- Comece com este golpe Magnitude → Drill Run
- 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance
- 2º vínculo: adicione ao grupo Body Slam → Giga Impact
- 3º vínculo: adicione ao grupo Tackle → Take Down
Dano do grupo 7.834/s (2.818 sem o buff)
Estimativa a partir das fórmulas do jogo, não de partidas. Como calculamos
Build recomendada
Vínculos vêm só de vencer a arena de uma fenda (1 por vitória). Os golpes fundidos disparam juntos, cada um na sua recarga, então o dano do grupo é a soma.
- Comece com este golpe Magnitude → Drill Run Tremor · evolui com Potência
- 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance Reforço · Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
- 2º vínculo: adicione ao grupo Body Slam → Giga Impact Corpo a corpo · evolui com Potência
- 3º vínculo: adicione ao grupo Tackle → Take Down Corpo a corpo · evolui com Vigor
Dano do grupo 7.834/s (2.818 sem o buff)
Dano por segundo estimado contra uma horda, com todos os golpes evoluídos e o buff cheio. Como calculamos
Cartas de nível, em ordem
- Potência até 40
- Reflexos até 10
- Vigor 1 basta (destrava a evolução)
- Corrida até 1
- Couraça até 9
- Síntese o resto
Item
Choice Band — ×1,4 de dano, mas trava o slot ativo. Pegue depois de montar o grupo (ou funda sempre no slot ativo).
Focus Sash — a única proteção contra os golpes de Arceus (1 vida extra a cada 60 s).
Variante para depois do minuto 30
Na Sentença de Arceus os lendários dobram de vida e dano a cada 5 s. Lentidão, atordoamento, puxão e veneno valem mais do que dano bruto.
- Comece com este golpe Magnitude → Drill Run
- 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance
- 2º vínculo: adicione ao grupo Body Slam → Giga Impact
- 3º vínculo: adicione ao grupo Sand Tomb → High Horsepower
Para jogar em equipe
Em grupo, buffs e cura são só seus, mas veneno, lentidão e queimadura nos inimigos são de todos e ligam o Hex de qualquer um.
- Comece com este golpe Magnitude → Drill Run
- 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance
- 2º vínculo: adicione ao grupo Body Slam → Giga Impact
- 3º vínculo: adicione ao grupo Sand Tomb → High Horsepower
Golpes que pode aprender
Dano por segundo estimado contra uma horda, já com o multiplicador deste Pokémon.
| Golpes | Tipo | Categoria | Forma | Potência Nv1 | Nv5 | Evolução |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Magnitude | Terrestre | Físico | Tremor | 159 | 513 | 1.201Potência |
| Water Gun | Água | Especial | Projétil | 48 | 293 | 1.191Potência |
| Body Slam | Normal | Físico | Corpo a corpo | 64 | 313 | 858Potência |
| Hyper Beam | Normal | Especial | Carga | 152 | 450 | 809Potência |
| Tackle | Normal | Físico | Corpo a corpo | 50 | 277 | 759Vigor |
| Quick Attack | Normal | Físico | Arrancada | 75 | 315 | 748Corrida |
| Hydro Pump | Água | Especial | Raio | 76 | 286 | 745Potência |
| Bonemerang | Terrestre | Físico | Bumerangue | 49 | 301 | 723Potência |
| Spikes | Terrestre | Físico | Mina | 34 | 196 | 723Potência |
| Sand Tomb | Terrestre | Físico | Vórtice | 66 | 279 | 700Vigor |
| Rapid Spin | Normal | Físico | Giro | 51 | 226 | 656Corrida |
| Whirlpool | Água | Especial | Vórtice | 60 | 255 | 616Síntese |
| Bulldoze | Terrestre | Físico | Aura | 64 | 331 | 596Potência |
| Hyper Voice | Normal | Especial | Anel | 50 | 221 | 576Reflexos |
| Substitute | Normal | Físico | Torreta | 32 | 180 | 454Couraça |
| Mud Shot | Terrestre | Especial | Anel | 27 | 148 | 418Potência |
| Bubble | Água | Especial | Anel | 28 | 142 | 394Corrida |
| Bubble Beam | Água | Especial | Cone | 33 | 114 | 320Potência |
| Swords Dance | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo. | ||
| Conspiração | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo. | ||
| Agility | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula VELOCIDADE enquanto estiver ativo. | ||
| Harden | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula DEFESA enquanto estiver ativo. | ||
| Aqua Ring | Água | Status | Reforço | Não causa dano: acumula REGENERAÇÃO de vida. | ||
Dano recebido por tipo
Fraco
- Planta×2,56
Resiste
- Elétrico×0,48
- Fogo×0,6
- Venenoso×0,6
- Pedra×0,6
- Aço×0,6
- Água×0,96
- Gelo×0,96
Sprites por
bwappi, CHUNSOFT. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.