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PokéSurvivor Wiki
Nº 0781 B
Dhelmise

Dhelmise

Região
Alola · 7ª geração
Raridade
Épica
Lado de ataque
Físico
Como inimigo
Perseguidor
  • Flutua
Build recomendada B
  1. Comece com este golpe Seed Bomb → Wood Hammer
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Vine Whip → Power Whip
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Body Slam → Giga Impact

Dano do grupo 9.993/s (3.595 sem o buff)

Estimativa a partir das fórmulas do jogo, não de partidas. Como calculamos

Build recomendada

Vínculos vêm só de vencer a arena de uma fenda (1 por vitória). Os golpes fundidos disparam juntos, cada um na sua recarga, então o dano do grupo é a soma.

  1. Comece com este golpe Seed Bomb → Wood Hammer Ricochete · evolui com Potência
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance Reforço · Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Vine Whip → Power Whip Corpo a corpo · evolui com Potência
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Body Slam → Giga Impact Corpo a corpo · evolui com Potência

Dano do grupo 9.993/s (3.595 sem o buff)

Dano por segundo estimado contra uma horda, com todos os golpes evoluídos e o buff cheio. Como calculamos

  • Buff no grupo
  • −25% de dano recebido (melee)

Cartas de nível, em ordem

  1. Potência até 40
  2. Reflexos até 10
  3. Corrida até 2
  4. Couraça até 9
  5. Síntese o resto

Item

Choice Band — ×1,4 de dano, mas trava o slot ativo. Pegue depois de montar o grupo (ou funda sempre no slot ativo).

Focus Sash — a única proteção contra os golpes de Arceus (1 vida extra a cada 60 s).

Variante para depois do minuto 30

Na Sentença de Arceus os lendários dobram de vida e dano a cada 5 s. Lentidão, atordoamento, puxão e veneno valem mais do que dano bruto.

  1. Comece com este golpe Seed Bomb → Wood Hammer
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Vine Whip → Power Whip
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Lick → Shadow Punch
  • Buff no grupo
  • −25% de dano recebido (melee)
  • Deixa lento

Para jogar em equipe

Em grupo, buffs e cura são só seus, mas veneno, lentidão e queimadura nos inimigos são de todos e ligam o Hex de qualquer um.

  1. Comece com este golpe Shadow Ball → Phantom Force
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Conspiração
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Petal Blizzard → Petal Dance
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Hex → Poltergeist
  • Buff no grupo
  • Hex ×1,7 em alvo com estado
  • Mira no chefe primeiro

Golpes que pode aprender

Dano por segundo estimado contra uma horda, já com o multiplicador deste Pokémon.

GolpesTipoCategoriaFormaPotência Nv1Nv5Evolução
Seed Bomb Planta Físico Ricochete 81 400 1.359Potência
Shadow Ball Fantasma Especial Projétil 57 334 1.289Reflexos
Petal Blizzard Planta Especial Órbita 151 545 1.235Síntese
Vine Whip Planta Físico Corpo a corpo 86 542 1.158Potência
Body Slam Normal Físico Corpo a corpo 81 393 1.078Potência
Tackle Normal Físico Corpo a corpo 63 348 954Vigor
Quick Attack Normal Físico Arrancada 95 395 940Corrida
Hex Fantasma Especial Corrente 71 383 895Ímã
Lick Fantasma Físico Corpo a corpo 59 317 870Potência
Solar Beam Planta Especial Carga 147 480 864Reflexos
Shadow Sneak Fantasma Físico Teleguiado 44 298 860Reflexos
Hyper Beam Normal Especial Carga 158 470 845Potência
Rapid Spin Normal Físico Giro 64 284 825Corrida
Razor Leaf Planta Físico Bumerangue 82 333 749Reflexos
Ominous Wind Fantasma Especial Vórtice 73 312 724Ímã
Energy Ball Planta Especial Teleguiado 36 243 699Síntese
Grass Knot Planta Especial Aura 64 357 642Vigor
Hyper Voice Normal Especial Anel 52 231 602Reflexos
Substitute Normal Físico Torreta 40 226 571Couraça
Swords Dance Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
Conspiração Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo.
Agility Normal Status Reforço Não causa dano: acumula VELOCIDADE enquanto estiver ativo.
Harden Normal Status Reforço Não causa dano: acumula DEFESA enquanto estiver ativo.

Dano recebido por tipo

Fraco

  • Fogo×1,6
  • Gelo×1,6
  • Voador×1,6
  • Fantasma×1,6
  • Sombrio×1,6

Resiste

  • Normal×0,3
  • Lutador×0,3
  • Água×0,6
  • Elétrico×0,6
  • Planta×0,6
  • Terrestre×0,6
  • Venenoso×0,96
  • Inseto×0,96

Sprites por

baronessfaron, JuanmaSG. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.