- Comece com este golpe Body Slam → Giga Impact
- 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance
- 2º vínculo: adicione ao grupo Tackle → Take Down
- 3º vínculo: adicione ao grupo Quick Attack → Extreme Speed
Dano do grupo 5.586/s (2.010 sem o buff)
Estimativa a partir das fórmulas do jogo, não de partidas. Como calculamos
Build recomendada
Vínculos vêm só de vencer a arena de uma fenda (1 por vitória). Os golpes fundidos disparam juntos, cada um na sua recarga, então o dano do grupo é a soma.
- Comece com este golpe Body Slam → Giga Impact Corpo a corpo · evolui com Potência
- 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance Reforço · Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
- 2º vínculo: adicione ao grupo Tackle → Take Down Corpo a corpo · evolui com Vigor
- 3º vínculo: adicione ao grupo Quick Attack → Extreme Speed Arrancada · evolui com Corrida
Dano do grupo 5.586/s (2.010 sem o buff)
Dano por segundo estimado contra uma horda, com todos os golpes evoluídos e o buff cheio. Como calculamos
Cartas de nível, em ordem
- Potência até 40
- Reflexos até 10
- Vigor 1 basta (destrava a evolução)
- Corrida até 2
- Couraça até 9
- Síntese o resto
Item
Choice Band — ×1,4 de dano, mas trava o slot ativo. Pegue depois de montar o grupo (ou funda sempre no slot ativo).
Focus Sash — a única proteção contra os golpes de Arceus (1 vida extra a cada 60 s).
Variante para depois do minuto 30
Na Sentença de Arceus os lendários dobram de vida e dano a cada 5 s. Lentidão, atordoamento, puxão e veneno valem mais do que dano bruto.
- Comece com este golpe Confusion → Psyshock
- 1º vínculo: funda com o golpe 1 Conspiração
- 2º vínculo: adicione ao grupo Hyper Beam → Prismatic Laser
- 3º vínculo: adicione ao grupo Mist Ball → Luster Purge
Golpes que pode aprender
Dano por segundo estimado contra uma horda, já com o multiplicador deste Pokémon.
| Golpes | Tipo | Categoria | Forma | Potência Nv1 | Nv5 | Evolução |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Body Slam | Normal | Físico | Corpo a corpo | 55 | 266 | 729Potência |
| Confusion | Psíquico | Especial | Projétil | 25 | 165 | 721Reflexos |
| Hyper Beam | Normal | Especial | Carga | 127 | 377 | 679Potência |
| Tackle | Normal | Físico | Corpo a corpo | 42 | 235 | 645Vigor |
| Quick Attack | Normal | Físico | Arrancada | 64 | 267 | 636Corrida |
| Psycho Cut | Psíquico | Físico | Bumerangue | 67 | 274 | 616Reflexos |
| Psybeam | Psíquico | Especial | Raio | 78 | 271 | 574Potência |
| Rapid Spin | Normal | Físico | Giro | 43 | 192 | 558Corrida |
| Mist Ball | Psíquico | Especial | Teleguiado | 27 | 180 | 519Reflexos |
| Hyper Voice | Normal | Especial | Anel | 42 | 185 | 484Reflexos |
| Psíquico | Psíquico | Especial | Anel | 47 | 186 | 465Ímã |
| Extrasensory | Psíquico | Especial | Empurrão | 66 | 235 | 424Couraça |
| Substitute | Normal | Físico | Torreta | 27 | 153 | 386Couraça |
| Swords Dance | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo. | ||
| Conspiração | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo. | ||
| Agility | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula VELOCIDADE enquanto estiver ativo. | ||
| Harden | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula DEFESA enquanto estiver ativo. | ||
Dano recebido por tipo
Fraco
- Inseto×1,6
- Fantasma×1,6
- Sombrio×1,6
Resiste
- Lutador×0,6
- Psíquico×0,6
Sprites por
CHUNSOFT, El_Pangoro_Parse. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.