- Comece com este golpe Magnitude → Drill Run
- 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance
- 2º vínculo: adicione ao grupo Body Slam → Giga Impact
- 3º vínculo: adicione ao grupo Poison Sting → Poison Jab
Dano do grupo 8.734/s (3.142 sem o buff)
Estimativa a partir das fórmulas do jogo, não de partidas. Como calculamos
Build recomendada
Vínculos vêm só de vencer a arena de uma fenda (1 por vitória). Os golpes fundidos disparam juntos, cada um na sua recarga, então o dano do grupo é a soma.
- Comece com este golpe Magnitude → Drill Run Tremor · evolui com Potência
- 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance Reforço · Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
- 2º vínculo: adicione ao grupo Body Slam → Giga Impact Corpo a corpo · evolui com Potência
- 3º vínculo: adicione ao grupo Poison Sting → Poison Jab Projétil · evolui com Corrida
Dano do grupo 8.734/s (3.142 sem o buff)
Dano por segundo estimado contra uma horda, com todos os golpes evoluídos e o buff cheio. Como calculamos
Cartas de nível, em ordem
- Potência até 40
- Reflexos até 10
- Corrida 1 basta (destrava a evolução)
- Couraça até 9
- Síntese o resto
Item
Choice Band — ×1,4 de dano, mas trava o slot ativo. Pegue depois de montar o grupo (ou funda sempre no slot ativo).
Focus Sash — a única proteção contra os golpes de Arceus (1 vida extra a cada 60 s).
Golpes que pode aprender
Dano por segundo estimado contra uma horda, já com o multiplicador deste Pokémon.
| Golpes | Tipo | Categoria | Forma | Potência Nv1 | Nv5 | Evolução |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Magnitude | Terrestre | Físico | Tremor | 178 | 572 | 1.339Potência |
| Body Slam | Normal | Físico | Corpo a corpo | 72 | 349 | 957Potência |
| Sludge | Venenoso | Especial | Projétil | 33 | 216 | 946Potência |
| Tackle | Normal | Físico | Corpo a corpo | 56 | 309 | 847Vigor |
| Poison Sting | Venenoso | Físico | Projétil | 30 | 193 | 846Corrida |
| Hyper Beam | Normal | Especial | Carga | 158 | 470 | 845Potência |
| Quick Attack | Normal | Físico | Arrancada | 84 | 351 | 834Corrida |
| Acid Spray | Venenoso | Especial | Ricochete | 48 | 240 | 814Síntese |
| Bonemerang | Terrestre | Físico | Bumerangue | 55 | 336 | 806Potência |
| Spikes | Terrestre | Físico | Mina | 38 | 218 | 806Potência |
| Sand Tomb | Terrestre | Físico | Vórtice | 73 | 311 | 780Vigor |
| Rapid Spin | Normal | Físico | Giro | 57 | 252 | 732Corrida |
| Bulldoze | Terrestre | Físico | Aura | 71 | 369 | 664Potência |
| Hyper Voice | Normal | Especial | Anel | 52 | 231 | 602Reflexos |
| Substitute | Normal | Físico | Torreta | 35 | 200 | 506Couraça |
| Toxic Spikes | Venenoso | Físico | Mina | 23 | 132 | 488Síntese |
| Mud Shot | Terrestre | Especial | Anel | 29 | 155 | 437Potência |
| Toxic | Venenoso | Especial | Rastro | 29 | 112 | 358Síntese |
| Swords Dance | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo. | ||
| Conspiração | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo. | ||
| Agility | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula VELOCIDADE enquanto estiver ativo. | ||
| Harden | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula DEFESA enquanto estiver ativo. | ||
Dano recebido por tipo
Fraco
- Água×1,6
- Gelo×1,6
- Terrestre×1,6
- Psíquico×1,6
Resiste
- Elétrico×0,3
- Venenoso×0,36
- Lutador×0,6
- Inseto×0,6
- Pedra×0,6
- Fada×0,6
- Planta×0,96
Sprites por
CHUNSOFT, Tacocoa. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.