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PokéSurvivor Wiki
N.º 0526 B
Gigalith

Gigalith

Tipo
Roca
Región
Teselia · 5ª generación
Rareza
Épica
Lado de ataque
Físico
Como enemigo
Perseguidor
Build recomendada B
  1. Empieza con este movimiento Lanzarrocas → Roca Afilada
  2. 1.er vínculo: fusiona con el movimiento 1 Danza Espada
  3. 2.º vínculo: añádelo al grupo Golpe Cuerpo → Gigaimpacto
  4. 3.º vínculo: añádelo al grupo Avalancha → Trampa Rocas

Daño del grupo 10.689/s (3845 sin el buff)

Estimación a partir de las fórmulas del juego, no de partidas. Cómo lo calculamos

Build recomendada

Los vínculos solo salen de ganar la arena de una grieta (1 por victoria). Los movimientos fusionados disparan juntos, cada uno con su recarga, así que el daño del grupo es la suma.

  1. Empieza con este movimiento Lanzarrocas → Roca Afilada Proyectil · evoluciona con Potencia
  2. 1.er vínculo: fusiona con el movimiento 1 Danza Espada Mejora · No hace daño: acumula ATAQUE (físico) mientras esté activo.
  3. 2.º vínculo: añádelo al grupo Golpe Cuerpo → Gigaimpacto Cuerpo a cuerpo · evoluciona con Potencia
  4. 3.º vínculo: añádelo al grupo Avalancha → Trampa Rocas Meteoro · evoluciona con Reflejos

Daño del grupo 10.689/s (3845 sin el buff)

Daño por segundo estimado contra una horda, con todos los movimientos evolucionados y el buff al máximo. Cómo lo calculamos

  • Buff en el grupo
  • −25% de daño recibido (melee)
  • Apunta al jefe primero

Cartas de nivel, en orden

  1. Potencia hasta 40
  2. Reflejos hasta 10
  3. Carrera hasta 3
  4. Coraza hasta 9
  5. Síntesis el resto

Objeto

Cinta Elección — ×1,4 de daño, pero bloquea el slot activo. Cógela cuando el grupo esté montado (o fusiona siempre en el slot activo).

Banda Focus — la única protección contra los golpes de Arceus (1 vida extra cada 60 s).

Movimientos que puede aprender

Daño por segundo estimado contra una horda, con el multiplicador de este Pokémon.

MovimientosTipoCategoríaFormaPotencia Nv1Nv5Evolución
Lanzarrocas Roca Físico Proyectil 59 387 1691Potencia
Joya de Luz Roca Especial Rebote 70 348 1183Potencia
Golpe Cuerpo Normal Físico Cuerpo a cuerpo 82 399 1093Potencia
Avalancha Roca Físico Meteoro 69 363 1061Reflejos
Poder Pasado Roca Especial Órbita 103 414 984Coraza
Placaje Normal Físico Cuerpo a cuerpo 64 353 968Vigor
Ataque Rápido Normal Físico Embestida 96 401 953Carrera
Giro Rápido Normal Físico Giro 65 288 836Carrera
Hiperrayo Normal Especial Carga 139 413 744Potencia
Tumba Rocas Roca Físico Aturdir 69 228 592Vigor
Sustituto Normal Físico Torreta 40 229 579Coraza
Vozarrón Normal Especial Anillo 46 203 530Reflejos
Danza Espada Normal Estado Mejora No hace daño: acumula ATAQUE (físico) mientras esté activo.
Maquinación Normal Estado Mejora No hace daño: acumula ATAQUE ESPECIAL mientras esté activo.
Agilidad Normal Estado Mejora No hace daño: acumula VELOCIDAD mientras esté activo.
Fortaleza Normal Estado Mejora No hace daño: acumula DEFENSA mientras esté activo.

Daño recibido por tipo

Débil

  • Agua×1,6
  • Planta×1,6
  • Lucha×1,6
  • Tierra×1,6
  • Acero×1,6

Resiste

  • Normal×0,6
  • Fuego×0,6
  • Veneno×0,6
  • Volador×0,6

Sprites de

Emmuffin, Soulja. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.