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PokéSurvivor Wiki
Nº 0047 C
Parasect

Parasect

Região
Kanto · 1ª geração
Raridade
Incomum
Lado de ataque
Físico
Como inimigo
Leque de tiros
Build recomendada C
  1. Comece com este golpe Seed Bomb → Wood Hammer
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Vine Whip → Power Whip
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Body Slam → Giga Impact

Dano do grupo 8.586/s (3.088 sem o buff)

Estimativa a partir das fórmulas do jogo, não de partidas. Como calculamos

Build recomendada

Vínculos vêm só de vencer a arena de uma fenda (1 por vitória). Os golpes fundidos disparam juntos, cada um na sua recarga, então o dano do grupo é a soma.

  1. Comece com este golpe Seed Bomb → Wood Hammer Ricochete · evolui com Potência
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance Reforço · Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Vine Whip → Power Whip Corpo a corpo · evolui com Potência
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Body Slam → Giga Impact Corpo a corpo · evolui com Potência

Dano do grupo 8.586/s (3.088 sem o buff)

Dano por segundo estimado contra uma horda, com todos os golpes evoluídos e o buff cheio. Como calculamos

  • Buff no grupo
  • −25% de dano recebido (melee)

Cartas de nível, em ordem

  1. Potência até 40
  2. Reflexos até 10
  3. Corrida até 3
  4. Couraça até 9
  5. Síntese o resto

Item

Choice Band — ×1,4 de dano, mas trava o slot ativo. Pegue depois de montar o grupo (ou funda sempre no slot ativo).

Focus Sash — a única proteção contra os golpes de Arceus (1 vida extra a cada 60 s).

Variante para depois do minuto 30

Na Sentença de Arceus os lendários dobram de vida e dano a cada 5 s. Lentidão, atordoamento, puxão e veneno valem mais do que dano bruto.

  1. Comece com este golpe Seed Bomb → Wood Hammer
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Vine Whip → Power Whip
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo String Shot → Sticky Web
  • Buff no grupo
  • −25% de dano recebido (melee)
  • Deixa lento

Para jogar em equipe

Em grupo, buffs e cura são só seus, mas veneno, lentidão e queimadura nos inimigos são de todos e ligam o Hex de qualquer um.

  1. Comece com este golpe Seed Bomb → Wood Hammer
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Vine Whip → Power Whip
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo String Shot → Sticky Web
  • Buff no grupo
  • −25% de dano recebido (melee)
  • Deixa lento

Golpes que pode aprender

Dano por segundo estimado contra uma horda, já com o multiplicador deste Pokémon.

GolpesTipoCategoriaFormaPotência Nv1Nv5Evolução
Seed Bomb Planta Físico Ricochete 69 344 1.168Potência
Petal Blizzard Planta Especial Órbita 133 480 1.087Síntese
Vine Whip Planta Físico Corpo a corpo 74 466 995Potência
Signal Beam Inseto Especial Ricochete 58 290 986Potência
Body Slam Normal Físico Corpo a corpo 69 338 926Potência
Tackle Normal Físico Corpo a corpo 54 299 820Vigor
Quick Attack Normal Físico Arrancada 81 340 808Corrida
Solar Beam Planta Especial Carga 130 423 761Reflexos
Hyper Beam Normal Especial Carga 139 413 744Potência
U-turn Inseto Físico Arrancada 74 310 736Síntese
Rapid Spin Normal Físico Giro 55 244 709Corrida
Bug Bite Inseto Físico Corpo a corpo 45 256 702Potência
Razor Leaf Planta Físico Bumerangue 71 286 644Reflexos
Energy Ball Planta Especial Teleguiado 32 214 615Síntese
Bug Buzz Inseto Especial Aura 50 325 614Síntese
String Shot Inseto Físico Mina 28 163 601Reflexos
Grass Knot Planta Especial Aura 56 314 566Vigor
Hyper Voice Normal Especial Anel 46 203 530Reflexos
Substitute Normal Físico Torreta 34 194 490Couraça
Swords Dance Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
Conspiração Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo.
Agility Normal Status Reforço Não causa dano: acumula VELOCIDADE enquanto estiver ativo.
Harden Normal Status Reforço Não causa dano: acumula DEFESA enquanto estiver ativo.

Dano recebido por tipo

Fraco

  • Fogo×2,56
  • Voador×2,56
  • Gelo×1,6
  • Venenoso×1,6
  • Inseto×1,6
  • Pedra×1,6

Resiste

  • Planta×0,36
  • Terrestre×0,36
  • Água×0,6
  • Elétrico×0,6
  • Lutador×0,6

Sprites por

CHUNSOFT, ShyStarryRain. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.