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PokéSurvivor Wiki
N.º 0890 S
Eternatus

Eternatus

Región
Galar · 8ª generación
Rareza
Legendaria
Lado de ataque
Especial
  • Legendario
  • Destacado en el gacha
Build recomendada S
  1. Empieza con este movimiento Furia Dragón → Cometa Draco
  2. 1.er vínculo: fusiona con el movimiento 1 Maquinación
  3. 2.º vínculo: añádelo al grupo Residuos → Bomba Lodo
  4. 3.º vínculo: añádelo al grupo Hiperrayo → Rayo Prisma

Daño del grupo 9829/s (3536 sin el buff)

Estimación a partir de las fórmulas del juego, no de partidas. Cómo lo calculamos

Build recomendada

Los vínculos solo salen de ganar la arena de una grieta (1 por victoria). Los movimientos fusionados disparan juntos, cada uno con su recarga, así que el daño del grupo es la suma.

  1. Empieza con este movimiento Furia Dragón → Cometa Draco Rayo · evoluciona con Potencia
  2. 1.er vínculo: fusiona con el movimiento 1 Maquinación Mejora · No hace daño: acumula ATAQUE ESPECIAL mientras esté activo.
  3. 2.º vínculo: añádelo al grupo Residuos → Bomba Lodo Proyectil · evoluciona con Potencia
  4. 3.º vínculo: añádelo al grupo Hiperrayo → Rayo Prisma Carga · evoluciona con Potencia

Daño del grupo 9829/s (3536 sin el buff)

Daño por segundo estimado contra una horda, con todos los movimientos evolucionados y el buff al máximo. Cómo lo calculamos

  • Buff en el grupo
  • Veneno: % de vida, tumba jefes
  • Apunta al jefe primero

Cartas de nivel, en orden

  1. Potencia hasta 40
  2. Reflejos hasta 10
  3. Coraza hasta 9
  4. Síntesis el resto

Objeto

Cinta Elección — ×1,4 de daño, pero bloquea el slot activo. Cógela cuando el grupo esté montado (o fusiona siempre en el slot activo).

Banda Focus — la única protección contra los golpes de Arceus (1 vida extra cada 60 s).

Movimientos que puede aprender

Daño por segundo estimado contra una horda, con el multiplicador de este Pokémon.

MovimientosTipoCategoríaFormaPotencia Nv1Nv5Evolución
Furia Dragón Dragón Especial Rayo 143 538 1239Potencia
Garra Dragón Dragón Físico Cuerpo a cuerpo 87 443 1215Potencia
Residuos Veneno Especial Proyectil 42 277 1213Potencia
Hiperrayo Normal Especial Carga 203 602 1084Potencia
Bomba Ácida Veneno Especial Rebote 62 308 1044Síntesis
Enfado Dragón Físico Giro 89 371 1033Vigor
Golpe Cuerpo Normal Físico Cuerpo a cuerpo 67 324 888Potencia
Placaje Normal Físico Cuerpo a cuerpo 52 287 786Vigor
Picotazo Veneno Veneno Físico Proyectil 27 180 786Carrera
Ataque Rápido Normal Físico Embestida 78 326 775Carrera
Vozarrón Normal Especial Anillo 67 296 772Reflejos
Giro Rápido Normal Físico Giro 53 234 680Carrera
Sustituto Normal Físico Torreta 33 186 470Coraza
Dragoaliento Dragón Especial Cono 47 166 464Potencia
Tóxico Veneno Especial Rastro 38 144 460Síntesis
Púas Tóxicas Veneno Físico Mina 21 123 453Síntesis
Danza Espada Normal Estado Mejora No hace daño: acumula ATAQUE (físico) mientras esté activo.
Maquinación Normal Estado Mejora No hace daño: acumula ATAQUE ESPECIAL mientras esté activo.
Agilidad Normal Estado Mejora No hace daño: acumula VELOCIDAD mientras esté activo.
Fortaleza Normal Estado Mejora No hace daño: acumula DEFENSA mientras esté activo.
Danza Dragón Dragón Estado Mejora No hace daño: acumula ATAQUE (físico) más rápido que Danza Espada.

Daño recibido por tipo

Débil

  • Hielo×1,6
  • Tierra×1,6
  • Psíquico×1,6
  • Dragón×1,6

Resiste

  • Planta×0,36
  • Fuego×0,6
  • Agua×0,6
  • Eléctrico×0,6
  • Lucha×0,6
  • Veneno×0,6
  • Bicho×0,6
  • Hada×0,96

Sprites de

Emmuffin, Soulja. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.