- Comece com este golpe Karate Chop → Close Combat
- 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance
- 2º vínculo: adicione ao grupo Seed Bomb → Wood Hammer
- 3º vínculo: adicione ao grupo Vine Whip → Power Whip
Dano do grupo 10.901/s (3.921 sem o buff)
Estimativa a partir das fórmulas do jogo, não de partidas. Como calculamos
Build recomendada
Vínculos vêm só de vencer a arena de uma fenda (1 por vitória). Os golpes fundidos disparam juntos, cada um na sua recarga, então o dano do grupo é a soma.
- Comece com este golpe Karate Chop → Close Combat Corpo a corpo · evolui com Potência
- 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance Reforço · Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
- 2º vínculo: adicione ao grupo Seed Bomb → Wood Hammer Ricochete · evolui com Potência
- 3º vínculo: adicione ao grupo Vine Whip → Power Whip Corpo a corpo · evolui com Potência
Dano do grupo 10.901/s (3.921 sem o buff)
Dano por segundo estimado contra uma horda, com todos os golpes evoluídos e o buff cheio. Como calculamos
Cartas de nível, em ordem
- Potência até 40
- Reflexos até 10
- Couraça até 9
- Síntese o resto
Item
Choice Band — ×1,4 de dano, mas trava o slot ativo. Pegue depois de montar o grupo (ou funda sempre no slot ativo).
Focus Sash — a única proteção contra os golpes de Arceus (1 vida extra a cada 60 s).
Golpes que pode aprender
Dano por segundo estimado contra uma horda, já com o multiplicador deste Pokémon.
| Golpes | Tipo | Categoria | Forma | Potência Nv1 | Nv5 | Evolução |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Karate Chop | Lutador | Físico | Corpo a corpo | 79 | 512 | 1.405Potência |
| Seed Bomb | Planta | Físico | Ricochete | 81 | 400 | 1.359Potência |
| Vine Whip | Planta | Físico | Corpo a corpo | 86 | 542 | 1.158Potência |
| Petal Blizzard | Planta | Especial | Órbita | 133 | 480 | 1.087Síntese |
| Body Slam | Normal | Físico | Corpo a corpo | 81 | 393 | 1.078Potência |
| Rolling Kick | Lutador | Físico | Giro | 79 | 349 | 1.014Corrida |
| Tackle | Normal | Físico | Corpo a corpo | 63 | 348 | 954Vigor |
| Quick Attack | Normal | Físico | Arrancada | 95 | 395 | 940Corrida |
| Rapid Spin | Normal | Físico | Giro | 64 | 284 | 825Corrida |
| Aura Sphere | Lutador | Especial | Projétil | 28 | 184 | 806Reflexos |
| Solar Beam | Planta | Especial | Carga | 130 | 423 | 761Reflexos |
| Razor Leaf | Planta | Físico | Bumerangue | 82 | 333 | 749Reflexos |
| Hyper Beam | Normal | Especial | Carga | 139 | 413 | 744Potência |
| Energy Ball | Planta | Especial | Teleguiado | 32 | 214 | 615Síntese |
| Substitute | Normal | Físico | Torreta | 40 | 226 | 571Couraça |
| Grass Knot | Planta | Especial | Aura | 56 | 314 | 566Vigor |
| Hyper Voice | Normal | Especial | Anel | 46 | 203 | 530Reflexos |
| Dynamic Punch | Lutador | Físico | Atordoar | 57 | 189 | 492Potência |
| Vacuum Wave | Lutador | Especial | Empurrão | 65 | 233 | 449Couraça |
| Swords Dance | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo. | ||
| Conspiração | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo. | ||
| Agility | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula VELOCIDADE enquanto estiver ativo. | ||
| Harden | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula DEFESA enquanto estiver ativo. | ||
Dano recebido por tipo
Fraco
- Voador×2,56
- Fogo×1,6
- Gelo×1,6
- Venenoso×1,6
- Psíquico×1,6
- Fada×1,6
Resiste
- Água×0,6
- Elétrico×0,6
- Planta×0,6
- Terrestre×0,6
- Pedra×0,6
- Sombrio×0,6
- Inseto×0,96
Sprites por
CHUNSOFT, Emmuffin. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.