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PokéSurvivor Wiki
N.º 0584 C
Vanilluxe

Vanilluxe

Tipo
Hielo
Región
Teselia · 5ª generación
Rareza
Épica
Lado de ataque
Especial
Como enemigo
Perseguidor
  • Flota
Build recomendada C
  1. Empieza con este movimiento Rayo Hielo → Ventisca
  2. 1.er vínculo: fusiona con el movimiento 1 Maquinación
  3. 2.º vínculo: añádelo al grupo Hiperrayo → Rayo Prisma
  4. 3.º vínculo: añádelo al grupo Granizo → Alud

Daño del grupo 7669/s (2759 sin el buff)

Estimación a partir de las fórmulas del juego, no de partidas. Cómo lo calculamos

Build recomendada

Los vínculos solo salen de ganar la arena de una grieta (1 por victoria). Los movimientos fusionados disparan juntos, cada uno con su recarga, así que el daño del grupo es la suma.

  1. Empieza con este movimiento Rayo Hielo → Ventisca Rayo · evoluciona con Potencia
  2. 1.er vínculo: fusiona con el movimiento 1 Maquinación Mejora · No hace daño: acumula ATAQUE ESPECIAL mientras esté activo.
  3. 2.º vínculo: añádelo al grupo Hiperrayo → Rayo Prisma Carga · evoluciona con Potencia
  4. 3.º vínculo: añádelo al grupo Granizo → Alud Meteoro · evoluciona con Reflejos

Daño del grupo 7669/s (2759 sin el buff)

Daño por segundo estimado contra una horda, con todos los movimientos evolucionados y el buff al máximo. Cómo lo calculamos

  • Buff en el grupo
  • Ralentiza
  • Apunta al jefe primero

Cartas de nivel, en orden

  1. Potencia hasta 40
  2. Reflejos hasta 10
  3. Coraza hasta 9
  4. Síntesis el resto

Objeto

Cinta Elección — ×1,4 de daño, pero bloquea el slot activo. Cógela cuando el grupo esté montado (o fusiona siempre en el slot activo).

Banda Focus — la única protección contra los golpes de Arceus (1 vida extra cada 60 s).

Movimientos que puede aprender

Daño por segundo estimado contra una horda, con el multiplicador de este Pokémon.

MovimientosTipoCategoríaFormaPotencia Nv1Nv5Evolución
Rayo Hielo Hielo Especial Rayo 100 377 983Potencia
Hiperrayo Normal Especial Carga 177 526 946Potencia
Golpe Cuerpo Normal Físico Cuerpo a cuerpo 69 338 926Potencia
Granizo Hielo Especial Meteoro 64 294 829Reflejos
Placaje Normal Físico Cuerpo a cuerpo 54 299 820Vigor
Ataque Rápido Normal Físico Embestida 81 340 808Carrera
Canto Helado Hielo Físico Teledirigido 41 279 802Reflejos
Nieve Polvo Hielo Especial Aura 76 426 767Carrera
Giro Rápido Normal Físico Giro 55 244 709Carrera
Vozarrón Normal Especial Anillo 58 258 674Reflejos
Sustituto Normal Físico Torreta 34 194 490Coraza
Liofilización Hielo Especial Aturdir 57 188 488Potencia
Danza Espada Normal Estado Mejora No hace daño: acumula ATAQUE (físico) mientras esté activo.
Maquinación Normal Estado Mejora No hace daño: acumula ATAQUE ESPECIAL mientras esté activo.
Agilidad Normal Estado Mejora No hace daño: acumula VELOCIDAD mientras esté activo.
Fortaleza Normal Estado Mejora No hace daño: acumula DEFENSA mientras esté activo.

Daño recibido por tipo

Débil

  • Fuego×1,6
  • Lucha×1,6
  • Roca×1,6
  • Acero×1,6

Resiste

  • Hielo×0,6

Sprites de

baronessfaron, Keldaan. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.