- Comece com este golpe Ember → Fire Blast
- 1º vínculo: funda com o golpe 1 Conspiração
- 2º vínculo: adicione ao grupo Fire Spin → Sacred Fire
- 3º vínculo: adicione ao grupo Hyper Beam → Prismatic Laser
Dano do grupo 9.283/s (3.339 sem o buff)
Estimativa a partir das fórmulas do jogo, não de partidas. Como calculamos
Build recomendada
Vínculos vêm só de vencer a arena de uma fenda (1 por vitória). Os golpes fundidos disparam juntos, cada um na sua recarga, então o dano do grupo é a soma.
- Comece com este golpe Ember → Fire Blast Projétil · evolui com Potência
- 1º vínculo: funda com o golpe 1 Conspiração Reforço · Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo.
- 2º vínculo: adicione ao grupo Fire Spin → Sacred Fire Órbita · evolui com Síntese
- 3º vínculo: adicione ao grupo Hyper Beam → Prismatic Laser Carga · evolui com Potência
Dano do grupo 9.283/s (3.339 sem o buff)
Dano por segundo estimado contra uma horda, com todos os golpes evoluídos e o buff cheio. Como calculamos
Cartas de nível, em ordem
- Potência até 40
- Reflexos até 10
- Couraça até 9
- Síntese o resto
Item
Choice Band — ×1,4 de dano, mas trava o slot ativo. Pegue depois de montar o grupo (ou funda sempre no slot ativo).
Focus Sash — a única proteção contra os golpes de Arceus (1 vida extra a cada 60 s).
Variante para depois do minuto 30
Na Sentença de Arceus os lendários dobram de vida e dano a cada 5 s. Lentidão, atordoamento, puxão e veneno valem mais do que dano bruto.
- Comece com este golpe Ember → Fire Blast
- 1º vínculo: funda com o golpe 1 Conspiração
- 2º vínculo: adicione ao grupo Fire Spin → Sacred Fire
- 3º vínculo: adicione ao grupo Mist Ball → Luster Purge
Golpes que pode aprender
Dano por segundo estimado contra uma horda, já com o multiplicador deste Pokémon.
| Golpes | Tipo | Categoria | Forma | Potência Nv1 | Nv5 | Evolução |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Ember | Fogo | Especial | Projétil | 46 | 300 | 1.314Potência |
| Fire Spin | Fogo | Especial | Órbita | 112 | 447 | 1.065Síntese |
| Hyper Beam | Normal | Especial | Carga | 180 | 534 | 961Potência |
| Confusion | Psíquico | Especial | Projétil | 30 | 195 | 851Reflexos |
| Body Slam | Normal | Físico | Corpo a corpo | 61 | 299 | 820Potência |
| Tackle | Normal | Físico | Corpo a corpo | 48 | 264 | 726Vigor |
| Quick Attack | Normal | Físico | Arrancada | 72 | 301 | 715Corrida |
| Heat Wave | Fogo | Especial | Anel | 65 | 276 | 711Vigor |
| Hyper Voice | Normal | Especial | Anel | 59 | 262 | 684Reflexos |
| Psybeam | Psíquico | Especial | Raio | 92 | 319 | 676Potência |
| Flame Charge | Fogo | Físico | Arrancada | 68 | 284 | 674Corrida |
| Rapid Spin | Normal | Físico | Giro | 49 | 216 | 627Corrida |
| Mist Ball | Psíquico | Especial | Teleguiado | 31 | 212 | 612Reflexos |
| Psycho Cut | Psíquico | Físico | Bumerangue | 63 | 257 | 577Reflexos |
| Psíquico | Psíquico | Especial | Anel | 56 | 219 | 549Ímã |
| Flame Wheel | Fogo | Físico | Rastro | 39 | 166 | 530Corrida |
| Extrasensory | Psíquico | Especial | Empurrão | 77 | 277 | 500Couraça |
| Flamethrower | Fogo | Especial | Cone | 57 | 185 | 496Reflexos |
| Will-O-Wisp | Fogo | Especial | Torreta | 29 | 165 | 476Reflexos |
| Substitute | Normal | Físico | Torreta | 30 | 172 | 434Couraça |
| Swords Dance | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo. | ||
| Conspiração | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo. | ||
| Agility | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula VELOCIDADE enquanto estiver ativo. | ||
| Harden | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula DEFESA enquanto estiver ativo. | ||
Dano recebido por tipo
Fraco
- Água×1,6
- Terrestre×1,6
- Pedra×1,6
- Fantasma×1,6
- Sombrio×1,6
Resiste
- Fogo×0,6
- Planta×0,6
- Gelo×0,6
- Lutador×0,6
- Psíquico×0,6
- Aço×0,6
- Fada×0,6
- Inseto×0,96
Sprites por
Emmuffin, Jhony-Rex. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.