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PokéSurvivor Wiki
N.º 0755 D
Morelull

Morelull

Región
Alola · 7ª generación
Rareza
Común
Lado de ataque
Especial
Como enemigo
Perseguidor
Build recomendada D
  1. Empieza con este movimiento Tormenta Floral → Danza Pétalo
  2. 1.er vínculo: fusiona con el movimiento 1 Maquinación
  3. 2.º vínculo: añádelo al grupo Rayo Solar → Cuchilla Solar
  4. 3.º vínculo: añádelo al grupo Hiperrayo → Rayo Prisma

Daño del grupo 7417/s (2668 sin el buff)

Estimación a partir de las fórmulas del juego, no de partidas. Cómo lo calculamos

Build recomendada

Los vínculos solo salen de ganar la arena de una grieta (1 por victoria). Los movimientos fusionados disparan juntos, cada uno con su recarga, así que el daño del grupo es la suma.

  1. Empieza con este movimiento Tormenta Floral → Danza Pétalo Órbita · evoluciona con Síntesis
  2. 1.er vínculo: fusiona con el movimiento 1 Maquinación Mejora · No hace daño: acumula ATAQUE ESPECIAL mientras esté activo.
  3. 2.º vínculo: añádelo al grupo Rayo Solar → Cuchilla Solar Carga · evoluciona con Reflejos
  4. 3.º vínculo: añádelo al grupo Hiperrayo → Rayo Prisma Carga · evoluciona con Potencia

Daño del grupo 7417/s (2668 sin el buff)

Daño por segundo estimado contra una horda, con todos los movimientos evolucionados y el buff al máximo. Cómo lo calculamos

  • Buff en el grupo

Cartas de nivel, en orden

  1. Potencia hasta 40
  2. Reflejos hasta 10
  3. Carrera hasta 4
  4. Coraza hasta 9
  5. Síntesis el resto

Objeto

Cinta Elección — ×1,4 de daño, pero bloquea el slot activo. Cógela cuando el grupo esté montado (o fusiona siempre en el slot activo).

Banda Focus — la única protección contra los golpes de Arceus (1 vida extra cada 60 s).

Movimientos que puede aprender

Daño por segundo estimado contra una horda, con el multiplicador de este Pokémon.

MovimientosTipoCategoríaFormaPotencia Nv1Nv5Evolución
Tormenta Floral Planta Especial Órbita 137 494 1119Síntesis
Carantoña Hada Físico Cuerpo a cuerpo 62 316 867Potencia
Bomba Germen Planta Físico Rebote 50 251 852Potencia
Rayo Solar Planta Especial Carga 133 435 783Reflejos
Hiperrayo Normal Especial Carga 143 425 766Potencia
Látigo Cepa Planta Físico Cuerpo a cuerpo 54 340 726Potencia
Golpe Cuerpo Normal Físico Cuerpo a cuerpo 51 246 676Potencia
Brillo Mágico Hada Especial Aura 59 356 640Síntesis
Energibola Planta Especial Teledirigido 32 220 633Síntesis
Placaje Normal Físico Cuerpo a cuerpo 39 218 598Vigor
Ataque Rápido Normal Físico Embestida 59 248 589Carrera
Hierba Lazo Planta Especial Aura 58 323 582Vigor
Vozarrón Normal Especial Anillo 47 209 545Reflejos
Giro Rápido Normal Físico Giro 40 178 517Carrera
Viento Feérico Hada Especial Anillo 41 185 497Potencia
Beso Drenaje Hada Especial Teledirigido 25 169 488Síntesis
Hoja Afilada Planta Físico Bumerán 51 209 470Reflejos
Voz Cautivadora Hada Especial Empujón 62 217 391Coraza
Sustituto Normal Físico Torreta 25 141 358Coraza
Danza Espada Normal Estado Mejora No hace daño: acumula ATAQUE (físico) mientras esté activo.
Maquinación Normal Estado Mejora No hace daño: acumula ATAQUE ESPECIAL mientras esté activo.
Agilidad Normal Estado Mejora No hace daño: acumula VELOCIDAD mientras esté activo.
Fortaleza Normal Estado Mejora No hace daño: acumula DEFENSA mientras esté activo.

Daño recibido por tipo

Débil

  • Veneno×2,56
  • Fuego×1,6
  • Hielo×1,6
  • Volador×1,6
  • Acero×1,6

Resiste

  • Dragón×0,3
  • Agua×0,6
  • Eléctrico×0,6
  • Planta×0,6
  • Lucha×0,6
  • Tierra×0,6
  • Siniestro×0,6
  • Bicho×0,96

Sprites de

baronessfaron, Caitemis. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.