- Comece com este golpe Seed Bomb → Wood Hammer
- 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance
- 2º vínculo: adicione ao grupo Vine Whip → Power Whip
- 3º vínculo: adicione ao grupo Body Slam → Giga Impact
Dano do grupo 9.360/s (3.367 sem o buff)
Estimativa a partir das fórmulas do jogo, não de partidas. Como calculamos
Build recomendada
Vínculos vêm só de vencer a arena de uma fenda (1 por vitória). Os golpes fundidos disparam juntos, cada um na sua recarga, então o dano do grupo é a soma.
- Comece com este golpe Seed Bomb → Wood Hammer Ricochete · evolui com Potência
- 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance Reforço · Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
- 2º vínculo: adicione ao grupo Vine Whip → Power Whip Corpo a corpo · evolui com Potência
- 3º vínculo: adicione ao grupo Body Slam → Giga Impact Corpo a corpo · evolui com Potência
Dano do grupo 9.360/s (3.367 sem o buff)
Dano por segundo estimado contra uma horda, com todos os golpes evoluídos e o buff cheio. Como calculamos
Cartas de nível, em ordem
- Potência até 40
- Reflexos até 10
- Corrida até 1
- Couraça até 9
- Síntese o resto
Item
Choice Band — ×1,4 de dano, mas trava o slot ativo. Pegue depois de montar o grupo (ou funda sempre no slot ativo).
Focus Sash — a única proteção contra os golpes de Arceus (1 vida extra a cada 60 s).
Golpes que pode aprender
Dano por segundo estimado contra uma horda, já com o multiplicador deste Pokémon.
| Golpes | Tipo | Categoria | Forma | Potência Nv1 | Nv5 | Evolução |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Petal Blizzard | Planta | Especial | Órbita | 172 | 619 | 1.404Síntese |
| Seed Bomb | Planta | Físico | Ricochete | 75 | 375 | 1.273Potência |
| Vine Whip | Planta | Físico | Corpo a corpo | 81 | 508 | 1.084Potência |
| Body Slam | Normal | Físico | Corpo a corpo | 76 | 368 | 1.010Potência |
| Bite | Sombrio | Físico | Corpo a corpo | 62 | 366 | 1.005Potência |
| Solar Beam | Planta | Especial | Carga | 167 | 546 | 982Reflexos |
| Hyper Beam | Normal | Especial | Carga | 180 | 534 | 961Potência |
| Night Slash | Sombrio | Físico | Giro | 74 | 325 | 944Corrida |
| Tackle | Normal | Físico | Corpo a corpo | 59 | 326 | 894Vigor |
| Quick Attack | Normal | Físico | Arrancada | 89 | 370 | 880Corrida |
| Dark Pulse | Sombrio | Especial | Anel | 76 | 324 | 833Corrida |
| Sucker Punch | Sombrio | Físico | Teleguiado | 42 | 283 | 815Potência |
| Night Shade | Sombrio | Especial | Aura | 74 | 446 | 803Síntese |
| Energy Ball | Planta | Especial | Teleguiado | 41 | 276 | 794Síntese |
| Rapid Spin | Normal | Físico | Giro | 60 | 266 | 773Corrida |
| Grass Knot | Planta | Especial | Aura | 73 | 406 | 730Vigor |
| Razor Leaf | Planta | Físico | Bumerangue | 77 | 312 | 702Reflexos |
| Hyper Voice | Normal | Especial | Anel | 59 | 262 | 684Reflexos |
| Substitute | Normal | Físico | Torreta | 37 | 211 | 535Couraça |
| Swords Dance | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo. | ||
| Conspiração | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo. | ||
| Agility | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula VELOCIDADE enquanto estiver ativo. | ||
| Harden | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula DEFESA enquanto estiver ativo. | ||
Dano recebido por tipo
Fraco
- Inseto×2,56
- Fogo×1,6
- Gelo×1,6
- Lutador×1,6
- Venenoso×1,6
- Voador×1,6
- Fada×1,6
Resiste
- Psíquico×0,3
- Água×0,6
- Elétrico×0,6
- Planta×0,6
- Terrestre×0,6
- Fantasma×0,6
- Sombrio×0,6
Sprites por
CHUNSOFT, Emmuffin, Reppamon. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.