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PokéSurvivor Wiki
Nº 0062 B
Poliwrath

Poliwrath

Região
Kanto · 1ª geração
Raridade
Épica
Lado de ataque
Físico
Como inimigo
Invocador
Build recomendada B
  1. Comece com este golpe Karate Chop → Close Combat
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Body Slam → Giga Impact
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Rolling Kick → High Jump Kick

Dano do grupo 8.353/s (3.005 sem o buff)

Estimativa a partir das fórmulas do jogo, não de partidas. Como calculamos

Build recomendada

Vínculos vêm só de vencer a arena de uma fenda (1 por vitória). Os golpes fundidos disparam juntos, cada um na sua recarga, então o dano do grupo é a soma.

  1. Comece com este golpe Karate Chop → Close Combat Corpo a corpo · evolui com Potência
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance Reforço · Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Body Slam → Giga Impact Corpo a corpo · evolui com Potência
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Rolling Kick → High Jump Kick Giro · evolui com Corrida

Dano do grupo 8.353/s (3.005 sem o buff)

Dano por segundo estimado contra uma horda, com todos os golpes evoluídos e o buff cheio. Como calculamos

  • Buff no grupo
  • −25% de dano recebido (melee)

Cartas de nível, em ordem

  1. Potência até 40
  2. Reflexos até 10
  3. Corrida 1 basta (destrava a evolução)
  4. Couraça até 9
  5. Síntese o resto

Item

Choice Band — ×1,4 de dano, mas trava o slot ativo. Pegue depois de montar o grupo (ou funda sempre no slot ativo).

Focus Sash — a única proteção contra os golpes de Arceus (1 vida extra a cada 60 s).

Golpes que pode aprender

Dano por segundo estimado contra uma horda, já com o multiplicador deste Pokémon.

GolpesTipoCategoriaFormaPotência Nv1Nv5Evolução
Karate Chop Lutador Físico Corpo a corpo 68 440 1.207Potência
Water Gun Água Especial Projétil 46 282 1.148Potência
Body Slam Normal Físico Corpo a corpo 69 338 926Potência
Rolling Kick Lutador Físico Giro 68 300 871Corrida
Aura Sphere Lutador Especial Projétil 30 193 845Reflexos
Tackle Normal Físico Corpo a corpo 54 299 820Vigor
Quick Attack Normal Físico Arrancada 81 340 808Corrida
Hyper Beam Normal Especial Carga 146 434 780Potência
Hydro Pump Água Especial Raio 73 276 718Potência
Rapid Spin Normal Físico Giro 55 244 709Corrida
Whirlpool Água Especial Vórtice 58 246 594Síntese
Hyper Voice Normal Especial Anel 48 213 556Reflexos
Substitute Normal Físico Torreta 34 194 490Couraça
Vacuum Wave Lutador Especial Empurrão 68 245 471Couraça
Dynamic Punch Lutador Físico Atordoar 49 163 423Potência
Bubble Água Especial Anel 27 137 380Corrida
Bubble Beam Água Especial Cone 31 110 309Potência
Swords Dance Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
Conspiração Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo.
Agility Normal Status Reforço Não causa dano: acumula VELOCIDADE enquanto estiver ativo.
Harden Normal Status Reforço Não causa dano: acumula DEFESA enquanto estiver ativo.
Aqua Ring Água Status Reforço Não causa dano: acumula REGENERAÇÃO de vida.

Dano recebido por tipo

Fraco

  • Elétrico×1,6
  • Planta×1,6
  • Voador×1,6
  • Psíquico×1,6
  • Fada×1,6

Resiste

  • Fogo×0,6
  • Água×0,6
  • Gelo×0,6
  • Inseto×0,6
  • Pedra×0,6
  • Sombrio×0,6
  • Aço×0,6

Sprites por

CHUNSOFT, El_Pangoro_Parse. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.