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PokéSurvivor Wiki
Nº 0815 B
Cinderace

Cinderace

Tipo
Fogo
Região
Galar · 8ª geração
Raridade
Épica
Lado de ataque
Físico
Como inimigo
Perseguidor
Build recomendada B
  1. Comece com este golpe Body Slam → Giga Impact
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Flame Charge → Heat Crash
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Tackle → Take Down

Dano do grupo 8.122/s (2.922 sem o buff)

Estimativa a partir das fórmulas do jogo, não de partidas. Como calculamos

Build recomendada

Vínculos vêm só de vencer a arena de uma fenda (1 por vitória). Os golpes fundidos disparam juntos, cada um na sua recarga, então o dano do grupo é a soma.

  1. Comece com este golpe Body Slam → Giga Impact Corpo a corpo · evolui com Potência
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance Reforço · Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Flame Charge → Heat Crash Arrancada · evolui com Corrida
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Tackle → Take Down Corpo a corpo · evolui com Vigor

Dano do grupo 8.122/s (2.922 sem o buff)

Dano por segundo estimado contra uma horda, com todos os golpes evoluídos e o buff cheio. Como calculamos

  • Buff no grupo
  • −25% de dano recebido (melee)
  • Queimadura

Cartas de nível, em ordem

  1. Potência até 40
  2. Reflexos até 10
  3. Vigor 1 basta (destrava a evolução)
  4. Corrida 1 basta (destrava a evolução)
  5. Couraça até 9
  6. Síntese o resto

Item

Choice Band — ×1,4 de dano, mas trava o slot ativo. Pegue depois de montar o grupo (ou funda sempre no slot ativo).

Focus Sash — a única proteção contra os golpes de Arceus (1 vida extra a cada 60 s).

Golpes que pode aprender

Dano por segundo estimado contra uma horda, já com o multiplicador deste Pokémon.

GolpesTipoCategoriaFormaPotência Nv1Nv5Evolução
Ember Fogo Especial Projétil 44 287 1.256Potência
Fire Spin Fogo Especial Órbita 107 428 1.018Síntese
Body Slam Normal Físico Corpo a corpo 76 371 1.017Potência
Flame Charge Fogo Físico Arrancada 101 423 1.004Corrida
Tackle Normal Físico Corpo a corpo 59 328 900Vigor
Quick Attack Normal Físico Arrancada 89 373 887Corrida
Flame Wheel Fogo Físico Rastro 59 247 789Corrida
Rapid Spin Normal Físico Giro 61 268 778Corrida
Hyper Beam Normal Especial Carga 143 425 766Potência
Heat Wave Fogo Especial Anel 62 264 680Vigor
Hyper Voice Normal Especial Anel 47 209 545Reflexos
Substitute Normal Físico Torreta 38 213 539Couraça
Flamethrower Fogo Especial Cone 54 177 475Reflexos
Will-O-Wisp Fogo Especial Torreta 28 157 455Reflexos
Swords Dance Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
Conspiração Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo.
Agility Normal Status Reforço Não causa dano: acumula VELOCIDADE enquanto estiver ativo.
Harden Normal Status Reforço Não causa dano: acumula DEFESA enquanto estiver ativo.

Dano recebido por tipo

Fraco

  • Água×1,6
  • Terrestre×1,6
  • Pedra×1,6

Resiste

  • Fogo×0,6
  • Planta×0,6
  • Gelo×0,6
  • Inseto×0,6
  • Aço×0,6
  • Fada×0,6

Sprites por

NeroIntruder, ShyStarryRain. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.