- Comece com este golpe Play Rough → Spirit Break
- 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance
- 2º vínculo: adicione ao grupo Body Slam → Giga Impact
- 3º vínculo: adicione ao grupo Tackle → Take Down
Dano do grupo 5.951/s (2.141 sem o buff)
Estimativa a partir das fórmulas do jogo, não de partidas. Como calculamos
Build recomendada
Vínculos vêm só de vencer a arena de uma fenda (1 por vitória). Os golpes fundidos disparam juntos, cada um na sua recarga, então o dano do grupo é a soma.
- Comece com este golpe Play Rough → Spirit Break Corpo a corpo · evolui com Potência
- 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance Reforço · Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
- 2º vínculo: adicione ao grupo Body Slam → Giga Impact Corpo a corpo · evolui com Potência
- 3º vínculo: adicione ao grupo Tackle → Take Down Corpo a corpo · evolui com Vigor
Dano do grupo 5.951/s (2.141 sem o buff)
Dano por segundo estimado contra uma horda, com todos os golpes evoluídos e o buff cheio. Como calculamos
Cartas de nível, em ordem
- Potência até 40
- Reflexos até 10
- Vigor 1 basta (destrava a evolução)
- Corrida até 1
- Couraça até 9
- Síntese o resto
Item
Choice Band — ×1,4 de dano, mas trava o slot ativo. Pegue depois de montar o grupo (ou funda sempre no slot ativo).
Focus Sash — a única proteção contra os golpes de Arceus (1 vida extra a cada 60 s).
Golpes que pode aprender
Dano por segundo estimado contra uma horda, já com o multiplicador deste Pokémon.
| Golpes | Tipo | Categoria | Forma | Potência Nv1 | Nv5 | Evolução |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Play Rough | Fada | Físico | Corpo a corpo | 62 | 316 | 867Potência |
| Hyper Beam | Normal | Especial | Carga | 143 | 425 | 766Potência |
| Confusion | Psíquico | Especial | Projétil | 24 | 155 | 678Reflexos |
| Body Slam | Normal | Físico | Corpo a corpo | 51 | 246 | 676Potência |
| Dazzling Gleam | Fada | Especial | Aura | 59 | 356 | 640Síntese |
| Tackle | Normal | Físico | Corpo a corpo | 39 | 218 | 598Vigor |
| Quick Attack | Normal | Físico | Arrancada | 59 | 248 | 589Corrida |
| Hyper Voice | Normal | Especial | Anel | 47 | 209 | 545Reflexos |
| Psybeam | Psíquico | Especial | Raio | 73 | 255 | 539Potência |
| Rapid Spin | Normal | Físico | Giro | 40 | 178 | 517Corrida |
| Fairy Wind | Fada | Especial | Anel | 41 | 185 | 497Potência |
| Mist Ball | Psíquico | Especial | Teleguiado | 25 | 169 | 488Reflexos |
| Draining Kiss | Fada | Especial | Teleguiado | 25 | 169 | 488Síntese |
| Psycho Cut | Psíquico | Físico | Bumerangue | 52 | 211 | 476Reflexos |
| Psíquico | Psíquico | Especial | Anel | 45 | 174 | 437Ímã |
| Extrasensory | Psíquico | Especial | Empurrão | 62 | 220 | 399Couraça |
| Disarming Voice | Fada | Especial | Empurrão | 62 | 217 | 391Couraça |
| Substitute | Normal | Físico | Torreta | 25 | 141 | 358Couraça |
| Swords Dance | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo. | ||
| Conspiração | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo. | ||
| Agility | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula VELOCIDADE enquanto estiver ativo. | ||
| Harden | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula DEFESA enquanto estiver ativo. | ||
Dano recebido por tipo
Fraco
- Venenoso×1,6
- Fantasma×1,6
- Aço×1,6
Resiste
- Dragão×0,3
- Lutador×0,36
- Psíquico×0,6
- Inseto×0,96
- Sombrio×0,96
Sprites por
CHUNSOFT, JFain, Moo, Morei. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.