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PokéSurvivor Wiki
N.º 0715 B
Noivern

Noivern

Región
Kalos · 6ª generación
Rareza
Épica
Lado de ataque
Especial
Como enemigo
Lanzarrayos
  • Flota
Build recomendada B
  1. Empieza con este movimiento Garra Dragón → Carga Dragón
  2. 1.er vínculo: fusiona con el movimiento 1 Danza Espada
  3. 2.º vínculo: añádelo al grupo Enfado → Dracoflecha
  4. 3.º vínculo: añádelo al grupo Ataque Ala → Pájaro Osado

Daño del grupo 8236/s (2963 sin el buff)

Estimación a partir de las fórmulas del juego, no de partidas. Cómo lo calculamos

Build recomendada

Los vínculos solo salen de ganar la arena de una grieta (1 por victoria). Los movimientos fusionados disparan juntos, cada uno con su recarga, así que el daño del grupo es la suma.

  1. Empieza con este movimiento Garra Dragón → Carga Dragón Cuerpo a cuerpo · evoluciona con Potencia
  2. 1.er vínculo: fusiona con el movimiento 1 Danza Espada Mejora · No hace daño: acumula ATAQUE (físico) mientras esté activo.
  3. 2.º vínculo: añádelo al grupo Enfado → Dracoflecha Giro · evoluciona con Vigor
  4. 3.º vínculo: añádelo al grupo Ataque Ala → Pájaro Osado Cuerpo a cuerpo · evoluciona con Potencia

Daño del grupo 8236/s (2963 sin el buff)

Daño por segundo estimado contra una horda, con todos los movimientos evolucionados y el buff al máximo. Cómo lo calculamos

  • Buff en el grupo
  • −25% de daño recibido (melee)

Cartas de nivel, en orden

  1. Potencia hasta 40
  2. Reflejos hasta 10
  3. Vigor 1 basta (desbloquea la evolución)
  4. Coraza hasta 9
  5. Síntesis el resto

Objeto

Cinta Elección — ×1,4 de daño, pero bloquea el slot activo. Cógela cuando el grupo esté montado (o fusiona siempre en el slot activo).

Banda Focus — la única protección contra los golpes de Arceus (1 vida extra cada 60 s).

Movimientos que puede aprender

Daño por segundo estimado contra una horda, con el multiplicador de este Pokémon.

MovimientosTipoCategoríaFormaPotencia Nv1Nv5Evolución
Garra Dragón Dragón Físico Cuerpo a cuerpo 80 409 1122Potencia
Tornado Volador Especial Órbita 111 443 1055Carrera
Furia Dragón Dragón Especial Rayo 117 441 1016Potencia
Enfado Dragón Físico Giro 83 342 954Vigor
Hiperrayo Normal Especial Carga 166 494 889Potencia
Ataque Ala Volador Físico Cuerpo a cuerpo 64 336 887Potencia
Golpe Cuerpo Normal Físico Cuerpo a cuerpo 61 299 820Potencia
Placaje Normal Físico Cuerpo a cuerpo 48 264 726Vigor
Ataque Rápido Normal Físico Embestida 72 301 715Carrera
Golpe Aéreo Volador Físico Embestida 76 290 689Carrera
Vozarrón Normal Especial Anillo 55 242 633Reflejos
Giro Rápido Normal Físico Giro 49 216 627Carrera
Tajo Aéreo Volador Especial Teledirigido 35 177 465Reflejos
Remolino Volador Especial Empujón 73 246 442Carrera
Sustituto Normal Físico Torreta 30 172 434Coraza
Dragoaliento Dragón Especial Cono 39 136 381Potencia
Danza Espada Normal Estado Mejora No hace daño: acumula ATAQUE (físico) mientras esté activo.
Maquinación Normal Estado Mejora No hace daño: acumula ATAQUE ESPECIAL mientras esté activo.
Agilidad Normal Estado Mejora No hace daño: acumula VELOCIDAD mientras esté activo.
Fortaleza Normal Estado Mejora No hace daño: acumula DEFENSA mientras esté activo.
Danza Dragón Dragón Estado Mejora No hace daño: acumula ATAQUE (físico) más rápido que Danza Espada.

Daño recibido por tipo

Débil

  • Hielo×2,56
  • Roca×1,6
  • Dragón×1,6
  • Hada×1,6

Resiste

  • Tierra×0,3
  • Planta×0,36
  • Fuego×0,6
  • Agua×0,6
  • Lucha×0,6
  • Bicho×0,6
  • Eléctrico×0,96

Sprites de

Soulja, Top_Kec. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.