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PokéSurvivor Wiki
N.º 0071 B
Victreebel

Victreebel

Región
Kanto · 1ª generación
Rareza
Rara
Lado de ataque
Mixto
Como enemigo
Perseguidor
Build recomendada B
  1. Empieza con este movimiento Tormenta Floral → Danza Pétalo
  2. 1.er vínculo: fusiona con el movimiento 1 Maquinación
  3. 2.º vínculo: añádelo al grupo Residuos → Bomba Lodo
  4. 3.º vínculo: añádelo al grupo Rayo Solar → Cuchilla Solar

Daño del grupo 9045/s (3254 sin el buff)

Estimación a partir de las fórmulas del juego, no de partidas. Cómo lo calculamos

Build recomendada

Los vínculos solo salen de ganar la arena de una grieta (1 por victoria). Los movimientos fusionados disparan juntos, cada uno con su recarga, así que el daño del grupo es la suma.

  1. Empieza con este movimiento Tormenta Floral → Danza Pétalo Órbita · evoluciona con Síntesis
  2. 1.er vínculo: fusiona con el movimiento 1 Maquinación Mejora · No hace daño: acumula ATAQUE ESPECIAL mientras esté activo.
  3. 2.º vínculo: añádelo al grupo Residuos → Bomba Lodo Proyectil · evoluciona con Potencia
  4. 3.º vínculo: añádelo al grupo Rayo Solar → Cuchilla Solar Carga · evoluciona con Reflejos

Daño del grupo 9045/s (3254 sin el buff)

Daño por segundo estimado contra una horda, con todos los movimientos evolucionados y el buff al máximo. Cómo lo calculamos

  • Buff en el grupo
  • Veneno: % de vida, tumba jefes

Cartas de nivel, en orden

  1. Potencia hasta 40
  2. Reflejos hasta 10
  3. Coraza hasta 9
  4. Síntesis el resto

Objeto

Cinta Elección — ×1,4 de daño, pero bloquea el slot activo. Cógela cuando el grupo esté montado (o fusiona siempre en el slot activo).

Banda Focus — la única protección contra los golpes de Arceus (1 vida extra cada 60 s).

Movimientos que puede aprender

Daño por segundo estimado contra una horda, con el multiplicador de este Pokémon.

MovimientosTipoCategoríaFormaPotencia Nv1Nv5Evolución
Tormenta Floral Planta Especial Órbita 162 582 1320Síntesis
Bomba Germen Planta Físico Rebote 73 361 1225Potencia
Látigo Cepa Planta Físico Cuerpo a cuerpo 78 489 1043Potencia
Residuos Veneno Especial Proyectil 35 231 1011Potencia
Golpe Cuerpo Normal Físico Cuerpo a cuerpo 73 354 972Potencia
Rayo Solar Planta Especial Carga 157 513 923Reflejos
Hiperrayo Normal Especial Carga 169 502 903Potencia
Bomba Ácida Veneno Especial Rebote 52 256 870Síntesis
Placaje Normal Físico Cuerpo a cuerpo 56 313 860Vigor
Picotazo Veneno Veneno Físico Proyectil 30 196 859Carrera
Ataque Rápido Normal Físico Embestida 85 356 847Carrera
Energibola Planta Especial Teledirigido 38 259 747Síntesis
Giro Rápido Normal Físico Giro 58 256 744Carrera
Hierba Lazo Planta Especial Aura 68 381 686Vigor
Hoja Afilada Planta Físico Bumerán 74 300 676Reflejos
Vozarrón Normal Especial Anillo 56 246 643Reflejos
Sustituto Normal Físico Torreta 36 203 514Coraza
Púas Tóxicas Veneno Físico Mina 23 134 495Síntesis
Tóxico Veneno Especial Rastro 32 120 383Síntesis
Danza Espada Normal Estado Mejora No hace daño: acumula ATAQUE (físico) mientras esté activo.
Maquinación Normal Estado Mejora No hace daño: acumula ATAQUE ESPECIAL mientras esté activo.
Agilidad Normal Estado Mejora No hace daño: acumula VELOCIDAD mientras esté activo.
Fortaleza Normal Estado Mejora No hace daño: acumula DEFENSA mientras esté activo.

Daño recibido por tipo

Débil

  • Fuego×1,6
  • Hielo×1,6
  • Volador×1,6
  • Psíquico×1,6

Resiste

  • Planta×0,36
  • Agua×0,6
  • Eléctrico×0,6
  • Lucha×0,6
  • Hada×0,6
  • Veneno×0,96
  • Tierra×0,96
  • Bicho×0,96

Sprites de

CHUNSOFT, Emmuffin. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.