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PokéSurvivor Wiki
Nº 0286 B
Breloom

Breloom

Região
Hoenn · 3ª geração
Raridade
Rara
Lado de ataque
Físico
Como inimigo
Investidor
Build recomendada B
  1. Comece com este golpe Karate Chop → Close Combat
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Seed Bomb → Wood Hammer
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Vine Whip → Power Whip

Dano do grupo 10.901/s (3.921 sem o buff)

Estimativa a partir das fórmulas do jogo, não de partidas. Como calculamos

Build recomendada

Vínculos vêm só de vencer a arena de uma fenda (1 por vitória). Os golpes fundidos disparam juntos, cada um na sua recarga, então o dano do grupo é a soma.

  1. Comece com este golpe Karate Chop → Close Combat Corpo a corpo · evolui com Potência
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance Reforço · Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Seed Bomb → Wood Hammer Ricochete · evolui com Potência
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Vine Whip → Power Whip Corpo a corpo · evolui com Potência

Dano do grupo 10.901/s (3.921 sem o buff)

Dano por segundo estimado contra uma horda, com todos os golpes evoluídos e o buff cheio. Como calculamos

  • Buff no grupo
  • −25% de dano recebido (melee)

Cartas de nível, em ordem

  1. Potência até 40
  2. Reflexos até 10
  3. Couraça até 9
  4. Síntese o resto

Item

Choice Band — ×1,4 de dano, mas trava o slot ativo. Pegue depois de montar o grupo (ou funda sempre no slot ativo).

Focus Sash — a única proteção contra os golpes de Arceus (1 vida extra a cada 60 s).

Golpes que pode aprender

Dano por segundo estimado contra uma horda, já com o multiplicador deste Pokémon.

GolpesTipoCategoriaFormaPotência Nv1Nv5Evolução
Karate Chop Lutador Físico Corpo a corpo 79 512 1.405Potência
Seed Bomb Planta Físico Ricochete 81 400 1.359Potência
Vine Whip Planta Físico Corpo a corpo 86 542 1.158Potência
Petal Blizzard Planta Especial Órbita 133 480 1.087Síntese
Body Slam Normal Físico Corpo a corpo 81 393 1.078Potência
Rolling Kick Lutador Físico Giro 79 349 1.014Corrida
Tackle Normal Físico Corpo a corpo 63 348 954Vigor
Quick Attack Normal Físico Arrancada 95 395 940Corrida
Rapid Spin Normal Físico Giro 64 284 825Corrida
Aura Sphere Lutador Especial Projétil 28 184 806Reflexos
Solar Beam Planta Especial Carga 130 423 761Reflexos
Razor Leaf Planta Físico Bumerangue 82 333 749Reflexos
Hyper Beam Normal Especial Carga 139 413 744Potência
Energy Ball Planta Especial Teleguiado 32 214 615Síntese
Substitute Normal Físico Torreta 40 226 571Couraça
Grass Knot Planta Especial Aura 56 314 566Vigor
Hyper Voice Normal Especial Anel 46 203 530Reflexos
Dynamic Punch Lutador Físico Atordoar 57 189 492Potência
Vacuum Wave Lutador Especial Empurrão 65 233 449Couraça
Swords Dance Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
Conspiração Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo.
Agility Normal Status Reforço Não causa dano: acumula VELOCIDADE enquanto estiver ativo.
Harden Normal Status Reforço Não causa dano: acumula DEFESA enquanto estiver ativo.

Dano recebido por tipo

Fraco

  • Voador×2,56
  • Fogo×1,6
  • Gelo×1,6
  • Venenoso×1,6
  • Psíquico×1,6
  • Fada×1,6

Resiste

  • Água×0,6
  • Elétrico×0,6
  • Planta×0,6
  • Terrestre×0,6
  • Pedra×0,6
  • Sombrio×0,6
  • Inseto×0,96

Sprites por

CHUNSOFT, Emmuffin. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.