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PokéSurvivor Wiki
Nº 0012 C
Butterfree

Butterfree

Região
Kanto · 1ª geração
Raridade
Incomum
Lado de ataque
Especial
Como inimigo
Perseguidor
  • Flutua
Build recomendada C
  1. Comece com este golpe Signal Beam → Megahorn
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Conspiração
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Gust → Hurricane
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Hyper Beam → Prismatic Laser

Dano do grupo 8.464/s (3.045 sem o buff)

Estimativa a partir das fórmulas do jogo, não de partidas. Como calculamos

Build recomendada

Vínculos vêm só de vencer a arena de uma fenda (1 por vitória). Os golpes fundidos disparam juntos, cada um na sua recarga, então o dano do grupo é a soma.

  1. Comece com este golpe Signal Beam → Megahorn Ricochete · evolui com Potência
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Conspiração Reforço · Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo.
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Gust → Hurricane Órbita · evolui com Corrida
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Hyper Beam → Prismatic Laser Carga · evolui com Potência

Dano do grupo 8.464/s (3.045 sem o buff)

Dano por segundo estimado contra uma horda, com todos os golpes evoluídos e o buff cheio. Como calculamos

  • Buff no grupo

Cartas de nível, em ordem

  1. Potência até 40
  2. Reflexos até 10
  3. Corrida 1 basta (destrava a evolução)
  4. Couraça até 9
  5. Síntese o resto

Item

Choice Band — ×1,4 de dano, mas trava o slot ativo. Pegue depois de montar o grupo (ou funda sempre no slot ativo).

Focus Sash — a única proteção contra os golpes de Arceus (1 vida extra a cada 60 s).

Variante para depois do minuto 30

Na Sentença de Arceus os lendários dobram de vida e dano a cada 5 s. Lentidão, atordoamento, puxão e veneno valem mais do que dano bruto.

  1. Comece com este golpe Signal Beam → Megahorn
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Conspiração
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Gust → Hurricane
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo String Shot → Sticky Web
  • Buff no grupo
  • Deixa lento

Golpes que pode aprender

Dano por segundo estimado contra uma horda, já com o multiplicador deste Pokémon.

GolpesTipoCategoriaFormaPotência Nv1Nv5Evolução
Signal Beam Inseto Especial Ricochete 68 338 1.148Potência
Gust Voador Especial Órbita 108 432 1.029Corrida
Hyper Beam Normal Especial Carga 162 482 867Potência
Wing Attack Voador Físico Corpo a corpo 56 295 780Potência
Body Slam Normal Físico Corpo a corpo 54 263 721Potência
Bug Buzz Inseto Especial Aura 59 379 716Síntese
Tackle Normal Físico Corpo a corpo 42 233 638Vigor
Quick Attack Normal Físico Arrancada 63 265 629Corrida
Hyper Voice Normal Especial Anel 53 237 618Reflexos
Aerial Ace Voador Físico Arrancada 67 255 606Corrida
U-turn Inseto Físico Arrancada 58 241 573Síntese
Rapid Spin Normal Físico Giro 43 190 552Corrida
Bug Bite Inseto Físico Corpo a corpo 35 199 547Potência
String Shot Inseto Físico Mina 22 127 468Reflexos
Air Slash Voador Especial Teleguiado 34 173 454Reflexos
Whirlwind Voador Especial Empurrão 71 240 431Corrida
Substitute Normal Físico Torreta 27 151 382Couraça
Swords Dance Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
Conspiração Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo.
Agility Normal Status Reforço Não causa dano: acumula VELOCIDADE enquanto estiver ativo.
Harden Normal Status Reforço Não causa dano: acumula DEFESA enquanto estiver ativo.

Dano recebido por tipo

Fraco

  • Pedra×2,56
  • Fogo×1,6
  • Elétrico×1,6
  • Gelo×1,6
  • Voador×1,6

Resiste

  • Terrestre×0,18
  • Planta×0,36
  • Lutador×0,36
  • Inseto×0,6

Sprites por

CHUNSOFT, Emmuffin. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.