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PokéSurvivor Wiki
Nº 0727 C
Incineroar

Incineroar

Região
Alola · 7ª geração
Raridade
Épica
Lado de ataque
Físico
Como inimigo
Perseguidor
Build recomendada C
  1. Comece com este golpe Body Slam → Giga Impact
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Bite → Crunch
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Night Slash → Darkest Lariat

Dano do grupo 8.225/s (2.959 sem o buff)

Estimativa a partir das fórmulas do jogo, não de partidas. Como calculamos

Build recomendada

Vínculos vêm só de vencer a arena de uma fenda (1 por vitória). Os golpes fundidos disparam juntos, cada um na sua recarga, então o dano do grupo é a soma.

  1. Comece com este golpe Body Slam → Giga Impact Corpo a corpo · evolui com Potência
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance Reforço · Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Bite → Crunch Corpo a corpo · evolui com Potência
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Night Slash → Darkest Lariat Giro · evolui com Corrida

Dano do grupo 8.225/s (2.959 sem o buff)

Dano por segundo estimado contra uma horda, com todos os golpes evoluídos e o buff cheio. Como calculamos

  • Buff no grupo
  • −25% de dano recebido (melee)

Cartas de nível, em ordem

  1. Potência até 40
  2. Reflexos até 10
  3. Corrida 1 basta (destrava a evolução)
  4. Couraça até 9
  5. Síntese o resto

Item

Choice Band — ×1,4 de dano, mas trava o slot ativo. Pegue depois de montar o grupo (ou funda sempre no slot ativo).

Focus Sash — a única proteção contra os golpes de Arceus (1 vida extra a cada 60 s).

Golpes que pode aprender

Dano por segundo estimado contra uma horda, já com o multiplicador deste Pokémon.

GolpesTipoCategoriaFormaPotência Nv1Nv5Evolução
Ember Fogo Especial Projétil 39 258 1.126Potência
Body Slam Normal Físico Corpo a corpo 76 368 1.010Potência
Bite Sombrio Físico Corpo a corpo 62 366 1.005Potência
Night Slash Sombrio Físico Giro 74 325 944Corrida
Fire Spin Fogo Especial Órbita 96 383 913Síntese
Tackle Normal Físico Corpo a corpo 59 326 894Vigor
Quick Attack Normal Físico Arrancada 89 370 880Corrida
Flame Charge Fogo Físico Arrancada 84 350 830Corrida
Hyper Beam Normal Especial Carga 154 458 824Potência
Sucker Punch Sombrio Físico Teleguiado 42 283 815Potência
Rapid Spin Normal Físico Giro 60 266 773Corrida
Dark Pulse Sombrio Especial Anel 66 278 714Corrida
Night Shade Sombrio Especial Aura 64 383 689Síntese
Flame Wheel Fogo Físico Rastro 48 204 653Corrida
Heat Wave Fogo Especial Anel 56 237 609Vigor
Hyper Voice Normal Especial Anel 51 225 587Reflexos
Substitute Normal Físico Torreta 37 211 535Couraça
Flamethrower Fogo Especial Cone 48 159 425Reflexos
Will-O-Wisp Fogo Especial Torreta 25 141 408Reflexos
Swords Dance Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
Conspiração Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo.
Agility Normal Status Reforço Não causa dano: acumula VELOCIDADE enquanto estiver ativo.
Harden Normal Status Reforço Não causa dano: acumula DEFESA enquanto estiver ativo.

Dano recebido por tipo

Fraco

  • Água×1,6
  • Lutador×1,6
  • Terrestre×1,6
  • Pedra×1,6

Resiste

  • Psíquico×0,3
  • Fogo×0,6
  • Planta×0,6
  • Gelo×0,6
  • Fantasma×0,6
  • Sombrio×0,6
  • Aço×0,6
  • Inseto×0,96
  • Fada×0,96

Sprites por

avalancheman, G〜, mixy:3, ShyStarryRain. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.