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PokéSurvivor Wiki
Nº 0207 C
Gligar

Gligar

Região
Johto · 2ª geração
Raridade
Rara
Lado de ataque
Físico
Como inimigo
Investidor
  • Flutua
Build recomendada C
  1. Comece com este golpe Magnitude → Drill Run
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Wing Attack → Brave Bird
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Body Slam → Giga Impact

Dano do grupo 8.157/s (2.934 sem o buff)

Estimativa a partir das fórmulas do jogo, não de partidas. Como calculamos

Build recomendada

Vínculos vêm só de vencer a arena de uma fenda (1 por vitória). Os golpes fundidos disparam juntos, cada um na sua recarga, então o dano do grupo é a soma.

  1. Comece com este golpe Magnitude → Drill Run Tremor · evolui com Potência
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance Reforço · Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Wing Attack → Brave Bird Corpo a corpo · evolui com Potência
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Body Slam → Giga Impact Corpo a corpo · evolui com Potência

Dano do grupo 8.157/s (2.934 sem o buff)

Dano por segundo estimado contra uma horda, com todos os golpes evoluídos e o buff cheio. Como calculamos

  • Buff no grupo
  • −25% de dano recebido (melee)

Cartas de nível, em ordem

  1. Potência até 40
  2. Reflexos até 10
  3. Couraça até 9
  4. Síntese o resto

Item

Choice Band — ×1,4 de dano, mas trava o slot ativo. Pegue depois de montar o grupo (ou funda sempre no slot ativo).

Focus Sash — a única proteção contra os golpes de Arceus (1 vida extra a cada 60 s).

Golpes que pode aprender

Dano por segundo estimado contra uma horda, já com o multiplicador deste Pokémon.

GolpesTipoCategoriaFormaPotência Nv1Nv5Evolução
Magnitude Terrestre Físico Tremor 156 504 1.180Potência
Wing Attack Voador Físico Corpo a corpo 66 345 912Potência
Body Slam Normal Físico Corpo a corpo 63 307 843Potência
Gust Voador Especial Órbita 80 321 763Corrida
Tackle Normal Físico Corpo a corpo 49 272 746Vigor
Quick Attack Normal Físico Arrancada 74 309 735Corrida
Bonemerang Terrestre Físico Bumerangue 49 296 710Potência
Spikes Terrestre Físico Mina 33 192 710Potência
Aerial Ace Voador Físico Arrancada 78 298 709Corrida
Sand Tomb Terrestre Físico Vórtice 64 274 687Vigor
Rapid Spin Normal Físico Giro 50 222 645Corrida
Hyper Beam Normal Especial Carga 120 357 643Potência
Bulldoze Terrestre Físico Aura 63 325 585Potência
Hyper Voice Normal Especial Anel 40 175 458Reflexos
Substitute Normal Físico Torreta 31 176 446Couraça
Air Slash Voador Especial Teleguiado 25 128 337Reflexos
Mud Shot Terrestre Especial Anel 22 118 332Potência
Whirlwind Voador Especial Empurrão 53 178 320Corrida
Swords Dance Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
Conspiração Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo.
Agility Normal Status Reforço Não causa dano: acumula VELOCIDADE enquanto estiver ativo.
Harden Normal Status Reforço Não causa dano: acumula DEFESA enquanto estiver ativo.

Dano recebido por tipo

Fraco

  • Gelo×2,56
  • Água×1,6

Resiste

  • Terrestre×0,3
  • Elétrico×0,48
  • Lutador×0,6
  • Venenoso×0,6
  • Inseto×0,6
  • Planta×0,96
  • Pedra×0,96

Sprites por

CHUNSOFT, JFain, Prismatic. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.