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PokéSurvivor Wiki
N.º 0305 B
Lairon

Lairon

Región
Hoenn · 3ª generación
Rareza
Rara
Lado de ataque
Físico
Como enemigo
Embestidor
Build recomendada B
  1. Empieza con este movimiento Puño Meteoro → Bomba Imán
  2. 1.er vínculo: fusiona con el movimiento 1 Danza Espada
  3. 2.º vínculo: añádelo al grupo Lanzarrocas → Roca Afilada
  4. 3.º vínculo: añádelo al grupo Garra Metal → Cabeza de Hierro

Daño del grupo 9336/s (3358 sin el buff)

Estimación a partir de las fórmulas del juego, no de partidas. Cómo lo calculamos

Build recomendada

Los vínculos solo salen de ganar la arena de una grieta (1 por victoria). Los movimientos fusionados disparan juntos, cada uno con su recarga, así que el daño del grupo es la suma.

  1. Empieza con este movimiento Puño Meteoro → Bomba Imán Meteoro · evoluciona con Potencia
  2. 1.er vínculo: fusiona con el movimiento 1 Danza Espada Mejora · No hace daño: acumula ATAQUE (físico) mientras esté activo.
  3. 2.º vínculo: añádelo al grupo Lanzarrocas → Roca Afilada Proyectil · evoluciona con Potencia
  4. 3.º vínculo: añádelo al grupo Garra Metal → Cabeza de Hierro Cuerpo a cuerpo · evoluciona con Potencia

Daño del grupo 9336/s (3358 sin el buff)

Daño por segundo estimado contra una horda, con todos los movimientos evolucionados y el buff al máximo. Cómo lo calculamos

  • Buff en el grupo
  • −25% de daño recibido (melee)

Cartas de nivel, en orden

  1. Potencia hasta 40
  2. Reflejos hasta 10
  3. Carrera hasta 2
  4. Coraza hasta 9
  5. Síntesis el resto

Objeto

Cinta Elección — ×1,4 de daño, pero bloquea el slot activo. Cógela cuando el grupo esté montado (o fusiona siempre en el slot activo).

Banda Focus — la única protección contra los golpes de Arceus (1 vida extra cada 60 s).

Movimientos que puede aprender

Daño por segundo estimado contra una horda, con el multiplicador de este Pokémon.

MovimientosTipoCategoríaFormaPotencia Nv1Nv5Evolución
Puño Meteoro Acero Físico Meteoro 60 395 1213Potencia
Lanzarrocas Roca Físico Proyectil 41 268 1174Potencia
Garra Metal Acero Físico Cuerpo a cuerpo 62 354 971Potencia
Joya de Luz Roca Especial Rebote 55 273 928Potencia
Golpe Cuerpo Normal Físico Cuerpo a cuerpo 68 332 911Potencia
Disparo Espejo Acero Especial Rebote 52 256 870Potencia
Giro Bola Acero Físico Giro 66 291 845Coraza
Placaje Normal Físico Cuerpo a cuerpo 53 294 806Vigor
Ataque Rápido Normal Físico Embestida 80 334 794Carrera
Poder Pasado Roca Especial Órbita 81 325 773Coraza
Avalancha Roca Físico Meteoro 48 252 737Reflejos
Foco Resplandor Acero Especial Rayo 74 280 731Coraza
Hiperrayo Normal Especial Carga 131 389 701Potencia
Giro Rápido Normal Físico Giro 54 240 697Carrera
Vozarrón Normal Especial Anillo 43 191 499Reflejos
Sustituto Normal Físico Torreta 34 191 482Coraza
Tumba Rocas Roca Físico Aturdir 48 158 411Vigor
Danza Espada Normal Estado Mejora No hace daño: acumula ATAQUE (físico) mientras esté activo.
Maquinación Normal Estado Mejora No hace daño: acumula ATAQUE ESPECIAL mientras esté activo.
Agilidad Normal Estado Mejora No hace daño: acumula VELOCIDAD mientras esté activo.
Fortaleza Normal Estado Mejora No hace daño: acumula DEFENSA mientras esté activo.

Daño recibido por tipo

Débil

  • Lucha×2,56
  • Tierra×2,56
  • Agua×1,6

Resiste

  • Veneno×0,18
  • Normal×0,36
  • Volador×0,36
  • Hielo×0,6
  • Psíquico×0,6
  • Bicho×0,6
  • Roca×0,6
  • Dragón×0,6
  • Hada×0,6
  • Fuego×0,96
  • Planta×0,96
  • Acero×0,96

Sprites de

CHUNSOFT, Emmuffin. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.