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PokéSurvivor Wiki
Nº 0560 C
Scrafty

Scrafty

Região
Unova · 5ª geração
Raridade
Rara
Lado de ataque
Físico
Como inimigo
Perseguidor
Build recomendada C
  1. Comece com este golpe Karate Chop → Close Combat
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Body Slam → Giga Impact
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Bite → Crunch

Dano do grupo 8.352/s (3.005 sem o buff)

Estimativa a partir das fórmulas do jogo, não de partidas. Como calculamos

Build recomendada

Vínculos vêm só de vencer a arena de uma fenda (1 por vitória). Os golpes fundidos disparam juntos, cada um na sua recarga, então o dano do grupo é a soma.

  1. Comece com este golpe Karate Chop → Close Combat Corpo a corpo · evolui com Potência
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance Reforço · Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Body Slam → Giga Impact Corpo a corpo · evolui com Potência
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Bite → Crunch Corpo a corpo · evolui com Potência

Dano do grupo 8.352/s (3.005 sem o buff)

Dano por segundo estimado contra uma horda, com todos os golpes evoluídos e o buff cheio. Como calculamos

  • Buff no grupo
  • −25% de dano recebido (melee)

Cartas de nível, em ordem

  1. Potência até 40
  2. Reflexos até 10
  3. Corrida até 1
  4. Couraça até 9
  5. Síntese o resto

Item

Choice Band — ×1,4 de dano, mas trava o slot ativo. Pegue depois de montar o grupo (ou funda sempre no slot ativo).

Focus Sash — a única proteção contra os golpes de Arceus (1 vida extra a cada 60 s).

Golpes que pode aprender

Dano por segundo estimado contra uma horda, já com o multiplicador deste Pokémon.

GolpesTipoCategoriaFormaPotência Nv1Nv5Evolução
Karate Chop Lutador Físico Corpo a corpo 67 433 1.187Potência
Body Slam Normal Físico Corpo a corpo 68 332 911Potência
Bite Sombrio Físico Corpo a corpo 56 330 906Potência
Rolling Kick Lutador Físico Giro 67 295 857Corrida
Night Slash Sombrio Físico Giro 66 293 852Corrida
Tackle Normal Físico Corpo a corpo 53 294 806Vigor
Quick Attack Normal Físico Arrancada 80 334 794Corrida
Aura Sphere Lutador Especial Projétil 26 170 743Reflexos
Sucker Punch Sombrio Físico Teleguiado 38 255 735Potência
Rapid Spin Normal Físico Giro 54 240 697Corrida
Hyper Beam Normal Especial Carga 129 381 686Potência
Dark Pulse Sombrio Especial Anel 55 231 595Corrida
Night Shade Sombrio Especial Aura 53 319 574Síntese
Hyper Voice Normal Especial Anel 42 187 489Reflexos
Substitute Normal Físico Torreta 34 191 482Couraça
Dynamic Punch Lutador Físico Atordoar 48 160 416Potência
Vacuum Wave Lutador Especial Empurrão 60 215 414Couraça
Swords Dance Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
Conspiração Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo.
Agility Normal Status Reforço Não causa dano: acumula VELOCIDADE enquanto estiver ativo.
Harden Normal Status Reforço Não causa dano: acumula DEFESA enquanto estiver ativo.

Dano recebido por tipo

Fraco

  • Fada×2,56
  • Lutador×1,6
  • Voador×1,6

Resiste

  • Sombrio×0,36
  • Psíquico×0,48
  • Pedra×0,6
  • Fantasma×0,6
  • Inseto×0,96

Sprites por

baronessfaron, Morei. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.