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PokéSurvivor Wiki
Nº 0058 C
Growlithe

Growlithe

Tipo
Fogo
Região
Kanto · 1ª geração
Raridade
Incomum
Lado de ataque
Misto
Como inimigo
Atirador
Build recomendada C
  1. Comece com este golpe Ember → Fire Blast
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Conspiração
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Fire Spin → Sacred Fire
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Hyper Beam → Prismatic Laser

Dano do grupo 8.612/s (3.098 sem o buff)

Estimativa a partir das fórmulas do jogo, não de partidas. Como calculamos

Build recomendada

Vínculos vêm só de vencer a arena de uma fenda (1 por vitória). Os golpes fundidos disparam juntos, cada um na sua recarga, então o dano do grupo é a soma.

  1. Comece com este golpe Ember → Fire Blast Projétil · evolui com Potência
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Conspiração Reforço · Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo.
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Fire Spin → Sacred Fire Órbita · evolui com Síntese
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Hyper Beam → Prismatic Laser Carga · evolui com Potência

Dano do grupo 8.612/s (3.098 sem o buff)

Dano por segundo estimado contra uma horda, com todos os golpes evoluídos e o buff cheio. Como calculamos

  • Buff no grupo
  • Queimadura
  • Mira no chefe primeiro

Cartas de nível, em ordem

  1. Potência até 40
  2. Reflexos até 10
  3. Corrida até 1
  4. Couraça até 9
  5. Síntese o resto

Item

Choice Band — ×1,4 de dano, mas trava o slot ativo. Pegue depois de montar o grupo (ou funda sempre no slot ativo).

Focus Sash — a única proteção contra os golpes de Arceus (1 vida extra a cada 60 s).

Golpes que pode aprender

Dano por segundo estimado contra uma horda, já com o multiplicador deste Pokémon.

GolpesTipoCategoriaFormaPotência Nv1Nv5Evolução
Ember Fogo Especial Projétil 45 293 1.280Potência
Fire Spin Fogo Especial Órbita 109 436 1.037Síntese
Body Slam Normal Físico Corpo a corpo 61 299 820Potência
Flame Charge Fogo Físico Arrancada 82 341 809Corrida
Hyper Beam Normal Especial Carga 146 434 780Potência
Tackle Normal Físico Corpo a corpo 48 264 726Vigor
Quick Attack Normal Físico Arrancada 72 301 715Corrida
Heat Wave Fogo Especial Anel 64 269 693Vigor
Flame Wheel Fogo Físico Rastro 47 199 636Corrida
Rapid Spin Normal Físico Giro 49 216 627Corrida
Hyper Voice Normal Especial Anel 48 213 556Reflexos
Flamethrower Fogo Especial Cone 55 180 484Reflexos
Will-O-Wisp Fogo Especial Torreta 28 160 464Reflexos
Substitute Normal Físico Torreta 30 172 434Couraça
Swords Dance Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
Conspiração Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo.
Agility Normal Status Reforço Não causa dano: acumula VELOCIDADE enquanto estiver ativo.
Harden Normal Status Reforço Não causa dano: acumula DEFESA enquanto estiver ativo.

Dano recebido por tipo

Fraco

  • Água×1,6
  • Terrestre×1,6
  • Pedra×1,6

Resiste

  • Fogo×0,6
  • Planta×0,6
  • Gelo×0,6
  • Inseto×0,6
  • Aço×0,6
  • Fada×0,6

Sprites por

Audino, CHUNSOFT, Emmuffin, JustAGunk. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.