até 40
  2. Reflexos até 10
  3. Corrida até 2
  4. Couraça até 9
  5. Síntese o resto

Item

Choice Band — ×1,4 de dano, mas trava o slot ativo. Pegue depois de montar o grupo (ou funda sempre no slot ativo).

Focus Sash — a única proteção contra os golpes de Arceus (1 vida extra a cada 60 s).

Golpes que pode aprender

Dano por segundo estimado contra uma horda, já com o multiplicador deste Pokémon.

GolpesTipoCategoriaFormaPotência Nv1Nv5Evolução
Petal Blizzard Planta Especial Órbita 150 542 1.229Síntese
Seed Bomb Planta Físico Ricochete 66 328 1.114Potência
Vine WhipGolpe inicial Planta Físico Corpo a corpo 71 445 949Potência
Solar Beam Planta Especial Carga 146 478 860Reflexos
Body Slam Normal Físico Corpo a corpo 55 268 737Potência
Hyper Beam Normal Especial Carga 131 389 701Potência
Energy Ball Planta Especial Teleguiado 36 241 695Síntese
Tackle Normal Físico Corpo a corpo 43 238 652Vigor
Quick Attack Normal Físico Arrancada 65 270 642Corrida
Grass Knot Planta Especial Aura 64 355 639Vigor
Razor Leaf Planta Físico Bumerangue 67 273 614Reflexos
Rapid Spin Normal Físico Giro 44 194 563Corrida
Hyper Voice Normal Especial Anel 43 191 499Reflexos
Substitute Normal Físico Torreta 27 154 390Couraça
Swords Dance Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
Conspiração Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo.
Agility Normal Status Reforço Não causa dano: acumula VELOCIDADE enquanto estiver ativo.
Harden Normal Status Reforço Não causa dano: acumula DEFESA enquanto estiver ativo.

Dano recebido por tipo

Fraco

  • Fogo×1,6
  • Gelo×1,6
  • Venenoso×1,6
  • Voador×1,6
  • Inseto×1,6

Resiste

  • Água×0,6
  • Elétrico×0,6
  • Planta×0,6
  • Terrestre×0,6

Personalidade

  • Sua gentileza acalma todos ao seu redor.
  • Você sabe esperar o momento certo.

Sprites por

CHUNSOFT, lokatts. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.