- Comece com este golpe Body Slam → Giga Impact
- 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance
- 2º vínculo: adicione ao grupo Tackle → Take Down
- 3º vínculo: adicione ao grupo Quick Attack → Extreme Speed
Dano do grupo 7.449/s (2.679 sem o buff)
Estimativa a partir das fórmulas do jogo, não de partidas. Como calculamos
Build recomendada
Vínculos vêm só de vencer a arena de uma fenda (1 por vitória). Os golpes fundidos disparam juntos, cada um na sua recarga, então o dano do grupo é a soma.
- Comece com este golpe Body Slam → Giga Impact Corpo a corpo · evolui com Potência
- 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance Reforço · Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
- 2º vínculo: adicione ao grupo Tackle → Take Down Corpo a corpo · evolui com Vigor
- 3º vínculo: adicione ao grupo Quick Attack → Extreme Speed Arrancada · evolui com Corrida
Dano do grupo 7.449/s (2.679 sem o buff)
Dano por segundo estimado contra uma horda, com todos os golpes evoluídos e o buff cheio. Como calculamos
Cartas de nível, em ordem
- Potência até 40
- Reflexos até 10
- Corrida 1 basta (destrava a evolução)
- Vigor 1 basta (destrava a evolução)
- Couraça até 9
- Síntese o resto
Item
Choice Band — ×1,4 de dano, mas trava o slot ativo. Pegue depois de montar o grupo (ou funda sempre no slot ativo).
Focus Sash — a única proteção contra os golpes de Arceus (1 vida extra a cada 60 s).
Golpes que pode aprender
Dano por segundo estimado contra uma horda, já com o multiplicador deste Pokémon.
| Golpes | Tipo | Categoria | Forma | Potência Nv1 | Nv5 | Evolução |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Water Gun | Água | Especial | Projétil | 46 | 282 | 1.148Potência |
| Body Slam | Normal | Físico | Corpo a corpo | 73 | 354 | 972Potência |
| Tackle | Normal | Físico | Corpo a corpo | 56 | 313 | 860Vigor |
| Quick Attack | Normal | Físico | Arrancada | 85 | 356 | 847Corrida |
| Hyper Beam | Normal | Especial | Carga | 146 | 434 | 780Potência |
| Rapid Spin | Normal | Físico | Giro | 58 | 256 | 744Corrida |
| Hydro Pump | Água | Especial | Raio | 73 | 276 | 718Potência |
| Confusion | Psíquico | Especial | Projétil | 24 | 158 | 691Reflexos |
| Psycho Cut | Psíquico | Físico | Bumerangue | 75 | 304 | 684Reflexos |
| Whirlpool | Água | Especial | Vórtice | 58 | 246 | 594Síntese |
| Hyper Voice | Normal | Especial | Anel | 48 | 213 | 556Reflexos |
| Psybeam | Psíquico | Especial | Raio | 75 | 259 | 549Potência |
| Substitute | Normal | Físico | Torreta | 36 | 203 | 514Couraça |
| Mist Ball | Psíquico | Especial | Teleguiado | 25 | 172 | 497Reflexos |
| Psíquico | Psíquico | Especial | Anel | 45 | 178 | 446Ímã |
| Extrasensory | Psíquico | Especial | Empurrão | 63 | 225 | 406Couraça |
| Bubble | Água | Especial | Anel | 27 | 137 | 380Corrida |
| Bubble Beam | Água | Especial | Cone | 31 | 110 | 309Potência |
| Swords Dance | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo. | ||
| Conspiração | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo. | ||
| Agility | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula VELOCIDADE enquanto estiver ativo. | ||
| Harden | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula DEFESA enquanto estiver ativo. | ||
| Aqua Ring | Água | Status | Reforço | Não causa dano: acumula REGENERAÇÃO de vida. | ||
Dano recebido por tipo
Fraco
- Elétrico×1,6
- Planta×1,6
- Inseto×1,6
- Fantasma×1,6
- Sombrio×1,6
Resiste
- Fogo×0,6
- Água×0,6
- Gelo×0,6
- Lutador×0,6
- Psíquico×0,6
- Aço×0,6
Sprites por
baronessfaron. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.