- Comece com este golpe Karate Chop → Close Combat
- 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance
- 2º vínculo: adicione ao grupo Body Slam → Giga Impact
- 3º vínculo: adicione ao grupo Bite → Crunch
Dano do grupo 8.352/s (3.005 sem o buff)
Estimativa a partir das fórmulas do jogo, não de partidas. Como calculamos
Build recomendada
Vínculos vêm só de vencer a arena de uma fenda (1 por vitória). Os golpes fundidos disparam juntos, cada um na sua recarga, então o dano do grupo é a soma.
- Comece com este golpe Karate Chop → Close Combat Corpo a corpo · evolui com Potência
- 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance Reforço · Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
- 2º vínculo: adicione ao grupo Body Slam → Giga Impact Corpo a corpo · evolui com Potência
- 3º vínculo: adicione ao grupo Bite → Crunch Corpo a corpo · evolui com Potência
Dano do grupo 8.352/s (3.005 sem o buff)
Dano por segundo estimado contra uma horda, com todos os golpes evoluídos e o buff cheio. Como calculamos
Cartas de nível, em ordem
- Potência até 40
- Reflexos até 10
- Corrida até 1
- Couraça até 9
- Síntese o resto
Item
Choice Band — ×1,4 de dano, mas trava o slot ativo. Pegue depois de montar o grupo (ou funda sempre no slot ativo).
Focus Sash — a única proteção contra os golpes de Arceus (1 vida extra a cada 60 s).
Golpes que pode aprender
Dano por segundo estimado contra uma horda, já com o multiplicador deste Pokémon.
| Golpes | Tipo | Categoria | Forma | Potência Nv1 | Nv5 | Evolução |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Karate Chop | Lutador | Físico | Corpo a corpo | 67 | 433 | 1.187Potência |
| Body Slam | Normal | Físico | Corpo a corpo | 68 | 332 | 911Potência |
| Bite | Sombrio | Físico | Corpo a corpo | 56 | 330 | 906Potência |
| Rolling Kick | Lutador | Físico | Giro | 67 | 295 | 857Corrida |
| Night Slash | Sombrio | Físico | Giro | 66 | 293 | 852Corrida |
| Tackle | Normal | Físico | Corpo a corpo | 53 | 294 | 806Vigor |
| Quick Attack | Normal | Físico | Arrancada | 80 | 334 | 794Corrida |
| Aura Sphere | Lutador | Especial | Projétil | 26 | 170 | 743Reflexos |
| Sucker Punch | Sombrio | Físico | Teleguiado | 38 | 255 | 735Potência |
| Rapid Spin | Normal | Físico | Giro | 54 | 240 | 697Corrida |
| Hyper Beam | Normal | Especial | Carga | 129 | 381 | 686Potência |
| Dark Pulse | Sombrio | Especial | Anel | 55 | 231 | 595Corrida |
| Night Shade | Sombrio | Especial | Aura | 53 | 319 | 574Síntese |
| Hyper Voice | Normal | Especial | Anel | 42 | 187 | 489Reflexos |
| Substitute | Normal | Físico | Torreta | 34 | 191 | 482Couraça |
| Dynamic Punch | Lutador | Físico | Atordoar | 48 | 160 | 416Potência |
| Vacuum Wave | Lutador | Especial | Empurrão | 60 | 215 | 414Couraça |
| Swords Dance | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo. | ||
| Conspiração | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo. | ||
| Agility | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula VELOCIDADE enquanto estiver ativo. | ||
| Harden | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula DEFESA enquanto estiver ativo. | ||
Dano recebido por tipo
Fraco
- Fada×2,56
- Lutador×1,6
- Voador×1,6
Resiste
- Sombrio×0,36
- Psíquico×0,48
- Pedra×0,6
- Fantasma×0,6
- Inseto×0,96
Sprites por
baronessfaron, Morei. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.