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PokéSurvivor Wiki
Nº 0711 B
Gourgeist

Gourgeist

Região
Kalos · 6ª geração
Raridade
Rara
Lado de ataque
Físico
Como inimigo
Atirador
Build recomendada B
  1. Comece com este golpe Seed Bomb → Wood Hammer
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Vine Whip → Power Whip
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Body Slam → Giga Impact

Dano do grupo 8.445/s (3.038 sem o buff)

Estimativa a partir das fórmulas do jogo, não de partidas. Como calculamos

Build recomendada

Vínculos vêm só de vencer a arena de uma fenda (1 por vitória). Os golpes fundidos disparam juntos, cada um na sua recarga, então o dano do grupo é a soma.

  1. Comece com este golpe Seed Bomb → Wood Hammer Ricochete · evolui com Potência
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance Reforço · Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Vine Whip → Power Whip Corpo a corpo · evolui com Potência
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Body Slam → Giga Impact Corpo a corpo · evolui com Potência

Dano do grupo 8.445/s (3.038 sem o buff)

Dano por segundo estimado contra uma horda, com todos os golpes evoluídos e o buff cheio. Como calculamos

  • Buff no grupo
  • −25% de dano recebido (melee)

Cartas de nível, em ordem

  1. Potência até 40
  2. Reflexos até 10
  3. Couraça até 9
  4. Síntese o resto

Item

Choice Band — ×1,4 de dano, mas trava o slot ativo. Pegue depois de montar o grupo (ou funda sempre no slot ativo).

Focus Sash — a única proteção contra os golpes de Arceus (1 vida extra a cada 60 s).

Variante para depois do minuto 30

Na Sentença de Arceus os lendários dobram de vida e dano a cada 5 s. Lentidão, atordoamento, puxão e veneno valem mais do que dano bruto.

  1. Comece com este golpe Seed Bomb → Wood Hammer
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Vine Whip → Power Whip
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Lick → Shadow Punch
  • Buff no grupo
  • −25% de dano recebido (melee)
  • Deixa lento

Para jogar em equipe

Em grupo, buffs e cura são só seus, mas veneno, lentidão e queimadura nos inimigos são de todos e ligam o Hex de qualquer um.

  1. Comece com este golpe Shadow Ball → Phantom Force
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Conspiração
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Petal Blizzard → Petal Dance
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Hex → Poltergeist
  • Buff no grupo
  • Hex ×1,7 em alvo com estado
  • Mira no chefe primeiro

Golpes que pode aprender

Dano por segundo estimado contra uma horda, já com o multiplicador deste Pokémon.

GolpesTipoCategoriaFormaPotência Nv1Nv5Evolução
Seed Bomb Planta Físico Ricochete 68 338 1.148Potência
Shadow Ball Fantasma Especial Projétil 50 291 1.124Reflexos
Petal Blizzard Planta Especial Órbita 132 475 1.077Síntese
Vine Whip Planta Físico Corpo a corpo 73 458 978Potência
Body Slam Normal Físico Corpo a corpo 68 332 911Potência
Tackle Normal Físico Corpo a corpo 53 294 806Vigor
Quick Attack Normal Físico Arrancada 80 334 794Corrida
Hex Fantasma Especial Corrente 62 334 780Ímã
Solar Beam Planta Especial Carga 128 419 753Reflexos
Hyper Beam Normal Especial Carga 138 409 737Potência
Lick Fantasma Físico Corpo a corpo 50 268 735Potência
Shadow Sneak Fantasma Físico Teleguiado 37 252 726Reflexos
Rapid Spin Normal Físico Giro 54 240 697Corrida
Razor Leaf Planta Físico Bumerangue 69 282 633Reflexos
Ominous Wind Fantasma Especial Vórtice 64 272 632Ímã
Energy Ball Planta Especial Teleguiado 31 212 609Síntese
Grass Knot Planta Especial Aura 56 311 560Vigor
Hyper Voice Normal Especial Anel 45 201 525Reflexos
Substitute Normal Físico Torreta 34 191 482Couraça
Swords Dance Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
Conspiração Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo.
Agility Normal Status Reforço Não causa dano: acumula VELOCIDADE enquanto estiver ativo.
Harden Normal Status Reforço Não causa dano: acumula DEFESA enquanto estiver ativo.

Dano recebido por tipo

Fraco

  • Fogo×1,6
  • Gelo×1,6
  • Voador×1,6
  • Fantasma×1,6
  • Sombrio×1,6

Resiste

  • Normal×0,3
  • Lutador×0,3
  • Água×0,6
  • Elétrico×0,6
  • Planta×0,6
  • Terrestre×0,6
  • Venenoso×0,96
  • Inseto×0,96

Sprites por

baronessfaron, JFain, ShyStarryRain. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.