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PokéSurvivor Wiki
Nº 0651 C
Quilladin

Quilladin

Tipo
Planta
Região
Kalos · 6ª geração
Raridade
Incomum
Lado de ataque
Físico
Como inimigo
Leque de tiros
Build recomendada C
  1. Comece com este golpe Seed Bomb → Wood Hammer
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Vine Whip → Power Whip
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Body Slam → Giga Impact

Dano do grupo 9.066/s (3.261 sem o buff)

Estimativa a partir das fórmulas do jogo, não de partidas. Como calculamos

Build recomendada

Vínculos vêm só de vencer a arena de uma fenda (1 por vitória). Os golpes fundidos disparam juntos, cada um na sua recarga, então o dano do grupo é a soma.

  1. Comece com este golpe Seed Bomb → Wood Hammer Ricochete · evolui com Potência
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance Reforço · Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Vine Whip → Power Whip Corpo a corpo · evolui com Potência
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Body Slam → Giga Impact Corpo a corpo · evolui com Potência

Dano do grupo 9.066/s (3.261 sem o buff)

Dano por segundo estimado contra uma horda, com todos os golpes evoluídos e o buff cheio. Como calculamos

  • Buff no grupo
  • −25% de dano recebido (melee)

Cartas de nível, em ordem

  1. Potência até 40
  2. Reflexos até 10
  3. Corrida até 1
  4. Couraça até 9
  5. Síntese o resto

Item

Choice Band — ×1,4 de dano, mas trava o slot ativo. Pegue depois de montar o grupo (ou funda sempre no slot ativo).

Focus Sash — a única proteção contra os golpes de Arceus (1 vida extra a cada 60 s).

Golpes que pode aprender

Dano por segundo estimado contra uma horda, já com o multiplicador deste Pokémon.

GolpesTipoCategoriaFormaPotência Nv1Nv5Evolução
Seed Bomb Planta Físico Ricochete 77 382 1.298Potência
Petal Blizzard Planta Especial Órbita 157 564 1.279Síntese
Vine Whip Planta Físico Corpo a corpo 82 518 1.105Potência
Solar Beam Planta Especial Carga 152 497 895Reflexos
Body Slam Normal Físico Corpo a corpo 64 313 858Potência
Tackle Normal Físico Corpo a corpo 50 277 759Vigor
Quick Attack Normal Físico Arrancada 75 315 748Corrida
Hyper Beam Normal Especial Carga 137 405 730Potência
Energy Ball Planta Especial Teleguiado 37 251 724Síntese
Razor Leaf Planta Físico Bumerangue 78 318 716Reflexos
Grass Knot Planta Especial Aura 66 370 666Vigor
Rapid Spin Normal Físico Giro 51 226 656Corrida
Hyper Voice Normal Especial Anel 45 199 520Reflexos
Substitute Normal Físico Torreta 32 180 454Couraça
Swords Dance Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
Conspiração Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo.
Agility Normal Status Reforço Não causa dano: acumula VELOCIDADE enquanto estiver ativo.
Harden Normal Status Reforço Não causa dano: acumula DEFESA enquanto estiver ativo.

Dano recebido por tipo

Fraco

  • Fogo×1,6
  • Gelo×1,6
  • Venenoso×1,6
  • Voador×1,6
  • Inseto×1,6

Resiste

  • Água×0,6
  • Elétrico×0,6
  • Planta×0,6
  • Terrestre×0,6

Sprites por

baronessfaron, Emmuffin, Soulja, ◥θ┴θ◤. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.