Pular para o conteúdo
PokéSurvivor Wiki
Nº 0044 C
Gloom

Gloom

Região
Kanto · 1ª geração
Raridade
Incomum
Lado de ataque
Especial
Como inimigo
Controla área
Build recomendada C
  1. Comece com este golpe Petal Blizzard → Petal Dance
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Conspiração
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Sludge → Sludge Bomb
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Solar Beam → Solar Blade

Dano do grupo 8.466/s (3.045 sem o buff)

Estimativa a partir das fórmulas do jogo, não de partidas. Como calculamos

Build recomendada

Vínculos vêm só de vencer a arena de uma fenda (1 por vitória). Os golpes fundidos disparam juntos, cada um na sua recarga, então o dano do grupo é a soma.

  1. Comece com este golpe Petal Blizzard → Petal Dance Órbita · evolui com Síntese
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Conspiração Reforço · Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo.
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Sludge → Sludge Bomb Projétil · evolui com Potência
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Solar Beam → Solar Blade Carga · evolui com Reflexos

Dano do grupo 8.466/s (3.045 sem o buff)

Dano por segundo estimado contra uma horda, com todos os golpes evoluídos e o buff cheio. Como calculamos

  • Buff no grupo
  • Veneno: % da vida, derruba chefes

Cartas de nível, em ordem

  1. Potência até 40
  2. Reflexos até 10
  3. Corrida até 2
  4. Couraça até 9
  5. Síntese o resto

Item

Choice Band — ×1,4 de dano, mas trava o slot ativo. Pegue depois de montar o grupo (ou funda sempre no slot ativo).

Focus Sash — a única proteção contra os golpes de Arceus (1 vida extra a cada 60 s).

Golpes que pode aprender

Dano por segundo estimado contra uma horda, já com o multiplicador deste Pokémon.

GolpesTipoCategoriaFormaPotência Nv1Nv5Evolução
Petal Blizzard Planta Especial Órbita 151 545 1.235Síntese
Seed Bomb Planta Físico Ricochete 60 299 1.014Potência
Sludge Venenoso Especial Projétil 33 216 946Potência
Solar Beam Planta Especial Carga 147 480 864Reflexos
Vine Whip Planta Físico Corpo a corpo 64 405 864Potência
Hyper Beam Normal Especial Carga 158 470 845Potência
Acid Spray Venenoso Especial Ricochete 48 240 814Síntese
Body Slam Normal Físico Corpo a corpo 60 293 805Potência
Tackle Normal Físico Corpo a corpo 47 260 712Vigor
Poison Sting Venenoso Físico Projétil 25 163 712Corrida
Quick Attack Normal Físico Arrancada 71 295 702Corrida
Energy Ball Planta Especial Teleguiado 36 243 699Síntese
Grass Knot Planta Especial Aura 64 357 642Vigor
Rapid Spin Normal Físico Giro 48 212 616Corrida
Hyper Voice Normal Especial Anel 52 231 602Reflexos
Razor Leaf Planta Físico Bumerangue 61 249 559Reflexos
Substitute Normal Físico Torreta 30 168 426Couraça
Toxic Spikes Venenoso Físico Mina 19 111 410Síntese
Toxic Venenoso Especial Rastro 29 112 358Síntese
Swords Dance Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
Conspiração Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo.
Agility Normal Status Reforço Não causa dano: acumula VELOCIDADE enquanto estiver ativo.
Harden Normal Status Reforço Não causa dano: acumula DEFESA enquanto estiver ativo.

Dano recebido por tipo

Fraco

  • Fogo×1,6
  • Gelo×1,6
  • Voador×1,6
  • Psíquico×1,6

Resiste

  • Planta×0,36
  • Água×0,6
  • Elétrico×0,6
  • Lutador×0,6
  • Fada×0,6
  • Venenoso×0,96
  • Terrestre×0,96
  • Inseto×0,96

Sprites por

CHUNSOFT, Tacocoa. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.