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PokéSurvivor Wiki
Nº 0244 A
Entei

Entei

Tipo
Fogo
Região
Johto · 2ª geração
Raridade
Lendária
Lado de ataque
Físico
  • Lendário
Build recomendada A
  1. Comece com este golpe Ember → Fire Blast
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Conspiração
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Fire Spin → Sacred Fire
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Hyper Beam → Prismatic Laser

Dano do grupo 9.569/s (3.442 sem o buff)

Estimativa a partir das fórmulas do jogo, não de partidas. Como calculamos

Build recomendada

Vínculos vêm só de vencer a arena de uma fenda (1 por vitória). Os golpes fundidos disparam juntos, cada um na sua recarga, então o dano do grupo é a soma.

  1. Comece com este golpe Ember → Fire Blast Projétil · evolui com Potência
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Conspiração Reforço · Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo.
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Fire Spin → Sacred Fire Órbita · evolui com Síntese
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Hyper Beam → Prismatic Laser Carga · evolui com Potência

Dano do grupo 9.569/s (3.442 sem o buff)

Dano por segundo estimado contra uma horda, com todos os golpes evoluídos e o buff cheio. Como calculamos

  • Buff no grupo
  • Queimadura
  • Mira no chefe primeiro

Cartas de nível, em ordem

  1. Potência até 40
  2. Reflexos até 10
  3. Couraça até 9
  4. Síntese o resto

Item

Choice Band — ×1,4 de dano, mas trava o slot ativo. Pegue depois de montar o grupo (ou funda sempre no slot ativo).

Focus Sash — a única proteção contra os golpes de Arceus (1 vida extra a cada 60 s).

Golpes que pode aprender

Dano por segundo estimado contra uma horda, já com o multiplicador deste Pokémon.

GolpesTipoCategoriaFormaPotência Nv1Nv5Evolução
Ember Fogo Especial Projétil 50 325 1.422Potência
Fire Spin Fogo Especial Órbita 121 484 1.153Síntese
Body Slam Normal Físico Corpo a corpo 76 368 1.010Potência
Flame Charge Fogo Físico Arrancada 100 420 996Corrida
Tackle Normal Físico Corpo a corpo 59 326 894Vigor
Quick Attack Normal Físico Arrancada 89 370 880Corrida
Hyper Beam Normal Especial Carga 162 482 867Potência
Flame Wheel Fogo Físico Rastro 58 245 783Corrida
Rapid Spin Normal Físico Giro 60 266 773Corrida
Heat Wave Fogo Especial Anel 71 299 770Vigor
Hyper Voice Normal Especial Anel 53 237 618Reflexos
Flamethrower Fogo Especial Cone 61 200 537Reflexos
Substitute Normal Físico Torreta 37 211 535Couraça
Will-O-Wisp Fogo Especial Torreta 31 178 515Reflexos
Swords Dance Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
Conspiração Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo.
Agility Normal Status Reforço Não causa dano: acumula VELOCIDADE enquanto estiver ativo.
Harden Normal Status Reforço Não causa dano: acumula DEFESA enquanto estiver ativo.

Dano recebido por tipo

Fraco

  • Água×1,6
  • Terrestre×1,6
  • Pedra×1,6

Resiste

  • Fogo×0,6
  • Planta×0,6
  • Gelo×0,6
  • Inseto×0,6
  • Aço×0,6
  • Fada×0,6

Sprites por

CHUNSOFT, El_Pangoro_Parse, Emmuffin. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.