- Comece com este golpe Wing Attack → Brave Bird
- 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance
- 2º vínculo: adicione ao grupo Body Slam → Giga Impact
- 3º vínculo: adicione ao grupo Tackle → Take Down
Dano do grupo 7.514/s (2.703 sem o buff)
Estimativa a partir das fórmulas do jogo, não de partidas. Como calculamos
Build recomendada
Vínculos vêm só de vencer a arena de uma fenda (1 por vitória). Os golpes fundidos disparam juntos, cada um na sua recarga, então o dano do grupo é a soma.
- Comece com este golpe Wing Attack → Brave Bird Corpo a corpo · evolui com Potência
- 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance Reforço · Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
- 2º vínculo: adicione ao grupo Body Slam → Giga Impact Corpo a corpo · evolui com Potência
- 3º vínculo: adicione ao grupo Tackle → Take Down Corpo a corpo · evolui com Vigor
Dano do grupo 7.514/s (2.703 sem o buff)
Dano por segundo estimado contra uma horda, com todos os golpes evoluídos e o buff cheio. Como calculamos
Cartas de nível, em ordem
- Potência até 40
- Reflexos até 10
- Vigor 1 basta (destrava a evolução)
- Couraça até 9
- Síntese o resto
Item
Choice Band — ×1,4 de dano, mas trava o slot ativo. Pegue depois de montar o grupo (ou funda sempre no slot ativo).
Focus Sash — a única proteção contra os golpes de Arceus (1 vida extra a cada 60 s).
Golpes que pode aprender
Dano por segundo estimado contra uma horda, já com o multiplicador deste Pokémon.
| Golpes | Tipo | Categoria | Forma | Potência Nv1 | Nv5 | Evolução |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Gust | Voador | Especial | Órbita | 108 | 432 | 1.029Corrida |
| Wing Attack | Voador | Físico | Corpo a corpo | 71 | 373 | 985Potência |
| Body Slam | Normal | Físico | Corpo a corpo | 68 | 332 | 911Potência |
| Hyper Beam | Normal | Especial | Carga | 162 | 482 | 867Potência |
| Tackle | Normal | Físico | Corpo a corpo | 53 | 294 | 806Vigor |
| Quick Attack | Normal | Físico | Arrancada | 80 | 334 | 794Corrida |
| Confusion | Psíquico | Especial | Projétil | 27 | 176 | 768Reflexos |
| Aerial Ace | Voador | Físico | Arrancada | 85 | 322 | 766Corrida |
| Rapid Spin | Normal | Físico | Giro | 54 | 240 | 697Corrida |
| Psycho Cut | Psíquico | Físico | Bumerangue | 70 | 285 | 641Reflexos |
| Hyper Voice | Normal | Especial | Anel | 53 | 237 | 618Reflexos |
| Psybeam | Psíquico | Especial | Raio | 83 | 288 | 610Potência |
| Mist Ball | Psíquico | Especial | Teleguiado | 28 | 192 | 552Reflexos |
| Psíquico | Psíquico | Especial | Anel | 50 | 197 | 495Ímã |
| Substitute | Normal | Físico | Torreta | 34 | 191 | 482Couraça |
| Air Slash | Voador | Especial | Teleguiado | 34 | 173 | 454Reflexos |
| Extrasensory | Psíquico | Especial | Empurrão | 70 | 249 | 452Couraça |
| Whirlwind | Voador | Especial | Empurrão | 71 | 240 | 431Corrida |
| Swords Dance | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo. | ||
| Conspiração | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo. | ||
| Agility | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula VELOCIDADE enquanto estiver ativo. | ||
| Harden | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula DEFESA enquanto estiver ativo. | ||
Dano recebido por tipo
Fraco
- Elétrico×1,6
- Gelo×1,6
- Pedra×1,6
- Fantasma×1,6
- Sombrio×1,6
Resiste
- Terrestre×0,3
- Lutador×0,36
- Planta×0,6
- Psíquico×0,6
- Inseto×0,96
Sprites por
Audino, CHUNSOFT. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.