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PokéSurvivor Wiki
Nº 0779 C
Bruxish

Bruxish

Região
Alola · 7ª geração
Raridade
Rara
Lado de ataque
Físico
Como inimigo
Leque de tiros
  • Flutua
Build recomendada C
  1. Comece com este golpe Body Slam → Giga Impact
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Tackle → Take Down
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Quick Attack → Extreme Speed

Dano do grupo 7.449/s (2.679 sem o buff)

Estimativa a partir das fórmulas do jogo, não de partidas. Como calculamos

Build recomendada

Vínculos vêm só de vencer a arena de uma fenda (1 por vitória). Os golpes fundidos disparam juntos, cada um na sua recarga, então o dano do grupo é a soma.

  1. Comece com este golpe Body Slam → Giga Impact Corpo a corpo · evolui com Potência
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance Reforço · Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Tackle → Take Down Corpo a corpo · evolui com Vigor
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Quick Attack → Extreme Speed Arrancada · evolui com Corrida

Dano do grupo 7.449/s (2.679 sem o buff)

Dano por segundo estimado contra uma horda, com todos os golpes evoluídos e o buff cheio. Como calculamos

  • Buff no grupo
  • −25% de dano recebido (melee)

Cartas de nível, em ordem

  1. Potência até 40
  2. Reflexos até 10
  3. Corrida 1 basta (destrava a evolução)
  4. Vigor 1 basta (destrava a evolução)
  5. Couraça até 9
  6. Síntese o resto

Item

Choice Band — ×1,4 de dano, mas trava o slot ativo. Pegue depois de montar o grupo (ou funda sempre no slot ativo).

Focus Sash — a única proteção contra os golpes de Arceus (1 vida extra a cada 60 s).

Golpes que pode aprender

Dano por segundo estimado contra uma horda, já com o multiplicador deste Pokémon.

GolpesTipoCategoriaFormaPotência Nv1Nv5Evolução
Water Gun Água Especial Projétil 46 282 1.148Potência
Body Slam Normal Físico Corpo a corpo 73 354 972Potência
Tackle Normal Físico Corpo a corpo 56 313 860Vigor
Quick Attack Normal Físico Arrancada 85 356 847Corrida
Hyper Beam Normal Especial Carga 146 434 780Potência
Rapid Spin Normal Físico Giro 58 256 744Corrida
Hydro Pump Água Especial Raio 73 276 718Potência
Confusion Psíquico Especial Projétil 24 158 691Reflexos
Psycho Cut Psíquico Físico Bumerangue 75 304 684Reflexos
Whirlpool Água Especial Vórtice 58 246 594Síntese
Hyper Voice Normal Especial Anel 48 213 556Reflexos
Psybeam Psíquico Especial Raio 75 259 549Potência
Substitute Normal Físico Torreta 36 203 514Couraça
Mist Ball Psíquico Especial Teleguiado 25 172 497Reflexos
Psíquico Psíquico Especial Anel 45 178 446Ímã
Extrasensory Psíquico Especial Empurrão 63 225 406Couraça
Bubble Água Especial Anel 27 137 380Corrida
Bubble Beam Água Especial Cone 31 110 309Potência
Swords Dance Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
Conspiração Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo.
Agility Normal Status Reforço Não causa dano: acumula VELOCIDADE enquanto estiver ativo.
Harden Normal Status Reforço Não causa dano: acumula DEFESA enquanto estiver ativo.
Aqua Ring Água Status Reforço Não causa dano: acumula REGENERAÇÃO de vida.

Dano recebido por tipo

Fraco

  • Elétrico×1,6
  • Planta×1,6
  • Inseto×1,6
  • Fantasma×1,6
  • Sombrio×1,6

Resiste

  • Fogo×0,6
  • Água×0,6
  • Gelo×0,6
  • Lutador×0,6
  • Psíquico×0,6
  • Aço×0,6

Sprites por

baronessfaron. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.