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PokéSurvivor Wiki
N.º 0030 D
Nidorina

Nidorina

Tipo
Veneno
Región
Kanto · 1ª generación
Rareza
Poco común
Lado de ataque
Mixto
Como enemigo
Perseguidor
Build recomendada D
  1. Empieza con este movimiento Residuos → Bomba Lodo
  2. 1.er vínculo: fusiona con el movimiento 1 Maquinación
  3. 2.º vínculo: añádelo al grupo Bomba Ácida → Onda Tóxica
  4. 3.º vínculo: añádelo al grupo Hiperrayo → Rayo Prisma

Daño del grupo 7028/s (2528 sin el buff)

Estimación a partir de las fórmulas del juego, no de partidas. Cómo lo calculamos

Build recomendada

Los vínculos solo salen de ganar la arena de una grieta (1 por victoria). Los movimientos fusionados disparan juntos, cada uno con su recarga, así que el daño del grupo es la suma.

  1. Empieza con este movimiento Residuos → Bomba Lodo Proyectil · evoluciona con Potencia
  2. 1.er vínculo: fusiona con el movimiento 1 Maquinación Mejora · No hace daño: acumula ATAQUE ESPECIAL mientras esté activo.
  3. 2.º vínculo: añádelo al grupo Bomba Ácida → Onda Tóxica Rebote · evoluciona con Síntesis
  4. 3.º vínculo: añádelo al grupo Hiperrayo → Rayo Prisma Carga · evoluciona con Potencia

Daño del grupo 7028/s (2528 sin el buff)

Daño por segundo estimado contra una horda, con todos los movimientos evolucionados y el buff al máximo. Cómo lo calculamos

  • Buff en el grupo
  • Veneno: % de vida, tumba jefes
  • Apunta al jefe primero

Cartas de nivel, en orden

  1. Potencia hasta 40
  2. Reflejos hasta 10
  3. Carrera hasta 1
  4. Coraza hasta 9
  5. Síntesis el resto

Objeto

Cinta Elección — ×1,4 de daño, pero bloquea el slot activo. Cógela cuando el grupo esté montado (o fusiona siempre en el slot activo).

Banda Focus — la única protección contra los golpes de Arceus (1 vida extra cada 60 s).

Movimientos que puede aprender

Daño por segundo estimado contra una horda, con el multiplicador de este Pokémon.

MovimientosTipoCategoríaFormaPotencia Nv1Nv5Evolución
Residuos Veneno Especial Proyectil 34 222 970Potencia
Picotazo Veneno Veneno Físico Proyectil 29 192 838Carrera
Bomba Ácida Veneno Especial Rebote 49 246 835Síntesis
Golpe Cuerpo Normal Físico Cuerpo a cuerpo 59 288 790Potencia
Hiperrayo Normal Especial Carga 135 401 723Potencia
Placaje Normal Físico Cuerpo a cuerpo 46 255 699Vigor
Ataque Rápido Normal Físico Embestida 69 290 688Carrera
Giro Rápido Normal Físico Giro 47 208 604Carrera
Vozarrón Normal Especial Anillo 44 197 515Reflejos
Púas Tóxicas Veneno Físico Mina 23 131 483Síntesis
Sustituto Normal Físico Torreta 29 165 418Coraza
Tóxico Veneno Especial Rastro 30 115 368Síntesis
Danza Espada Normal Estado Mejora No hace daño: acumula ATAQUE (físico) mientras esté activo.
Maquinación Normal Estado Mejora No hace daño: acumula ATAQUE ESPECIAL mientras esté activo.
Agilidad Normal Estado Mejora No hace daño: acumula VELOCIDAD mientras esté activo.
Fortaleza Normal Estado Mejora No hace daño: acumula DEFENSA mientras esté activo.

Daño recibido por tipo

Débil

  • Tierra×1,6
  • Psíquico×1,6

Resiste

  • Planta×0,6
  • Lucha×0,6
  • Veneno×0,6
  • Bicho×0,6
  • Hada×0,6

Sprites de

Audino, baronessfaron, CHUNSOFT. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.