- Comece com este golpe Dragon Claw → Dragon Rush
- 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance
- 2º vínculo: adicione ao grupo Outrage → Dragon Darts
- 3º vínculo: adicione ao grupo Body Slam → Giga Impact
Dano do grupo 8.274/s (2.976 sem o buff)
Estimativa a partir das fórmulas do jogo, não de partidas. Como calculamos
Build recomendada
Vínculos vêm só de vencer a arena de uma fenda (1 por vitória). Os golpes fundidos disparam juntos, cada um na sua recarga, então o dano do grupo é a soma.
- Comece com este golpe Dragon Claw → Dragon Rush Corpo a corpo · evolui com Potência
- 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance Reforço · Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
- 2º vínculo: adicione ao grupo Outrage → Dragon Darts Giro · evolui com Vigor
- 3º vínculo: adicione ao grupo Body Slam → Giga Impact Corpo a corpo · evolui com Potência
Dano do grupo 8.274/s (2.976 sem o buff)
Dano por segundo estimado contra uma horda, com todos os golpes evoluídos e o buff cheio. Como calculamos
Cartas de nível, em ordem
- Potência até 40
- Reflexos até 10
- Vigor 1 basta (destrava a evolução)
- Corrida até 1
- Couraça até 9
- Síntese o resto
Item
Choice Band — ×1,4 de dano, mas trava o slot ativo. Pegue depois de montar o grupo (ou funda sempre no slot ativo).
Focus Sash — a única proteção contra os golpes de Arceus (1 vida extra a cada 60 s).
Variante para depois do minuto 30
Na Sentença de Arceus os lendários dobram de vida e dano a cada 5 s. Lentidão, atordoamento, puxão e veneno valem mais do que dano bruto.
- Comece com este golpe Dragon Claw → Dragon Rush
- 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance
- 2º vínculo: adicione ao grupo Outrage → Dragon Darts
- 3º vínculo: adicione ao grupo Ice Beam → Blizzard
Golpes que pode aprender
Dano por segundo estimado contra uma horda, já com o multiplicador deste Pokémon.
| Golpes | Tipo | Categoria | Forma | Potência Nv1 | Nv5 | Evolução |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Dragon Claw | Dragão | Físico | Corpo a corpo | 82 | 420 | 1.153Potência |
| Outrage | Dragão | Físico | Giro | 85 | 352 | 980Vigor |
| Body Slam | Normal | Físico | Corpo a corpo | 63 | 307 | 843Potência |
| Tackle | Normal | Físico | Corpo a corpo | 49 | 272 | 746Vigor |
| Dragon Rage | Dragão | Especial | Raio | 85 | 319 | 735Potência |
| Quick Attack | Normal | Físico | Arrancada | 74 | 309 | 735Corrida |
| Rapid Spin | Normal | Físico | Giro | 50 | 222 | 645Corrida |
| Hyper Beam | Normal | Especial | Carga | 120 | 357 | 643Potência |
| Ice Shard | Gelo | Físico | Teleguiado | 31 | 211 | 608Reflexos |
| Ice Beam | Gelo | Especial | Raio | 57 | 214 | 557Potência |
| Hail | Gelo | Especial | Meteoro | 36 | 166 | 469Reflexos |
| Hyper Voice | Normal | Especial | Anel | 40 | 175 | 458Reflexos |
| Substitute | Normal | Físico | Torreta | 31 | 176 | 446Couraça |
| Powder Snow | Gelo | Especial | Aura | 43 | 241 | 434Corrida |
| Freeze-Dry | Gelo | Especial | Atordoar | 32 | 106 | 276Potência |
| Dragon Breath | Dragão | Especial | Cone | 28 | 98 | 275Potência |
| Swords Dance | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo. | ||
| Conspiração | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo. | ||
| Agility | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula VELOCIDADE enquanto estiver ativo. | ||
| Harden | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula DEFESA enquanto estiver ativo. | ||
| Dragon Dance | Dragão | Status | Reforço | Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) mais rápido que Dança de Espadas. | ||
Dano recebido por tipo
Fraco
- Lutador×1,6
- Pedra×1,6
- Dragão×1,6
- Aço×1,6
- Fada×1,6
Resiste
- Água×0,6
- Elétrico×0,6
- Planta×0,6
- Fogo×0,96
- Gelo×0,96
Sprites por
Emmuffin, Inv3rse, pi3.14, Soulja. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.